时间:2024-12-21 15:02作者:admin阅读:261次
《英雄无敌3》没有学术特长的英雄,只有少数几个英雄初始自带学术技能。
学术能使本方英雄会合时能互相学习魔法。初级学术能传授一级和二级魔法,中级学术传授三级魔法,高级学术传授四级魔法。这是个更适合副将去学的技能。
初始自带学术的英雄主要有:
炼金术士塞恩、妮拉、法佛纳、罗娜,
术士埃尔尼,
地下领主希力卡,
妖术师艾玛,
巫师史蒂芬,
魔鬼瑞斯卡、奥格塔维亚,
异教徒希瑞尔。
共有两个特长进攻术的英雄,野蛮人肯洛哈格和战斗法师干德鲁。
进攻术特长即英雄每升一级就会使当前级别的进攻术获得5%额外加成,升到20级就能使进攻术效果翻倍,提升60%的近战伤害。
肯洛哈格与干德鲁的差别就在职业上。比较而言,野蛮人攻击成长高,在进攻术特长上能获得更高收益;不过野蛮人无法学习水系技能没有群体疗伤与驱魔,这一点比不上战斗法师。
可以说,两人的特长很强悍,但在对战时不是很契合据点族的打法。据点族较适合小地图打速攻,这样英雄吃不到多少经验等级一定高不了,而要充分发挥进攻术特长又必须有等级的支撑。换成大地图打后期,特长倒是发挥出来了,但据点族的弱势也会凸显。
英雄无敌3没有叫Halcon的英雄。有叫Halon海伦的塔楼英雄,他的特长是神秘术。
海伦(Halon)
海伦是恩洛斯广受爱戴的英雄,但在二次战争后,他感到非常无聊,于是出去探险,直到最近才回来。
英雄特长是无法编辑的。
《英雄无敌3》中,英雄特长属于内置编码设置,无法用地图编辑器等一般方法修改。不过,其它方面如姓名、头像、性别、属性、技能、魔法、装备及所率兵力等都可以编辑。
如此一来,可以利用其原本特长打造出全新的英雄。例如想要一个特长箭术的,可以把欧灵拉过来,换个名字与头像,再把属性技能等一改(把领导改成后勤吧),连英雄的背景故事都能随便编。
但这方法有个缺陷:只有原有特长没有新特长,就像怎么也改不出特长天使或雷鸣爆弹的英雄来。
除了英雄职业与特长因为有内置编码改不了,其它都能改。
打开地图编辑器,载入要用地图。先设置势力阵营(别改了半天变成资敌),然后就能在城镇驻扎英雄栏修改了,甚至可以在英雄--职业栏里直接拉过来一个(如骑士、巫师等)随意编辑。
英雄的名字、头像(只能从已有头像中选)、性别、装备、四维属性、辅助技能、掌握魔法、手下兵力都能修改,甚至能为英雄编纂背景故事。改完了别忘保存就行(最好用另存为)。
英雄无敌3正式版中没有特长侦察术的英雄,非官方版本《深渊号角》添加了两个,视野范围+2。
1.米莉亚(女):版本新添种族港口族的战士系英雄船长,初始技能进攻术和侦察术。
2.比阿特丽斯(女):新添的埃拉西亚女战士,凯瑟琳女王爱将,初始技能领导术和侦察术。
正式的官方版本中,侦察术可增加英雄1/2/3点视野范围,是典型的鸡肋技能。一般也就地下城开局,隧道较多纵横曲折时有点实用价值。
1. 骷髅王子的特长是死亡魔法。2. 骷髅王子作为一个死亡魔法师,他的特长在于能够使用各种死亡魔法,包括召唤亡灵、诅咒敌人、吸取生命等等。这些技能可以有效地削弱敌人的战斗力,增强自己的战斗力。3. 此外,骷髅王子还有一个被动技能,叫做“死亡之触”,可以使得他的攻击附带额外的死亡伤害。这个技能可以在战斗中起到意想不到的效果,让骷髅王子成为一名非常强大的魔法师。
特长神秘术。
Halon是塔楼族的法师系英雄,职业术士,初始技能智慧术和神秘术,初始魔法护体石肤。特长神秘术,每级获得5%额外加成。对一般英雄来说,高级神秘术一天可额外恢复3点魔法值,20级的Halon,加上原来每天1点的魔法恢复速度,一天能恢复7点魔法值;升到40级则每天恢复10点。这个特长只能说是聊胜于无,初期还有点作用,后期全无用处。
防御特长是指被攻击后所受的伤害减免
所有部队战斗速度+2,《英雄无敌3》只有城堡族英雄姆拉克爵士拥有这一特长。要注意只加战斗速度,不加行军速度。
姆拉克爵士是《死亡阴影》增添的英雄,在对战比赛中属于禁用角色,原因就是这个神速特长过于强大,而且是前中后期全方位无死角的强大。
就像武侠小说里讲的“无坚不破唯快不破”,神速特长无法克制,总能占得先机。在这种回合制策略游戏中,决战时往往一个全体加速或祈祷就能奠定胜局。
另外,这个特长不管带什么部队都有效,姆拉克爵士就是给外族当雇佣兵都能发财致富。
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