时间:2024-12-14 09:17作者:admin阅读:177次
1 按照游戏规则和难度来说,埃拉西亚是英雄无敌3中比较难的一关。2 埃拉西亚地图的初始资源较少,需要通过占领资源点和战斗获取资源,同时需要注意城镇的防御和发展。3 在埃拉西亚地图中,建议优先选择强大的英雄和部队,同时注重技能和装备的提升,合理运用军队和魔法,制定清晰的战略和计划。4 此外,埃拉西亚地图中还存在一些隐秘事件和任务,需要仔细探索和完成,这也是获取胜利的关键之一。
这要看许多条件的。应该说H3没有最强的英雄,不同情况下有不同适合的英雄。可以入选的英雄有:姆拉克爵士,骑士,初始ADPK 2211,初始技能中级领导术,特长神速(所有生物速度+2)。
姆拉克爵士主要强在特技,等于一个小加速了。不要说+2,就算是+1,在对战中也是属于被禁止的英雄,太强大。
速度+1很恐怖的,你看对战中墓园开局出骷髅王子的几率有多大你就知道了,它的特技是骷髅速度+1,按等级加骷髅的攻防。
弱点在于领导术本身不强,技能树经常给一些很垃圾的技能,什么航海术、神秘术更是家常便饭。
而强技能土系魔法、后勤术则出现几率略为坑爹。
幸好骑术出战术还是很容易的,高级战术加神速,在草地上的话戟兵都可以一回合下底。
经典战术:大加一波流,不管对方是什么种族什么英雄,先手大吹风直接一波打残。
如果是带城堡兵,大天使不必说除非遇到凤凰,不然爵士的大天使比圣龙还快,骑士和皇家狮鹫原速度是9,神速和大吹风一共+5,高于所有1-6级兵。
速度最慢的十字军也有11速。因此种子选手里爵士要排名第一,飞将吕布一般的存在。
前期、中期无论扫野还是决战都有巨大的优势。后期由于兵力巨大,只要不是遇到BT英雄,也是碾压。
防御特长英雄排名第二:壁垒、塔楼、要塞各一位。塔楼的防御特略坑,四维成长不好无法突出防御术的优势,垃圾技能也多。
壁垒和要塞防御特则可圈可点,要塞的泰格的特长发挥更好,四维成长防御加的特别多,如果可以升级到40级,是可以克制大多数战士英雄的。
壁垒的防御特其实四维成长还可以,主要是更大几率学四系魔法。在20级以内,姆拉克爵士要克制防御特,一波就已经直接打残了。20-40级不好说要看兵种和技能,40级以上防御特有优势。
防御特是后期强大的英雄,如果有禁魔球,则由无敌直接变成无解。
前期扫野无优势,怕魔法英雄。
魔法特长英雄可以排在第三档,有些前期优势,有些中期优势。
前期优势的是杀伤性魔法特长的,例如元素族的萨丽尔,魔法神箭特长,俗称小箭人。还有火墙术特长的露娜,更是下宝屋无敌,而且元素人学习魔法几率都是一流的。
塔楼的连环闪电特长英雄索姆拉也是强力英雄,对战被禁止,如果地图上有魔法井,更是如虎添翼。
中期优势的英雄一般是3、4级魔法特长英雄,例如亡灵族的聚灵术特长,流星火雨特长(亡灵、地下各一位英雄)、地下的两位转世重生特长英雄、城堡的祈祷术特长英雄(俗称主教)。
转世重生特长英雄其实不容易学习到土系魔法,强大在与他们会学术,可以教给其他英雄。
祈祷术英雄(主教)就厉害了,主要是魔法本身厉害,攻防速度各+4,以至于3DO给他一个神秘术作为惩罚。
如果初始会水系魔法就过于强大。
流星火雨特长其实不算很强,配合地下城的魔力漩涡就还可以。
第四类是外交英雄,俗称外交三杰的,城堡、壁垒、地狱各有一位英雄,又以壁垒的老树特长英雄为最。
因为他是战士英雄,攻防加的多,对于判定野怪是否会投降有加成,而且他初始技能有领导术,可以收买各族怪物而不怕士气低落。
这类英雄本身不强,强在于他能搞到一大堆兵,堆也堆死了。
第五类是战役剧情中才会出现特殊兵种特长英雄,例如幻影射手英雄格鲁、魔幻法师英雄德肯、比蒙特长、恶魔特长、死骑特长英雄等等。
其中德肯是法师,自身技能树就很好,属于能打能练兵的,而格鲁自身技能树坑爹,主要还是在于能训练出幻影射手,是个移动的兵营。一般是找个能打的来带幻影射手,格鲁嘛技能树没歪才考虑让他一线。不过把这些英雄任意选的话,不是BT图,最好开局的肯定是格鲁,第二是德肯。如果是小箭人或露娜出现在地下城,也是平推的节奏。那么你看看到底怎么算最强英雄。。。望采纳。
战役英雄在地图编辑器里面都可以添加进地图的,分别是凯瑟琳、罗兰德(这两个好像并不怎么强)、格鲁(幻影射手)、德肯(魔幻法师)、科尔格(比蒙)、埃德妮(火系魔法)、罗德哈特(恐怖骑士)、塞尔伦(恶魔)、摩莉尔(龙)。一般的地图都设置为屏蔽这几个英雄,不过你可以在地图编辑器的工具——详细资料——英雄选项里把这几个英雄打上勾,那么就可以把它们放在地图上了,直接添加英雄就可以,双击英雄直接修改他的身份。
至于说英雄的具体特长内容是没办法修改的,至少在编辑器里没法改。
在H3的末日之刃和死亡阴影这两个版本里,都可以自己定义英雄的头像,具体方法如下: 1.首先要有可作为英雄头像的图像文件。这些文件可以自己制作,也可以从网络上下载。要注意的是:图像文件必须为PCX格式,256色;制作一个头像必须准备两个文件,一个大的,大小为58×64,还有一个小的,大小为48×32,在很多时候都会用得上(例如游戏开始选择英雄时、游戏中英雄列表中出现的)。 2.把准备好的图像文件拷贝到游戏目录下的Data文件夹中(例如我的H3是安装在D:\Heroes3,头像文件就必须拷贝到D:\Heroes3\Data中)。 3.然后给文件改名,命名原则是:大文件为hpl###xx.pcx,小文件为hps###xx.pcx,其中###为英雄的序号,xx代表英雄的类型。对应关系如下: sh:特殊英雄(序号000-008) kn:骑士(序号000-007) cl:牧师(序号008-015) rn:浪人(序号016-023) dr:德鲁伊教徒(序号024-031) al:炼金术士(序号032-039) wz:术师(序号040-047) hr:狂魔(序号056-063) dm:异教徒(序号048-055)注意:3DO在这里犯了一个错误,魔人和异教徒的缩写写反了。 dk:死亡骑士(序号064-071) nc:亡灵巫师(序号072-079) ov:领主(序号080-087) wl:魔法师(序号088-095) br:野蛮人(序号096-103) bm:战斗巫师(序号104-111) bs:驯兽师(序号112-119) wh:女巫(序号120-127) pl:行星人(序号000-007) el:元素魔法师(序号000-007) ??:更多的特殊英雄(序号128-132) 这样,hpl000kn.pcx就代表第一个骑士的大头像,hps105bm.pcx就代表第二个战斗法师的小头像。 4.进入游戏,你就会发现一些英雄的头像发生了变化。 PS:打开地图编辑器,把对应类型(如骑士)的英雄摆出地图,然后选择属性,第一个出现的英雄就是该类型英雄序列号的首位,英雄下拉一位,就对应序号增加1位。 2.3版在英雄介绍里每个英雄头像的下面都给出了该英雄对应的序列号,除了本该是002sh的塞尔伦(xeron)和姆拉克爵士、罗兰德、凯瑟琳(他们三个的代号不明) 注意:在自己制作图像文件时,例如使用PhotoShop,最后要将图像的颜色模式转化为Indexed,调色板(Palette)选择Custom(自定义)(选择自定义的的话有网友指出有时会导致一些颜色的丢失,在调色板中选择系统(Windows)就可以避免这种现象.改出来的图可以照用.) 要看一下给出的调色板,是否有透明色存在,如果有(一般来说会在右下角),把它转变为白色或是黑色。 头像对应说明 hpl003kn人类骑士Sylvia hpl005kn人类骑士Sorsha hpl009cl人类牧师Adela hpl023rn精灵浪人Kyrre hpl019rn精灵浪人Ryland hpl016rn精灵浪人Mephala hpl027dr精灵得鲁依Gem hpl046wz塔城术师Cyra hpl069dk死亡骑士lsra hpl109bn战斗巫师Gundula hpl100br野蛮人Gretchin hpl101br野蛮人Krellion hpl001pl元素行星人Thunar hpl003pl元素行星人Lacus hpl000el元素法师Luna hpl001el元素法师Brissa PS:如果按照上面的方法照做,但仍然没有成功的话,那么打开“文件夹选项”栏,点击“查看”那里,注意是否开启了“隐藏已知文件夹的扩展名”选项(我的是ME系统下发现的,不知其它系统有无这个问题),不选择隐藏就是了。
1.智慧术:学了它才有资格学习中高级魔法,重要性首屈一指(除非建了魔法彩虹)。
2.后勤术:《英雄无敌3》中移动力至关重要,能提升30%移动力的神技不可错过。
3.土系魔法:群体减速、真正复活、任意回城等战略性魔法要掌握这一技能才用的出来。
4.气系魔法:此系魔法的实用价值仅次于土系,掌握这个技能才能完美发挥。
以上四项技能是所有英雄都必须掌握的,其它可酌情取舍。1.外交术:对战神技,招降野怪壮大自身兵力,能把游戏难度从地狱级降到休闲级,就是对战时总被禁用。
2.水系魔法:群体疗伤、驱魔、祈祷等都很实用,还有镜像大天使战术了解一下。
3.箭术、进攻术:前者提升50%远程伤害,后者提升30%近战输出,都很不错。
4.防御术:降低15%所受攻击伤害也很好用。稍逊于前面两项技能,但三个防御特长英雄极为强悍,只是需要等级的支撑。
5.寻路术:恶劣地形较多的地图应该学一下,可免除移动力的额外损耗。
6航海术:具有大片水域的地图很有学习的必要,特别是城堡族那个前海盗女士优势明显。
7.招魂术:没什么可说的,墓园族英雄与生俱来,其它种族一般学不来。
NO.1:幻影射手特
除非用地图编辑器,不然在普通对战中,玩家们找不到特殊英雄格鲁。之所以被禁止使用,就是因为格鲁的幻影射手特长太逆天了。付费将人族弓箭手和神射手,精灵族木精灵和大精灵升级为超强四级单位幻影射手,用了格鲁,整场战役都跟开挂一样。
NO.2:魔幻法师特
屠龙英雄德肯和格鲁一样,属于特殊英雄,玩家们在对战中没法使用。魔幻法师特长的作用,是将人族的僧侣和祭司,塔楼族的法师和大法师,付费升级为六级生物魔幻法师。由于僧侣和法师,对比格鲁的弓箭手和木精灵,招募难度更大,每周生产数量也较少。所以,论强度,幻影射手特排在第一,魔幻法师特排在第二。
NO.3:神速特
由于神速特长作用太过于厉害,玩家们甚至怀疑,姆拉克爵士的头像,其实就是3DO员工中的一人。所有生物速度加1点,就已经很变态了,但是神速特长,居然所有生物速度加2点。因此,在对战中,大脸爵士也被丢到了封禁名单之列。
NO.4:后勤特
作为一款战棋作品,跑的快不快,每日移动力高不高,玩过的玩家们都知道它们的重要性。因此,特长后勤的三位将军德萨,凯琳和耿纳,是玩家们开局选将的不二人选。加上这三位的副技能智慧术,箭术和战术都很强势,因此,很容易就能点出最完美的技能树。
NO.5:烈火魔墙特
能不能用好烈火魔墙魔法,基本上可以判断了你是专业级玩家,或者是一般玩家。露娜之所以强大,就是因为烈火魔墙在她手上,带上几只大波蝶,就可以玩转大部分野怪。开荒速度超快,前期发展超强,可能其它玩家仍在和铁人打交道,露娜就已经出了好几只凤凰。
NO.6:招魂特
两位招魂特艾莎和维德尼娜,大图滚骷髅的速度,超过其它所有墓园将领。只要不在中小地图里,这两位后期带上好几千的骷髅,迎风一刀斩,大批圣龙都要俯首称臣。因为相对于后勤特前中后期都有所作为,招魂特的作用仅局限于大图和超大图,所以,这里将招魂特的强度,排在后勤和烈火魔墙特之后。
NO.7:魔法神箭特
元素城之所以被禁用,有一部分缘故,就是因为萨丽尔和露娜两位凤城女将太强。尽管魔法神箭特长在后期作用有所下降,但是在前期扫野和开荒的时候,萨丽尔和露娜就足以分头打下两家强敌。特别是在中小地图里,萨丽尔带上几发魔法神箭,第一周就可以杀到别人老家。
大家好,欢迎阅读本篇关于《英雄无敌》游戏中英雄攻击策略的博客文章。作为该游戏的一名资深编辑,我将为大家分享一些关于如何运用英雄的攻击能力来取得游戏胜利的有效策略。
在《英雄无敌》这款游戏中,英雄的攻击是取得胜利的关键。无论是在对抗敌方英雄还是攻打敌方城市,英雄的攻击能力都起着至关重要的作用。因此,掌握合适的英雄攻击策略是玩家在游戏中取得胜利的必备技能。
在游戏开始之前,选择合适的英雄是制定有效攻击策略的首要任务。每个英雄都具备不同的技能和特长,因此了解每个英雄的属性和能力是非常重要的。有些英雄擅长近战攻击,而有些英雄则擅长远程攻击。根据不同的战局和对手的特点,选择适合的英雄将极大地增加胜利的机会。
此外,在选择英雄时还要考虑英雄的成长潜力。有些英雄在升级后能够获得更强大的技能和属性加成,因此在游戏初期选择那些有潜力的英雄将有助于在后期取得更大的优势。
在英雄的攻击策略中,技能的合理运用是至关重要的。不同的英雄拥有各种各样的技能,这些技能可以对敌人造成直接伤害,也可以对友军提供辅助效果。因此,在战斗中合理运用英雄的技能将使攻击更加有力。
对于远程攻击型英雄,可以利用其技能对敌方单位进行远程打击,并在保持安全距离的同时对敌人造成伤害。同时,还可以考虑利用技能对敌人造成控制效果,如冻结、眩晕等,从而削弱敌方的战斗力。
对于近战攻击型英雄,可以利用其技能增加自身的攻击力和生存能力,从而更好地与敌人进行近身战斗。同时,合理的技能释放时机也非常关键,可以在敌人处于虚弱状态时或者需要迅速击败敌人时使用,以取得战斗的最终胜利。
在《英雄无敌》游戏中,除了个体英雄的攻击能力外,合适的英雄阵容也是决定胜负的重要因素之一。英雄之间的相互配合和互补将使整个阵容更加强大。
一个合适的英雄阵容需要兼顾近战和远程攻击、物理和魔法攻击等不同因素。通过合理的搭配,可以互相弥补英雄之间的不足,增加整体的攻击力和生存能力。例如,将一个防御型英雄放在前排,作为肉盾来吸引和承受敌人的攻击,然后再由远程攻击和输出型英雄进行火力输出,将会取得更好的战斗效果。
在游戏中,战局的变化是常有的事情。作为玩家,我们应该学会根据战局的变化来灵活调整英雄攻击的策略。对于一开始的打算,如果发现敌人的阵容和策略与自己的预期有所不同,就要及时调整自己的攻击策略。
有时候,敌人可能会集中防守某一地点,对某一英雄进行强力的攻击。这时,我们可以考虑通过改变攻击路径或者调整英雄的位置来分散敌人的注意力,以便在其他地方取得突然的优势。
此外,通过观察敌方的英雄阵容和技能使用,我们也可以发现他们的弱点并加以利用。针对敌方英雄的特点,我们可以制定相应的攻击策略,并选择合适的英雄进行对抗。只有不断地调整和优化自己的攻击策略,才能在游戏中取得更多的胜利。
总结起来,《英雄无敌》游戏中英雄的攻击策略非常重要,它直接关系到玩家能否在战斗中获得胜利。选择合适的英雄、合理运用技能、组建合适的英雄阵容以及根据战局调整攻击策略,这些都是取得胜利的关键。希望以上的攻击策略能够对广大玩家在游戏中取得更好的战绩提供一些帮助!
其实不能算隐藏英雄,只是战役剧情英雄,一般地图选不了,共有11名。
凯瑟琳(骑士)、罗兰德(骑士)、格鲁(巡逻兵)、德肯(术士)、塞尔伦(魔鬼)、罗德哈特(死亡骑士)、摩莉尔(地下领主)、巨龙摩莉尔(地下领主)、科尔格(野蛮人)、伯拉格(野蛮人)、埃德妮(女巫)。
开荒首选杰诺娃(350金)、伊沃(精灵特加1速行动力有效),罗伊德(外交三杰,老树加1速)、凯琳(后勤三杰)。决战主力除了开荒的外还可以选择孟斐拉(防御特)、索格灵(抵抗特)、艾丽莎(智力特)。
建筑路线:精灵的建筑一句话可以概括,就是以精灵射手为核心。壁垒的全部玩法就是这个,开局首要目标是找木头把人马和精灵建出来,越早升级大地精灵越好。基本上做出了大地精灵就可以优先做经济建筑了,然后依靠大地精灵前期的强势迅速去占中立城甚至是敌人的城,发展别的族的高级兵来加强后期能力。至于本族的金龙按部就班慢慢来,不急,反正急也没用。
NO.1:幻影射手特
除非用地图编辑器,不然在普通对战中,玩家们找不到特殊英雄格鲁。之所以被禁止使用,就是因为格鲁的幻影射手特长太逆天了。付费将人族弓箭手和神射手,精灵族木精灵和大精灵升级为超强四级单位幻影射手,用了格鲁,整场战役都跟开挂一样。
NO.2:魔幻法师特
屠龙英雄德肯和格鲁一样,属于特殊英雄,玩家们在对战中没法使用。魔幻法师特长的作用,是将人族的僧侣和祭司,塔楼族的法师和大法师,付费升级为六级生物魔幻法师。由于僧侣和法师,对比格鲁的弓箭手和木精灵,招募难度更大,每周生产数量也较少。所以,论强度,幻影射手特排在第一,魔幻法师特排在第二。
NO.3:神速特
由于神速特长作用太过于厉害,玩家们甚至怀疑,姆拉克爵士的头像,其实就是3DO员工中的一人。所有生物速度加1点,就已经很变态了,但是神速特长,居然所有生物速度加2点。因此,在对战中,大脸爵士也被丢到了封禁名单之列。
NO.4:后勤特
作为一款战棋作品,跑的快不快,每日移动力高不高,玩过的玩家们都知道它们的重要性。因此,特长后勤的三位将军德萨,凯琳和耿纳,是玩家们开局选将的不二人选。加上这三位的副技能智慧术,箭术和战术都很强势,因此,很容易就能点出最完美的技能树。
NO.5:烈火魔墙特
能不能用好烈火魔墙魔法,基本上可以判断了你是专业级玩家,或者是一般玩家。露娜之所以强大,就是因为烈火魔墙在她手上,带上几只大波蝶,就可以玩转大部分野怪。开荒速度超快,前期发展超强,可能其它玩家仍在和铁人打交道,露娜就已经出了好几只凤凰。
NO.6:招魂特
两位招魂特艾莎和维德尼娜,大图滚骷髅的速度,超过其它所有墓园将领。只要不在中小地图里,这两位后期带上好几千的骷髅,迎风一刀斩,大批圣龙都要俯首称臣。因为相对于后勤特前中后期都有所作为,招魂特的作用仅局限于大图和超大图,所以,这里将招魂特的强度,排在后勤和烈火魔墙特之后。
NO.7:魔法神箭特
元素城之所以被禁用,有一部分缘故,就是因为萨丽尔和露娜两位凤城女将太强。尽管魔法神箭特长在后期作用有所下降,但是在前期扫野和开荒的时候,萨丽尔和露娜就足以分头打下两家强敌。特别是在中小地图里,萨丽尔带上几发魔
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