一、大话西游2,什么烧仙法速度最快?师门贡献我多的是就是烧的慢?
系统有烧法系统:师门任务。
人物等级大于等于未转30级就可以开始烧法。
仙族烧法方法:
1、找门派师门旁边的掌门人,领取烧法任务,根据任务坐标寻找NPC切磋。
2、路遇本门派门人(看好种族,千万别跨种族切磋)可以直接切磋烧法。
你要付出什么:
1、如果想省钱可以从头到尾用师门贡献。
2、如果你想快速的,可以使用DHB,快但费钱。
3、消耗一些任务用品(可以用师门贡献代替)
你能得到什么:
1、法术熟练
2、活力值
师门贡献的获得方式
1、每天掌门人体力兑换体力值一次
2、消耗活力做5环任务每天一次
3、消耗活力做客栈任务,每天20次
4、参加丙丁级帮战,每周56共4场帮战
5、身上DHB超过上限会转化成师门贡献(不可取!!!!)
二、大话西游里面怎么增加怨气?
法宝技能发动所需怨气值=法宝等级+1501,物理攻击积累怨气 被物理攻击,以次计算,每次收到物理攻击法宝的怨气增长值为:252,仙法攻击积累怨气 安次数来计算,每次怨气的增长数值为: 50 公式为:仙法攻击累积怨气= 149+收到仙法攻击次数X50(范围在149-500)3,震慑,三尸,毒,鬼火攻击积累怨气 震慑、三尸、鬼火,毒这四种伤害类法术——法宝怨气积累,以次为计算和物理样为:25 值得注意的是:虽然鬼火的伤害最接近仙法,但怨气的累积一样是25 而毒虽然是持续性伤害,但依然每一次攻击为基准增加25点怨气,后续的持续性毒伤并不增加怨气累积 4,控制性法术——冰,混,睡,遗忘怨气累积冰、混、睡、遗忘这4种控制性法术,在法宝怨气累积上为每次 25点怨气 值得注意,就算人法没命中法宝怨气也照样累加,而持续回合的控制性效果,并不额外增加怨气积累5,特别的怨气积累 (1)对物理攻击躲闪是否增加怨气积累? 当进行物理攻击,你进行闪躲后,怨气照常增加,和物理攻击命中模式一样无区别。
(2)出现浩然的内丹效果,是否多增加怨气累积效果? 实验表明,浩然的效果并不多增加怨气累积次数 (3)出现隔山的内丹效果,是否多增加怨气累积效果? 实验表明,隔山的效果并不多增加怨气累积次数 (4)出现借力的内丹效果,是否多增加怨气累积效果? 实验表明,借力的效果并不多增加怨气累积次数 (5)出现天魔,小楼,分光,青面魔界内丹的使用是否增加怨气累积效果? 魔界内丹的使用并不增加怨气累积效果。(6)出现附法修罗内丹效果是否会增加怨气累积效果? 付法的修罗内丹效果并不增加怨气累积效果。(7)带法术连击的梅花内丹,在产生仙法连击后,是否增加怨气累积效果? 当梅花内丹的作用产生仙法连击后,随着次数连击每次攻击都会产生50点怨气 8)宝宝技能法术吸收,是否影响怨气累积效果 吸收仙法的天资效果并不影响,法宝怨气的累积 (9) 金刚护体的天资效果是否会影响怨气累积在宝宝发挥金刚护体后,进行了两次攻击,怨气依旧安公式 149+2X25=199 可见金刚护体天资并不影响怨气累积,大家可以安心了 (10)当对方对你使用法宝时,你是不会增加怨气的。(11)这里根据版友的反馈发现一个很有意思的问题 当你被混,被睡,被遗忘处于这种状态时,再受到物理,震慑,鬼火,三尸,仙法,毒控制性法术攻击,怨气的增长是不会变的。但在实验中发现,如果你处于被冰状态时,再收到物理和控制性法术攻击,怨气增长还为25, 而受到仙法攻击,由曾经的50点变为25点! 在什么状态下会不会加怨气,加多少怨气都很清楚了三、大话2怎么烧法术熟练?
大话西游提高手游法术熟练度的办法:
1、战斗内使用:每使用一次法术,法术熟练+1。
2、使用道具:使用蟠桃、蟠桃王、神秘小票都可以获得大量的法术熟练。
3、活动获得:参加雕版活动,使用无法可得经文,将获得最高法术熟练的2%熟练增长。
4、师门任务:领取师门法术任务,完成后获得相应的法术熟练。
5、挂机修炼:通过挂机修炼,进入悟道后,每经过一段时间,即可获得一些法术熟练。
《大话西游OnlineⅡ》是网易公司依靠自身力量,完全由国人开发运做的大型精品RPG网络游戏。自从2002年8月正式推出以来,她以其精致而古香古色的中国画风,感人至深的剧情任务,丰富的内涵和良好的游戏性风靡全国,成为网络游戏中最闪光的力作。
2016年4月6日,大话宣布胡歌担任《大话西游》首位全品牌代言人,其逍遥生、飞剑侠、祭剑魂3张古装新造型好评如潮。大话十四载,有青春,有情义,更有感动!因为这些,大话家族迎来越来越多的新成员、新兄弟,而在今天,国民男神胡歌在朋友圈惊艳曝光古装新造型,正式宣布担任《大话西游》全品牌代言人,成为大话新兄弟。
四、大话西游2男人法满后有什么好处?
可以修自身抗性,具体抗性如下
一转到二转法满修正SP成长0.092
二转到三转法满修正SP成长0.123
物理和震慑修正:
没转到一转法满修正物理15.37震慑9.21,
一转到二转法满修正物理23.05震慑13.82,
二转到三转法满修正物理30.74震慑18.42
人族:
混乱----混乱抗性。
冰封----封印抗性。
昏睡----昏睡抗性
毒伤----毒法抗性和毒伤效果(隐藏)。
修正效果:
混乱修正:
没转到一转法满修正混乱抵抗10.25,
一转到二转法满修正混乱抵抗15.37,
二转到三转法满修正混乱抵抗20.50
冰封修正:
没转到一转法满修正封印抵抗10.25,
一转到二转法满修正封印抵抗15.37,
二转到三转法满修正封印抵抗20.50
昏睡修正:
没转到一转法满修正昏睡抵抗10.25,
一转到二转法满修正昏睡抵抗15.37,
二转到三转法满修正昏睡抵抗20.50
毒伤修正:
没转到一转法满修正毒法抵抗13.83和820点毒伤效果,
一转到二转法满修正毒法抵抗20.83和1230点毒伤效果,
二转到三转法满修正毒法抵抗27.67和1640点毒伤效果。
三辈子各族法满修正
3世仙族法满转生修正有对应的仙法抵抗性各62点修正(忽视小数点)
3世男人法满转生修正有对应的冰混睡抗性各62点修正(忽视小数点)
3世女人法满转生修正有对应的冰睡抗性各46点修正(忽视小数点)毒抗性62以及3690点毒伤修正(隐藏数据)
3世男魔法满转生修正有HP成长36。9%,MP成长36。9%。SP成长修正27。675%
3世女魔法满转生修正有HP成长36。9%,MP成长36。9%。物理修正69点和震慑抗性41.4点
五、大话西游免费版仙族怎么提高伤害?
仙的伤害提升途径主要有以下几种
1、人物自身等级
2、法术熟练度
3、法术忽视
4、法术增强
5、克属性数值
6、伤害加深
7、套装选择
第1条和第2条,在日常升级中,可以酌情去考虑升级又或者点法。
第3条,法术忽视
提升这一条的途径有以下几种:
1)法宝:法宝的忽视上限是单一法宝满培养满等级忽视7.5.三件可以忽视7.5+7.5+7.5=22.5
2)武器忽视属性(武器的黄字部分):高装和仙器有分别,先已知二阶和三阶灵性要求满强化的忽视属性上限是36.2和49.7。
3)玄冥:玄冥最后一点根据灵性增加忽视,21点/43点/66点分别是12点/8点/4点灵性增加0.1的忽视,以某仙有1000点灵性来计算,21点玄冥=忽视8.3,43点=忽视12.5,66点玄冥=忽视25。
4)特殊位置装备的炼化:特殊位置的装备,指翅膀武器项链三个位置的炼化值,具体数据可在下方表格中查询。
5)阵法:3级2万默契提供3.6忽视。
6)孩子:孩子10级强化可增强15点忽视。
以上,假设单纯为了强化高的话,一把三阶强化满的灵性要求武器,配合法宝和1000点灵性, 将获得的忽视为=22.5+49.7+25+3.5+8.8+900翅膀炼化5点=92
4、法术增强
提升这一条的途径有以下几种:
1)装备本身增强数值(黄字部分)
2)装备炼化数值(见下图)
3)变身卡
5、炼化中克属性数值
图中炼化数值都是最高属性,举例来说,780的项链五条炼化中,出现理论中最有数值是克45.6点(该数值可以是单一属性,或者两条相加)增加某一条四维属性(根骨,力量,敏捷,灵性其中一种)三个炼化都叠加且最高值,即22+22+22=66点。另外,仙器的武器,仙器大力项链,阵法,翅膀炼化,装备点化,套装玉符的炼化和玄冥中均可以增加。
克符,单一属性+50点,匠心+100点。
阵法,3级2万默契提供10.4的克。
6、伤害加深
伤害加深目前主要的来源有四个:
1)护身符及炼化
2)套装炼化
3)悟法系统
4)武器点化属性
因为缺少护身符和套装炼化部分的数据,没办法给出具体数值,一介≈3级护身符的数值。而悟法系统中,可以稳定获得10点伤害加深。
7、套装选择
目前仙族主流伤害套装有四种
反隐/逐步增加伤害/提克/增加固定伤害(但PVE中效果减弱)
目前值得推荐的主要是提克的套装,男仙的容止和女仙的惊鸿,用于任务,也有小部分用于PK
另一种是增加固定伤害的套装,男仙寒鸦和女仙残梦,由于在PVE中效果降低的比较惨,更适合用于PK。
- 相关评论
- 我要评论
-