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英雄无敌故事背景?

时间:2025-05-14 14:15作者:admin阅读:205

一、英雄无敌故事背景?

1、《魔法门之英雄无敌1》

艾伦费王在另外一个星球发生的权力斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意地陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。

恩洛斯大陆上还有其他三个势力,分别是野蛮人族的史莱尔王、女巫族的拉曼达王和男巫族的阿拉玛王,他们为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。最后,骑士族的艾伦费王大获全胜,建立了铁拳王朝。

2、《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》

拳王朝的政权并不像它的名字一样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》。这次战争的原因发生在王国的政权内部。

本来,心地善良的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快。邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件,令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸。

然后用暴力和金钱征服了忠于王室的军队,并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后,连夜出逃至西部边疆地区,为了正义,为了夺回本应该属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!

这次战争在原有种族的基础上又加入了魔法师族和亡灵巫师族。种族的增加也使被卷入战团的生物数目达到了66种。两个强力法师族的介入,也使可以使用的魔法增至了127种。而且,英雄的属性除其四项基本属性外,还增加了14种附属技能,使英雄在战场上的作用更为重要。

大量的宝物也使英雄如虎添翼。在战争中,罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断获得新的种族和领主的支持,终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子,获得了这场延续的战争的胜利。《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告一段落。

3、《魔法门之英雄无敌Ⅲ》

游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。

然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。

凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国。

4、《魔法门之英雄无敌IV》

本带游戏中中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。而AI设计则暴露了H4的设计工作存在巨大的时间压力,产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,设计人员放手了一些本不应该放手的编程工作。

5、《魔法门之英雄无敌V》

做为对战向设计,游戏自然不能在多人对战上无所作为,游戏在原版中添加了决斗模式、动态模式和幽灵模式。

所谓决斗就是选择游戏本身设定好的英雄直接开始战斗,当然也可以自己设定英雄,这个模式为那些没有足够时间打对战的人节省了时间。动态模式则是战场操作时间的限定;而幽灵模式则是对战中当敌方玩家行动时,可以用幽灵做一些事情而不是纯粹的等待。

二、英雄无敌的背景故事?

英雄无敌有几个版本,分别有不同的背景故事:

1、《魔法门之英雄无敌1》

艾伦费王在另外一个星球发生的权力斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意地陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。

恩洛斯大陆上还有其他三个势力,分别是野蛮人族的史莱尔王、女巫族的拉曼达王和男巫族的阿拉玛王,他们为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。最后,骑士族的艾伦费王大获全胜,建立了铁拳王朝。

2、《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》

拳王朝的政权并不像它的名字一样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》。这次战争的原因发生在王国的政权内部。

本来,心地善良的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快。邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件,令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸。

然后用暴力和金钱征服了忠于王室的军队,并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后,连夜出逃至西部边疆地区,为了正义,为了夺回本应该属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!

这次战争在原有种族的基础上又加入了魔法师族和亡灵巫师族。种族的增加也使被卷入战团的生物数目达到了66种。两个强力法师族的介入,也使可以使用的魔法增至了127种。而且,英雄的属性除其四项基本属性外,还增加了14种附属技能,使英雄在战场上的作用更为重要。

大量的宝物也使英雄如虎添翼。在战争中,罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断获得新的种族和领主的支持,终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子,获得了这场延续的战争的胜利。《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告一段落。

3、《魔法门之英雄无敌Ⅲ》

游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。

然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。

凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国。

4、《魔法门之英雄无敌IV》

本带游戏中中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。而AI设计则暴露了H4的设计工作存在巨大的时间压力,产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,设计人员放手了一些本不应该放手的编程工作。

5、《魔法门之英雄无敌V》

做为对战向设计,游戏自然不能在多人对战上无所作为,游戏在原版中添加了决斗模式、动态模式和幽灵模式。

所谓决斗就是选择游戏本身设定好的英雄直接开始战斗,当然也可以自己设定英雄,这个模式为那些没有足够时间打对战的人节省了时间。动态模式则是战场操作时间的限定;而幽灵模式则是对战中当敌方玩家行动时,可以用幽灵做一些事情而不是纯粹的等待。

三、英雄无敌3背景故事?

《英雄无敌3》是一款由 MicroProse 公司于2002年发布的回合制策略游戏。以下是该游戏的背景故事:

故事发生在一个幻想的世界中,人类、精灵和矮人共存于一个美丽而又充满危险的世界中。三个种族之间的关系一直很紧张,因为它们对资源的需求和利益的分配存在着争议。为了避免战争,他们决定进行一次比赛,看谁能够获得最多的资源。

这场比赛的地点是一个被称为“世界之树”的巨大植物,它的根部深入到一个神秘的地下城市中。比赛的规则很简单:人类、精灵和矮人可以派出代表进入地下城市,寻找地下城市中的宝藏。宝藏分为金币、宝石和神器三种类型,分别代表了不同的价值。比赛的胜利者将获得所有的宝藏,包括最珍贵的神器。

在比赛开始之前,人类、精灵和矮人的代表们进行了一次秘密的会议,决定在比赛中进行合作。他们认为,这场比赛不是为了争夺资源,而是为了维护三个种族之间的和平。

在比赛的过程中,人类、精灵和矮人的代表们都遇到了各种各样的危险和挑战。他们需要面对恶魔、地精和其他危险的生物,同时还需要解开各种谜题和机关,才能找到地下城市中的宝藏。

在比赛进行的过程中,有一个神秘的组织——“黑暗教团”,他们一直在寻找这场比赛的真正目的,并试图破坏比赛的进行。黑暗教团的成员们非常强大,他们的目的是摧毁世界之树,并将地下城市中的宝藏占为己有。

最终,人类、精灵和矮人的代表们成功地找到了地下城市中的宝藏,包括最珍贵的神器。但是,他们也遭遇了来自黑暗教团的强大攻击,他们的攻击力非常强大,几乎所有的代表都被击败了。在最危急的时刻,一个神秘的英雄出现了,他击败了黑暗教团的成员,保护了世界之树和地下城市中的宝藏。

在这场比赛结束后,人类、精灵和矮人的代表们决定继续合作,共同面对未来可能出现的挑战。他们决定建立一个“英雄无敌”的组织,用来维护这个世界的和平和稳定。同时,他们也决定将这场比赛中获得的宝藏分享给所有种族,以平息三个种族之间的争端。

这个故事讲述了一个英雄的成长历程,同时也揭示了三个种族之间的矛盾和争端。通过这个故事,玩家可以更好地理解游戏中的各种元素和机制,以及游戏的背景故事和主题。

四、英雄无敌4故事线?

埃拉西亚精锐部队指挥官格鲁的末日之刃和那个蛮族首领比蒙特的科尔格的寒霜剑相撞之后,带来了世界毁灭,然后一些魔法师打开了通往新世界的传送门。之后来到新世界的这些人,称之前的世界为旧世界。

英雄无敌4片头动画说了这个。

另外还有一条线,就是不死英雄塔南。在历代记中,塔南是蛮族首领,解放了布拉卡达控制下的蛮族,恢复了蛮族自己的文化。但是由于他后期带领蛮族无脑扩张,最终导致他死在格里芬哈特剑下。死去的塔南因为暴行,无法进入乐园,祖先们让他拯救恩塔格瑞大陆的其他家族,然后有了征服地狱、飞龙战记这些……

在英雄无敌4里面,蛮族英雄沃杰克是塔南的养子。在英雄无敌4,塔南应该可以最终回归乐园。

另另外,布拉卡达的不朽之王,加文·马格纳斯也跟着过来了。还有什么吸血鬼教团、格里芬哈特家族正统继承人等等也都过来了。

另另另外,我们发现英雄无敌3野心勃勃的山德鲁成为了一个可招募英雄,就有很多人说英雄无敌4发生在英雄无敌3之前,但是看看前面说的这些,那种说法怎么可能成立呢

五、关于英雄无敌系列的背景故事?

  背景故事就是三代战争。

 第一代战争 ,艾伦费王在另外一个星球发生的权力斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意地陷入了一个传送门 ,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。

  恩洛斯大陆上还有其他三个势力,分别是野蛮人族的史莱尔王、女巫族的拉曼达王和男巫族的阿拉玛王,他们为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。最后,骑士族的艾伦费王大获全胜,建立了铁拳王朝。

  第二代战争的原因发生在王国的政权内部。

  本来,心地善良的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快。邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件,令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙 或是其它的天灾人祸。

  然后用暴力和金钱征服了忠于王室的军队,并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后,连夜出逃至西部边疆地区,为了正义,为了夺回本应该属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!

   第三代战争,凯瑟琳女王回到她父亲她刚刚死去的大陆上---埃拉西亚 见到的是满目疮痍,由于国王瘁死,整个王国陷入混乱状态。王国围的亡灵族和巫师族趁此机会大肆扩张领土,妄图重新瓜分土地。同时,王国周围的其他人类族出于某种目的也对目前的局面持观望态度,这使混乱的局面更加复杂化了。战乱中流传着一个传闻,说国王之死和亡灵族的入侵之间有某种未知的关系。为了调查出事实的真相,凯瑟琳毅然肩负起重整王国秩序的重任。她在废墟上高高举起了象征着力量和魔法的战旗,重新召集了忠于王国的将军和部队,为埃拉西亚王国的光复,为了恢复王国的荣誉,向试图统治埃拉西亚大陆的不死生物们宣战!

六、英雄无敌4?

2代入坑。3代丰富了2代。但是4代才是真正的“英雄”无敌。。

几个英雄凑一起砍几万个天使 龙什么的玩一样的。。

七、英雄无敌系列故事背景,全剧情介绍?

1、《魔法门之英雄无敌1》

艾伦费王在另外一个星球发生的权力斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意地陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。

恩洛斯大陆上还有其他三个势力,分别是野蛮人族的史莱尔王、女巫族的拉曼达王和男巫族的阿拉玛王,他们为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。最后,骑士族的艾伦费王大获全胜,建立了铁拳王朝。

2、《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》

拳王朝的政权并不像它的名字一样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》。这次战争的原因发生在王国的政权内部。

本来,心地善良的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快。邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件,令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸。

然后用暴力和金钱征服了忠于王室的军队,并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后,连夜出逃至西部边疆地区,为了正义,为了夺回本应该属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!

这次战争在原有种族的基础上又加入了魔法师族和亡灵巫师族。种族的增加也使被卷入战团的生物数目达到了66种。两个强力法师族的介入,也使可以使用的魔法增至了127种。而且,英雄的属性除其四项基本属性外,还增加了14种附属技能,使英雄在战场上的作用更为重要。

大量的宝物也使英雄如虎添翼。在战争中,罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断获得新的种族和领主的支持,终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子,获得了这场延续的战争的胜利。《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告一段落。

3、《魔法门之英雄无敌Ⅲ》

游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。

然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。

凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国。

4、《魔法门之英雄无敌IV》

本带游戏中中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。而AI设计则暴露了H4的设计工作存在巨大的时间压力,产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,设计人员放手了一些本不应该放手的编程工作。

5、《魔法门之英雄无敌V》

做为对战向设计,游戏自然不能在多人对战上无所作为,游戏在原版中添加了决斗模式、动态模式和幽灵模式。

所谓决斗就是选择游戏本身设定好的英雄直接开始战斗,当然也可以自己设定英雄,这个模式为那些没有足够时间打对战的人节省了时间。动态模式则是战场操作时间的限定;而幽灵模式则是对战中当敌方玩家行动时,可以用幽灵做一些事情而不是纯粹的等待。

八、英雄无敌故事?

艾伦费王在另外一个星球发生的权力斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意地陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。

恩洛斯大陆上还有其他三个势力,分别是野蛮人族的史莱尔王、女巫族的拉曼达王和男巫族的阿拉玛王,他们为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。最后,骑士族的艾伦费王大获全胜,建立了铁拳王朝。

九、英雄无敌背景什么?

英雄无敌是一款28年历史的经典策略游戏系列,由3DO公司于1995年首次推出,现在由漫步者游戏工作室继续开发。游戏背景设定在一个名为阿什兰(Ashan)的神奇世界中,世界由奥术和魔法力量构成,各种动植物居住其中。在这个世界里,不同种族的生物勾心斗角,一次次的战争和争斗,揭示了他们之间的矛盾和阴谋。

玩家需要率领着不同的种族和阵营,通过探险、征战、招募英雄等方式,建立自己的势力,增强自己的实力,最终成为这个神奇世界的胜者。

十、英雄英雄无敌4

英雄英雄无敌4是一款备受玩家喜爱的经典回合制策略游戏。自问世以来,这款游戏就以其精彩纷呈的游戏剧情、丰富多样的游戏模式和深度策略性而闻名于世。对于喜爱策略游戏的玩家来说,英雄英雄无敌4绝对是一款不容错过的佳作。

游戏剧情精彩纷呈

英雄英雄无敌4的游戏剧情堪称经典,将玩家带入一个充满魔法与冒险的奇幻世界。玩家将扮演一位英雄,率领自己的部队征战各个领域,与恶魔军团对抗,拯救整个世界。游戏中的角色设计丰富多样,每位英雄都有自己独特的技能与属性,玩家需要巧妙搭配英雄和部队,制定出最佳的战术来应对各种挑战。

丰富多样的游戏模式

英雄英雄无敌4不仅有着扣人心弦的主线剧情,还拥有丰富多样的游戏模式,让玩家可以尽情享受游戏的乐趣。除了经典的战役模式外,玩家还可以参与多人对战、生存模式、挑战关卡等各种游戏模式,每种模式都能给玩家带来全新的游戏体验,保持游戏的新鲜感。

深度策略性玩法体验

在英雄英雄无敌4中,玩家需要不断思考和制定策略,才能在战斗中获得胜利。从选取英雄、招募部队、管理资源到战术布局,每一个决定都将影响到整个战局的走向。玩家需要灵活运用自己的智慧和策略,才能在战场上立于不败之地。

玩家社区交流与分享

英雄英雄无敌4不仅是一款单人游戏,还有着活跃的玩家社区。玩家可以在社区中交流游戏心得、分享战术技巧,甚至可以结识新的游戏伙伴。社区活动、比赛等也让玩家可以与其他玩家展开竞技,体验多样化的游戏乐趣。

总结

总的来说,英雄英雄无敌4作为经典的回合制策略游戏,拥有着丰富的游戏内容和深度的策略性玩法,值得玩家体验。无论是对于新玩家还是老玩家来说,英雄英雄无敌4都能带来无限的乐趣和挑战,是一款不可错过的游戏佳作。

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