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王者荣耀芈月名字?

时间:2024-12-21 11:37作者:admin阅读:161

一、王者荣耀芈月名字?

喜欢玩芈月,可以芈日

如果有她皮肤重明的话,可以叫做重睛

重明鸟是中国古代神话传说中的神鸟。其形似鸡,鸣声如凤,此鸟两目都有两个眼珠,所以叫作重明鸟,亦叫重睛鸟。它的气力很大,能够搏逐猛兽。能辟除猛兽妖物等灾害。

二、一诺王者荣耀名字是什么?

一诺王者荣耀名字是Amily。 因为Amily是一位王族女孩,她具有优秀的战斗技能和高贵的气质,是王者荣耀中备受玩家喜欢的英雄之一。除此之外,Amily在游戏中有很多的皮肤,每一个皮肤都有不同的造型和技能特效,让玩家可以根据个人喜好来选择不同的皮肤进行游戏。 除Amily之外,王者荣耀中还有很多其他受欢迎的英雄,比如典韦、貂蝉、鲁班大师等等。每个英雄都有自己独特的技能和特点,满足不同玩家对游戏的需求。同时,王者荣耀也是一款竞技性很强的游戏,需要玩家进行不断的学习和进步,才能在比赛中获得胜利。

三、王者荣耀关于诺的英雄名字?

关于诺的英雄名字有许多 ,比如一诺 雷诺,百里玄诺 ,最强的诺这个英雄是一个辅助 。

四、王者荣耀和王者荣耀体验服哪个好?

蟹邀

如果你身边就你一个人玩王者荣耀的话(不可能吧...死肥宅也不是这样的吧...)

我觉得体验服更适合你

如果你身边所有朋友都在玩王者荣耀的话

可能正式版更加适合你

当然,如果你能同时拥有正式版和测试服的话。

我觉得只有锦上添花,因为你可以跟朋友叙述你自己使用新的改动新的英雄的操作体验,这无非是一个你的谈资,也不错。

五、王者荣耀王者荣耀的名字

王者荣耀与王者荣耀的名字

王者荣耀,作为一款备受热爱的手机游戏,自推出以来就深受广大玩家喜爱。无论是游戏的玩法还是角色的设计,都展现出了巨大的魅力。然而,在众多的游戏元素中,王者荣耀的名字或许是最令人印象深刻的之一。

王者荣耀的名字不仅仅是起一个简单的标识作用,它背后还蕴含着深刻的文化内涵和游戏理念。通过对王者荣耀名字的深入探讨,我们可以更好地理解游戏背后的故事以及开发者的用心。

王者荣耀的名字影响力

王者荣耀的名字可以说是极具影响力的,它不仅仅是游戏的名称,更成为了玩家心中的一个符号。无论是国内还是国际,提到王者荣耀,几乎所有游戏玩家都能马上联想到这款备受瞩目的MOBA游戏。

此外,王者荣耀的名字也影响了整个手机游戏市场的发展。许多游戏都试图模仿王者荣耀的命名风格,希望能够借助这一热门名字赢得更多的关注和口碑。然而,王者荣耀的名字之所以独具魅力,不仅在于其简洁易记,更在于它背后的深厚内涵。

王者荣耀名字的内涵

王者荣耀这个名字蕴含着对玩家的尊重和崇高的游戏理念。在王者荣耀这个游戏世界里,每个玩家都可以化身为一名英雄角色,展现自己的技能和智慧,与其他玩家一决高下。

王者荣耀名字中的“王者”二字更是体现了对玩家的崇高称赞,每位玩家在游戏中都有机会成为一名真正的王者。这种正能量的命名不仅激发了玩家的斗志和热情,也塑造了王者荣耀独特的游戏氛围。

王者荣耀名字的启示

从王者荣耀的名字中,我们可以看到游戏开发者对于游戏的独特理念和价值观。一个好的游戏名字不仅可以吸引玩家,更可以传达游戏的核心理念,激发玩家的热情。

因此,在游戏开发过程中,命名是一个至关重要的环节。一个富有内涵和正能量的游戏名字,不仅可以帮助游戏在竞争激烈的市场中脱颖而出,更可以为游戏的长期发展奠定坚实的基础。

结语

总的来说,王者荣耀的名字不仅仅是一个简单的游戏名称,更是一种承载文化内涵和游戏理念的象征。通过对王者荣耀名字的深入解读,我们能够更好地理解这款备受热爱的手机游戏背后所蕴含的深刻内涵。

希望未来更多的游戏能够像王者荣耀一样,通过精心设计的名字,为玩家带来更多乐趣和启发,成为经典中的经典。让我们一起期待,看到更多优秀游戏的诞生和发展!

六、王者荣耀怎么改重复的名字?

随着这个游戏用户群体越来越多,以后大概应该也许会允许七个字的名字,那样就太好了,我能想到好多有趣、好听的名字。

你要是自己能力强,好像是可以通过改代码来改名,当然啦不管是啥app(譬如微博),改名字万能的淘宝都是第一选择。

也有很多白嫖的做法,比如这个万格改名升级版,

知乎上就有相关的介绍,不过白嫖的或多或少都有限制。

七、王者荣耀如何达到王者段位?

王者荣耀段位排列顺序

王者荣耀的段位依次排序是倔强青铜,秩序白银,荣耀黄金,尊贵铂金,永恒钻石,至尊星耀、最强王者、荣耀王者。

倔强青铜

倔强青铜一共有3个段位从高到低排列分别是:

倔强黄铜I

倔强黄铜II

倔强黄铜III

每个小段位有3颗星,只有星满了才能升到下一个小段位,新手一般刚打完定位赛都是在青铜阶段,至于是青铜几需要看赢的场数,赢的越多段位越高

秩序白银

秩序白银也一共有3个段位从高到低排列分别是:

秩序白银I

秩序白银II

秩序白银III

荣耀黄金

荣耀黄金有4个小段位从高到低排列分别是:

荣耀黄金I

荣耀黄金II

荣耀黄金III

荣耀黄金IV

尊贵铂金

尊贵铂金有4个小段位从高到低排列分别是

尊贵铂金Ⅰ

尊贵铂金Ⅱ

尊贵铂金Ⅲ

尊贵铂金Ⅳ

永恒钻石

永恒钻石和荣耀黄金一样也有5个小段位从高到低排列分别是:

永恒钻石Ⅰ

永恒钻石Ⅱ

永恒钻石Ⅲ

永恒钻石Ⅳ

永恒钻石Ⅴ

至尊星耀

新增段位也有5个小段位从高到低排列分别是:

至尊星耀Ⅰ

至尊星耀Ⅱ

至尊星耀Ⅲ

至尊星耀Ⅳ

至尊星耀Ⅴ

最强王者

最强王者没有小段位之分,是根据你的星数来区分,到达50星,就进入荣耀王者了!

玩家达到了最强王者50星以后看各区的排名,排名每区前50名的玩家成为荣耀王者。王者荣耀的段位在赛季更新后,段位会发生继承变化。

每个段位晋级需要的星星根据段位有所不同,具体如下:

1、青铜:需要9颗星星shu(分为三小段,每段三星晋级)

2、白银:需要12颗星星(分为三小段,每段四颗星晋级)

3、黄金:需要16颗星星(分为四小段,每段四颗星晋级)

4、铂金:需要25颗星星(分为五小段,每段五颗星晋级)

5、钻石:需要25颗星星(分为五小段,每段五颗星晋级/排位赛模式晋级为征召模式)

6、星耀:需要25颗星星(分为五小段,每段五颗星晋级/排位赛模式晋级为征召模式)

7、最强王者:需要星星无上限(最高段位,可无限积累星星,每个区星星数最高的100位玩家成为荣耀王者)

段位排列标志多久刷新一次

八、王者荣耀怎么克制貂蝉芈月?

兄弟,铠打对抗路本来就很吃力,被动刷不出来很难受,现在的国服铠都转型打野了 对抗路你不仅对线不过芈月,很多时候打个亚瑟都难。边路战士打貂蝉没几个完全克制她的,放松心态,把貂蝉交给射手打野和法师,你关注点就是切c。

铠打芈月这种线霸,不是不能打,关键是躲芈月二技能链子,连到你你就撤,尽量走位躲开,前期芈月二技能cd很长,没连到你你上去砍两刀就行,不过想单杀一个会玩的芈月可能比较困难,铠这种笨重的英雄真的追不上芈月。尽量清完兵去支援即可。

打貂蝉的话边路比较难了,因为貂蝉马克都是边路战士的爹,像那种坦克完全打不动这俩位,必须以暴制暴,像那种纯输出的战士可以一战,抓住貂蝉走位漏洞去击杀。譬如输出达摩,光信(看牙膏打小石挺秀的),斩杀杨戬(闪现总感觉少点伤害),斩杀亚瑟(不单杀也能把貂蝉恶心死)

九、诺影王者荣耀

诺影王者荣耀——电竞与激情的完美结合

当谈到电子竞技的时候,王者荣耀绝对是无法回避的话题。作为中国最受欢迎的手机游戏之一,王者荣耀已经成为了一种文化现象,引领了数以亿计的玩家投入到这个多人在线游戏的世界中。而其中的主角,无疑就是诺影。

诺影,炽热荣耀的守护者,是王者荣耀中的一个英雄角色。他的身影在游戏中频繁出现,他的操作技巧也被无数玩家所追捧。诺影的出现,不仅带来了强大的实力,更给予了我们关于电子竞技的许多启示。

电竞的火爆趋势

随着互联网的快速发展,电子竞技成为了一种新兴的文化现象。作为一项竞技比赛,电子竞技吸引了大量的年轻玩家和观众。而王者荣耀这个游戏,则是电竞行业中的一个巨星。

王者荣耀的成功,不仅在于其丰富多样的游戏模式和精准的操作体验,更在于它提供了一个竞技平台,让数百万玩家能够互相竞技、切磋技艺。在这个游戏中,玩家们可以组建自己的团队,与其他团队进行激烈的对战。这种多人在线竞技的模式,既能够满足玩家培养战术意识的需求,也能够带给他们成就感和荣誉感。

在王者荣耀的电竞赛事中,诺影的身影频频出现。他的实力和操作技巧给观众们留下了深刻的印象。他的出场,总是能够引发观众们的热烈反应,激起无尽的热情。

诺影的魅力与实力

作为一个游戏角色,诺影不仅拥有强大的实力,还展现出了非凡的魅力。他的技能操作准确无误,团队配合紧密,总能够在关键时刻逆袭取胜。

诺影的实力,来自于他深厚的游戏经验和对王者荣耀的热爱。他对每个英雄角色的技能特点和战术策略了如指掌,能够在复杂的局面中迅速作出正确的判断和决策。他的高超操作技巧更是让人叹为观止。

与此同时,诺影还拥有超强的团队协作能力。他善于与队友紧密配合,相互支援,攻防一体。正因为有了诺影这样的队友,他的团队能够在比赛中取得更多的胜利,战胜强大的对手。

诺影的魅力不仅体现在他的实力上,还体现在他对游戏的热情和对观众的关注上。他充满激情的表现,总能够吸引观众们的目光。他对游戏角色的深度剖析和对比赛策略的解读,更是让观众们受益匪浅。

电竞与激情的完美结合

王者荣耀中的诺影,不仅代表着电竞的实力和技巧,也代表着电竞的激情和荣耀。他所展现的精彩操作和高超配合,让观众们感受到了电竞的魅力和激情。

电竞作为一种竞技体育项目,早已不再仅仅是一种娱乐方式,而是一种生活方式。它不仅对玩家的操作技巧和反应能力提出了高要求,也培养了他们的团队合作能力和战术思维。

诺影王者荣耀的出现,让电竞和激情完美地结合在了一起。他以自己的实力和表现,成为了无数玩家和观众心中的偶像。在他的带领下,无数团队和玩家们为了荣耀而战,为了胜利而奋斗。

正因为有了诺影王者荣耀,电竞才有了更广阔的舞台,玩家们才有了更多展示自己实力的机会。他所展现出的激情和荣耀,激励着无数年轻人追求自己的梦想。

无论是作为一个角色,还是作为一个象征,诺影都已经成为了电竞界的一颗璀璨之星。他的出现,不仅让电竞变得更加精彩,也让王者荣耀成为了一个不可或缺的品牌。

电竞与激情的完美结合,让我们看到了电子竞技的无限魅力。无论是作为玩家还是观众,我们都应该为电竞这项竞技体育项目加油助威,为自己的梦想而努力奋斗。

十、《王者荣耀》会出黄月英吗?

看了一眼资料站给了黄月英一个不同于其他游戏类型关于月神的黄月英(加粗部分就是英雄的语音)

技能会在后面放出来先看背景,我会逐渐丰满起来的!

“去吧孩子,这是神留给人类最后的希望!”

她从梦中醒来,此时的稷下学院正值夏季,正准备欢送毕业生的典礼。

“月英姐姐,你都要毕业了,恭喜恭喜啊!”西施揪着耀的耳朵进了她的屋子,被唤做月英的她捂住了自己的心脏,那重复跳动的声音使她心安。

“是啊,我就要毕业了。”默默起身打开窗看向外面的骄阳,阳光沐浴着,也带来了温度。

“喏,这是我们俩找了好久才找到的宝石,这个还有个很好听的名字,叫月神泪,送给姐姐当毕业典礼吧!”

透过盒子,就能感受到这绝非凡品的宝石,她第一次笑了

“谢谢,我会一直带在身边的。”

再冰冷的事物,终有一日,也会被人心感化。

“如果还有机会一定要来蜀地找我,我会跟诸葛先生说好好招待你们的。”月英抬起头看向二人,眼中的目光有着别样的神采。

“月英,有人在学院门口等你你。”门外传来声音。

“那好吧,月英姐姐你一会一定要来哦,鲁班大师又开始搞发明了,现在都是第四款了,记得哦!”

稷下学院门外

“您就是月英大人对么,这是那位让我带给您的毕业礼物,而且她还说,她非常喜欢夫子给你的名字。”一旁的树后发出声音,月英的眼神也变得凌厉了起来。

“我!不!答!应!”

“滴,滴,滴滴!”藏在树后的五个机关人听到了后就发疯似的冲了出来,随之而来的是一场巨大的爆炸!

她从爆炸中站起身来,拍了拍身上的灰,金属色的光泽在她破损的脸上泛了出来。

她手中紧紧攥住了西施送给她的宝石,她没有忘记与她的约定,闭目等待着机体的自我修复,并从无人的小路走向山后夫子的住处。

“你还是带着她来了,女娲大人”看到她露出机械身体的夫子并不差异,而是拿出了茶杯斟茶。

“看来你和他有了分歧啊,夫子。”坐在这的月英已经失去了双眸,空洞,只是机械的说着与她内心相背的话。

“无论怎样,月英她也有了自己的思想,这就是新的变数,无论如何,这世间大道,她自己能做出选择。”

此时控制着黄月英的女娲抬手摸向心脏的位置

“只不过是遗落在它处的,核心碎片,任她如何,也改变不了人类自取灭亡的结局。”

“这是我作为创造者送给她的礼物”

“创造还是毁灭,由她自己做主。”

放下了一颗红色的宝石便放弃了对黄月英的控制,任由她瘫坐在哪儿。

“你还是放不下你一手创造的这个世界啊,女娲,慢走!”

那天下午,稷下学院门口发生了一场爆炸,幸好夫子及时赶到,黄月英被毁去了容貌,只得带半张面具遮挡被炸毁的面庞,从前黑色的双眸变成了蓝色和那面具下让人战栗的,深渊般的猩红血色!

那日夜里,她跑到了鲁班大师的房间,摸了摸自己的心口,看着那初具规模的人偶

“就让我唯一温柔的部分放在你这里帮我照顾他们吧!”

后来,鲁班大师的人偶终于研制成功了,人们也第一次看到了冰冷的机器也有能够通人的部分。

两年后,诸葛的身边出现了一个神秘的女人,双眸异色,善机关术,人们都说比诸葛先生更可怕的人,就是他背后的这个女人,主公的儿子所用的机关,皆为她所造,不似稷下的机器,又不似米莱狄家族那样嗜血,不似制造,更像是创造出了新的事物。

“作为最后的意志,我会努力的!”

来了来了定位来了

黄月英

定位 刺客 法师 远程消耗

我希望她可以打破中路法师工具人的僵局,既通过优秀的技能循环带来很棒的游戏体验,当然这也引发了一系列的问题,她的机制很优秀,那么就会造成如同杨玉环一样,很尴尬的位置,所以黄月英也会通过两套技能进行切换使用,但是为了防止她的数值对游戏平衡产生影响,她将会是第一个出现在中路出肉装进行法术输出的法师。(或跟芈月嫦娥一样,在抵抗路进行抗压,进行抵抗路和中路的摇摆)

同样为了弥补她作为法术输出没有穿透类效果一样的尴尬境地,也会为她在红色被动形态下的技能提供真实伤害,来缓解她后期输出无力的尴尬局面。

被动:

黄月英通过能量核心切换输出环境,进行不同的攻击

状态一:存善念(蓝眼)

黄月英调整至以左眼为输出核心,降低自身百分之10%的输出提供自身百分之十的额外冷却,技能造成伤害时降低敌方15%的输出持续1.5s,五秒内效果不会重新叠加,技能造成的伤害会以5~15%(随等级成长)恢复自身血量。

状态二:无慈悲(红眼)

黄月英调整至右眼毁灭核心进行输出,所有伤害类型变为真实伤害,每次技能造成一次固定伤害的45%伤害以真实伤害的方式2s内反馈自身,自身血量少于百分之30%时技能伤害降低10%但不会对自身再次造成血量影响

注解:两个被动的机制不同于杨玉环单纯的进行伤害和恢复生命,如同以前可以奶小兵的和百分比生命值的飞升版本,所以为她选择了可以打消耗的工具人状态,如同吕布附魔的杀戮状态,当然这些的前提是她拥有一个稳定的输出环境,所以她的技能设定全部都是非指向性,有且仅有一个大招的逃生手段,这也为她的操作提供了几个纬度的提升,她的进场时间,选择的输出手段,并且她只有通过最大生命值的百分比才能够提升法术伤害,而真伤状态不能够使用血书恢复生命,不仅要考虑敌方刺客威胁,也要考虑自身血量,将她打造成一个高风险高回报的法师英雄,同时她的进场对自身血量的额外消耗,也为敌方后排提供了反制手段,你如果想要进场刺杀,那血量也会不健康,后续的团战要么躲在一旁进行辅助要么一换一为自己提供优势。

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设计初衷:

嫦娥和貂蝉优秀的蓝条代替血量让我觉得法师不应该固执的在中路或者以蓝条来发挥法师的最大作用,那么我们不妨创造一个,不以法术强度来进行对决的法师!那么无疑血量可以作为一个很好的解决方案,这样如果纯堆砌血量,那么她必定脆如纸,只要合理的风筝和对线就不会被一击必杀,所以要有一定坦度又有一定的肉度还有适当的冷却还要有合理的入场时机,诸多的限制才可以推出一个合理强度的英雄。

所以黄月英就应运而生,作为辅助和远程消耗,如若进行消耗战佩戴法穿棒那么自身的肉度和坦度反而会收到影响,作为刺客,我想要强行一换一的极端情况如五个霸者一个名刀,自身接近的过程中就会遭到集火和返攻,代价也是很大的,毕竟排位赛中真出到五个霸者估计你们也快输了,所以更多的是需要跟其他英雄联动进行灵活的交换才可以进行操作。

————————技能介绍

一技能:断

(蓝眼)

向前方建造一个球形机关,每0.5秒造成340/360/380/400/420/440(+7%最大生命值)的法术伤害,多次命中目标收益衰减为30%持续4秒,存在过程中可以通过施法移动球体。

(红眼)

若已存在球体则直接爆炸,造成800/900/1000/1100/1200(+20%最大生命值)的法术伤害以及1秒的眩晕,存在两名以上的敌方英雄时伤害衰减为85%。

若球体不存在以自身为半径形成球形伤害区,对圈内的敌人每0.5秒造成300/330/360/390/420(+10%最大生命值)的法术伤害,持续3秒。

冷却时间:10/11/12/13/14s

消耗:当前生命值8/9/10/11/12%

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二技能:舍

(蓝眼)

选择一位敌方或者友方英雄进行血量连接持续4s,黄月英造成的伤害15/17/19/21/23%给予友方英雄血量回复,连接英雄受到的伤害以17/18/19/20/21%的真实伤害作用于黄月英。

(红眼)

若以连接单位,则可清除双方控制并交换位置造成400/450/500/550/600(+15%最大生命值)的法术伤害和0.5秒的眩晕

若没有连接单位则选定一名敌方目标并跳跃至目标身后,跳跃过程中无法被选中,对选定目标造成550/600/650/700/750(+21%最大生命值)的法术伤害并降低周围敌方单位15%的输出

冷却时间:16/17/18/19/20s

消耗:当前生命值10%

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三技能:离

(蓝眼)

借用能量核心的力量选定位置进行跃迁,对跳跃位置和落地位置的敌人和友军分别造成600/800/1000/1200/1400(+10%最大生命值)的法术伤害和450/500/550/600/650(+23%最大生命值)的生命回复对同时进去跳跃和落地位置的友军和地方单位只造成一次伤害或治疗效果。

(红眼)

引爆一小块自身的能量核心,1s后对自身圆形半径内的敌人进行毁灭性打击,一次性造成1000/1200/1500/1900/2400(+28%最大生命值)的法术伤害,距离自身越近受到的伤害越高(最高提升30%)若最高伤害范围内存在两名以上敌方英雄,伤害增幅实际为15%

冷却时间:70/70/75/75/80s

消耗:当前生命值18/20/20/22/24%

——————技能设计原理

我希望蓝色的黄月英会惦念在稷下生活的一点一滴,而作为女娲遗留在人间的核心的一部分,她的本质就是机关,而机关术的最高造诣就是自己也成为机关的一部分,所以蓝色形态下拥有保护队友并且使对方面无集火的优秀技能形态,二技能配合三技能可以完美的进行一波换位,而三技能的优秀形态让我不得不对冷却时间进行牺牲。

1.如果没有法术强度那是不是就只能依靠堆肉来进行输出了?

法师的法穿棒作为蓝眼时的辅助装备存在的也很不错啊,提供了生命值,牺牲了法穿棒带来的法术强度而已,毕竟有一些没蓝条的法师肉坦也会选择出冰心啊,对吧!

2.会不会有伤害溢出的情况产生呢?

会,也不会,你如果想无线乱斗究极快乐那就前期苟经济后期五个霸者一个名刀带斩杀,看到百里就213带走,如果是排位,本身考虑输出环境加机制原因,半肉坦的结果会很多。

晚安!明天接着码字

————————醒了醒了

3.关于黄月英的攻击方式

蓝眼状态下她将会是一名远程的辅助法师,红眼状态下将会是一名近战的刺客法师,这也为她可以在摇摆的过程中为可以打野带节奏来提供可能,所以我们一样她不会被所走的路线所局限,并且后续如果可能我希望有更多的王者英雄能够突破射手走发育路(我其实想设计一个贾诩,定位是刺客和射手,不知道有没有逛知乎的王者策划康到圆了我的梦鸭)

————————我再补一个英雄(贾诩 定位 辅助 )

对了我补充一句,我只是希望王者荣耀能够更多元化避免四保一的阵容在排位赛中缕缕放出影响其他人的游戏体验,因为bp全部把能切c的都砍掉方便四保,所以,用我的视角来定位我设计的英雄都会是比较特殊,并且在特定阵容里有奇效的英雄,比如用廉颇来配我的黄月英,廉颇开团结束后黄月英进团收割或者保护队友,直取c位迫使对方的辅助更加提高水准的保护,避免蔡文姬圣杯帽子大书无脑奶的局面!

Emmm他的背景故事来了哦

“快那个魔道的妖人在哪里!追!!”

去往三分之地的森林里,月 洒在了刀刃 留下了银色的光。

“对不起,我也只是为了活命而已。”

那少年抬起头看向冲来的人群,痛苦的闭上了眼睛。

“对,只有他们都死了,你才能活下来。”

那嘶哑的 令人毛骨悚然的声音在回荡着。

“不好,有毒,快...撤...”

随着树林恢复了沉寂,他睁开了眼,那猩红的双眼。

“对,我的孩子,只有这样,你才能慢慢的接受我,成为我的一部分。”

少年稚气的声音全无,那声音从脑海变成了回荡在森林的催命符。

“去找它,找到它,它的秘密!”

噗通,少年应声倒地。

十年后 魏都

“大人,诸葛先生进了司马先生的营帐。”

营帐内坐着的蒙面男子盘坐在软塌上

“此一计,不在毒身,只在诛心。”

男子依旧盘坐在哪里,将士退出了营帐

“天书的秘密,终于要揭晓了。”

那曾经的声音又出现在了脑海

“是啊,也时候解决你的问题了。”

他轻笑,打开了面前的盒子,取一滴血放在盒中

“封印我?哼哼!”声音嘲笑着男子所做的一切,可知道他身边围绕的黑气逐渐清晰时,它惊恐了。

“这是谁给你的东西!女娲!!!!不!!”

黑影散去,营帐外一遮面女子进入帐中,红蓝的眼睛在烛光中闪烁着宝石的光泽,她拿起盒子。

“诸葛先生知道您夜闯魏都,不知会作何感想。”

男子起身,作拜别之姿

“此物需交还于魏都,待明日自会交还于司马大人。”

“有时候我也羡慕你,没有人类的情感。”

那女子蓝光闪烁,只留下一句话便快速离开了军营。

“不必羡慕,众生皆苦。”

男子看着帐外的月光,讪笑

“可我,早已不在是我。”

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我想定位成符合他谋士的定位,并且不以控制见长的辅助,让他可以在对局时更好的专注于对于敌方输出位的限制,有效的提供输出或者制约对面有四保一的阵容出现,提高净化在输出位中的优先级,避免人人狂暴人人闪现的局面。

贾诩

定位 辅助 法师

被动 静观其变

贾诩每次攻击或释放技能时会对敌方进行标记,标记不会消失,敌方英雄在击杀小兵或者英雄时叠加额外的标记,贾诩攻击带有标记的英雄时额外造成35~50标记数量(随英雄等级成长)的法术伤害,冷却时间3s,被标记的英雄死亡时,标记减半。

一技能 抉择

选定友方或者敌方单位进行施法,为友方英雄提供18/20/22/24/26%的攻击速度并增加8/9/10/11/12%的输出持续3秒,对敌方使用时,若0.5s内持续对友军造成物理伤害/法术伤害则造成1.5s的缴械/禁咒效果(每十层印记叠加0.1s的效果,向下取整。)

消耗 90/95/100/105/110法力值

冷却 16/17/18/19/20s

二技能 诛心

对选定范围的敌方英雄施加禁制,当敌方英雄受到治疗效果时,每秒最多回复100/130/160/190/220(–8%法术强度)的生命值,(每十层印记会使敌方每秒额外回复减少5,向下取整。)

消耗 100/110/120/130/140法力值

冷却 25/25/25/25/25s

三技能 善恶有报

对任意距离的敌方英雄施加审判,每0.5s造成50/60/70/80/90(10%法术强度)持续4s(每1层标记每0.5s额外提供3)的法术伤害技能持续期间目标英雄禁疗且提供视野,技能结束时标记减半并按照所减半前累计的标记数量造成500/600/700/800/900(+25%法术强度+15x标记数量)的真实伤害

消耗 150/180/200/220/240法力值

冷却 50/50/55/60/60s

8月2号 天书的秘密被解开了,所以会有一个或者两个新英雄我想写一下,但是背景故事还没打磨好,一个战士一个射手,嘿嘿

来了来了...我最近脑洞好多可是技能还没想好,出了这两个英雄还会有一个辅助和法师,三国部分就结束了,我想写一个稷下的英雄到时候,我先放背景故事了

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“哥哥,你我同为袁氏一脉,为何...”

通天祭坛上,身上逐渐浮现黑色符文的男子

名为袁术

他的哥哥,正是袁绍

“天书里的秘密,都是禁忌,你我同为神族后代,你是知道的。”

神族袁氏一脉成年男性多早早夭折,年少的袁术在族内祭祀时听到旁人议论此事,便在年少时埋下了如今的恶果的种子

“天书内明明记载,我袁氏一脉是最接近神的血统!!!”

“术儿,那天书内,正是心魔”

天书的封印乃羽化的左慈为心有大道之人留下的

此封印最外一层乃左慈的心魔

此时的袁术已被心魔附体,血红的双眼和周围汹涌的气息,渐渐有冲破这封印的架势

“哈哈哈哈,这袁氏一脉果真是好,等我占据了这身体,看他还能拿我如何!”

袁术身上的血气逐渐凝固,覆盖在他的周围,一点点的,蚕食这袁术最后的意识

“莫慌!此乃你袁氏初代族长的轩辕弓,你应该知道如何使用它”

凝神 屏息 用心去感受周围气息的流动

之间袁绍紧闭双眼,拉开轩辕弓

弓箭通体雪白,逐渐凝实,就在此时

“哥哥,救我!!”

袁绍的双眼突然睁开,凝结的弓箭消失,只看见他眼角泛出泪珠

“哈哈哈哈,左慈,这身体,我收下了!”

“把我弟弟还给我!!”

弓箭重新出现,但却融入了袁绍的血液,通体血红

不见被附身的袁术反应,一箭飞过袁术的胸口,只留下了焦糊的气味

弓箭飞到天书面前便突然停住,逐渐融化为球体,逐渐旋转,形成一股股气流,拉扯着袁术的身体,即便心魔已死,他的力量却被袁术吸收,天书现在认为袁术就是被封印的心魔

“你说过你会救我的..你说过你会护着我的...哥哥?”

只留下了这充满疑惑的话,就被封印了,静静地被封印在书内

“术儿!!!”

袁绍回头瞪着一旁的左慈,双眼通红

“你是不是知道有别的办法封印心魔,但是为了彻底断了你的七情六欲所以让我射死了我弟弟!”

左慈不语,默默的消散了

听袁氏的后人说,自打那时起,袁绍大人便天天在祭坛边守着,任何来偷天书的人都被他一箭穿心

直到那日,一个蒙面女人暴力的拆毁了祭坛,天书也因此下落不明

而袁绍大人边四处流浪,一遍寻找天书,一边寻找解救弟弟的方法

“哥哥会一直在你身边的!”

————嘿嘿战士袁术跟射手袁绍了啦

袁绍

定位 射手 持续输出 辅助

——–——滚过来更新了对不起,谢谢大家支持,这两个英雄出完再出一个左慈三国篇就结束了,然后我就想原创一个稷下的英雄,不知道大家喜欢男的还是女的,定位是啥,希望给我点意见嗷嗷嗷

袁绍的技能机制比较复杂,大家一定要反复的看,因为我不想让射手总是在要第一个面对敌方的前排英雄

被动:轩辕.破

主动效果:

袁绍向指定位置搭建小型轩辕箭塔,对进入范围内的敌方单位进行攻击,箭塔血量为1500/1800/2100/2400/2700(+70%物理攻击力),随一技能等级成长,箭塔每次受到伤害不超过500点,每次攻击造成自身攻击力60~70%的物理伤害(随一技能等级成长),炮塔持续8s,冷却时间30s,销毁后掉落轩辕弓碎片,碎片存在10s。

若已经存在轩辕箭则不再产生箭塔,再次点击被动时,消耗轩辕箭对技能进行一次强化。

被动效果:

袁绍拾取销毁的轩辕弓碎片,每拾取一块碎片提升10~25攻击力(随一技能等级成长),拾取到五片时,凝聚为轩辕弓,增加基础攻击力的12~18%(拾取碎片造成的攻击力增加消失),轩辕箭一共五发,轩辕箭必定不会造成暴击,每次射出轩辕箭以后,轩辕箭最多保存时间为100s,轩辕箭数量无上限限制。

一技能:轩辕.聚散

切换至破甲状态时,射程提高50~60,对敌方英雄造成伤害时,对敌方英雄进行标记,每层标记敌方英雄受到的伤害增加2%(+0.01物理攻击力)持续0.5s,至多叠加3层,每次叠加成功时重新计算冷却时间。

切换至积聚状态时,被动冷却速度加快(不受冷却影响),每次攻击只造成自身攻击力的90%,但每次攻击时对受击单位叠加标记,若该单位死亡,则有几率掉落轩辕弓碎片,击杀或助攻以及击败领主类野怪时,必定掉落一枚印记。

冷却时间:2/2/1.5/1.5/1s

消耗:0/0/0/0/0

二技能:轩辕.箭舞

普通效果:

对选定区域发射箭雨,每0.5s造成160/180/200/220/250(+45%物理攻击力)的物理伤害,持续3s

特殊效果:

轩辕箭搭载状态下,每次消耗一枚轩辕箭,对选定区域发射巨型箭雨,每0.5s造成150/160/170/180/190(+2%敌方已损失生命值)的真实伤害,持续2s,持续期间对圈内敌人造成25%的减速效果

冷却时间:10/11/12/13/14s

消耗:0/0/0/0/0

三技能:轩辕.流逝

普通效果:

袁绍拉开弓箭,选定一位敌方英雄,蓄力1s,2s内共造成900/1000/1100/1200/1300(+200%物理攻击力)的物理伤害,该箭可以被阻挡,阻挡成功时,会在命中的英雄周围分裂出三个小型轩辕箭塔,属性与被动属性一致,销毁掉落碎片

特殊效果:

袁绍拉开轩辕箭,可选定1名或者视野可见的敌方英雄单位(轮盘选择下为1名,三技能默认多名英雄)

若选定一名英雄时,蓄力1s,射出轩辕箭,一次性造成1100/1200/1300/1400/1500(+150%物理攻击力)的物理伤害,该箭也可被阻挡,阻挡成功时,不会分裂,会再次凝结成新的轩辕箭继续飞向目标单位,造成原伤害50%(每50点物理攻击力额外增加1%)的真实伤害

选定多名英雄时,蓄力1.5s,射出多发轩辕箭,一次性造成1000/1100/1200/1300/1400(+75%物理攻击力)的真实伤害,一名英雄可受到多次该伤害,第二次该伤害只造成45%的效果,成功命中英雄时只会分裂出一个箭塔,场上至多同时存在三个轩辕箭塔

冷却时间:25/25/30/30/35s

消耗:0/0/0/0/0

(我总感觉袁绍的技能还不够准确,等我再想一想,跟我想的这个英雄初衷不太一样,呜呜呜呜)

——————8.10早更新

百鬼之主—袁术

背景故事:

七年前

“父亲,你是说术儿.......”

“不可让他去那个地方,任何时候都不!!咳....咳..”

借着微弱的火光,榻前苍老的男子有气无力的搭在袁绍的手上

“天....天书的秘密,你要...要替术儿守护好”

只是说出了这几个字便已经用尽了他几乎所有的力气

不断地大张着下巴 吸入着对他来说这逐渐奢侈的空气

“孩...孩....对......”

来不及对袁绍进行宽慰 便没了气息

门外的袁术静静地看着这一幕

他听不到屋内临终的托付

只是默默的想着

“原来父亲到死都不想看我。”

他红了眼眶,默默走开

“凭什么,什么都比不过他!!”

七年后的今天,祭坛上

这就是被神器重伤的感觉么?

“果然还是哥哥受到眷顾呢。”

七年前就是如此,如今也是如此

袁绍身边站的是成了神的左慈

我身边呢

一个他想尽办法想要消灭的阴暗面罢了

“不,左慈的心魔只是这无边黑暗的小小一部分!”

被吸进天书中的袁术 诧异的睁着眼睛

可是除了黑暗 依旧是黑暗

“既然成不了神,就堕落成让世人战栗的魔!”

一个声音从黑暗中冒了出来

“让世人知道我们鬼族曾经的辉煌!”

又一个声音

“是啊,这就是我们巨等了几千年唯一翻身的棋子!”

“这就是传说中的九阴体质么!!天佑我鬼族!!”

许多没有形体的声音在四周飘荡着

突然 袁术眼前不断呈现的画面

正是那些鬼族未被封印前的秘密

只是想在大陆获得栖身之地

便受到世人排挤而被整族封印在天书之内么

果然上天还是喜欢捉弄人

“只有你才能修炼成我族初代族长的实力,冲破这天书的封印。”

鬼族因其所拥有秘法太过阴毒而被天谴不能成凝结鬼丹

袁术只是想拥有能够站在袁绍身边大声质问他的力量

既然不能成为同盟

“那就成为永远的敌人!”

袁术猩红的双眼大声的笑着,不断聚集的黑气环绕其身

“对...对..力量..”

他不断吸收着这周围的黑色力量

“不...还不够...既然你们想出去,那就把你们的力量交出来吧!”

空间内不断的出现着哀嚎,刚刚凝聚成实体的鬼族就被一股奇异的力量碾成粉末

一个真正的烈狱!!

三个月后

一股外力突然压制了想要再次冲击封印的袁术

已经吸收了百鬼之力的他 马上就可以冲破封印了

“现在还不是你出来的时候!”

一女子的声音回荡在耳边,严肃且不容置疑的说

“你的出现必须在那个时候结束。”

“什么时候”

被重伤的袁术不甘地说着

“当你被仇恨彻底蒙蔽了双眼,想要屠戮这个世界的时候!”

说罢袁术脑海中便不断的一次次重复起他不愿再提起的往事

血气渐渐上涌,红了双眼

拿着天书的蒙面女人笑了笑

“一切,都在按照计划进行。”

————更新袁术技能机制,会比较繁杂,大家耐心看一下就好了哦

被动:百鬼附体

袁术受到百鬼之力的侵蚀,无法对任何单位造成任何形式的暴击,但因怨灵加持,对某一单位造成伤害时,计算与自身直线距离,每存在20攻击距离,增加1%对其的伤害,伤害增幅最高为100%,距离计算向下取整。

主动使用时,可选择以下一种效果

1.可将百鬼之力爆发在体内,攻击距离增加100,并获得获得25%的物理吸血,持续3s

2.召唤怨灵在选定区域为中心点形成半径为1600的侦查范围,持续5s,发现敌人时冲刺附着在敌人身上(优先血量最低),冲刺过程中累计受到(自身最大生命值40%)时,怨灵消失,若附着成功,提供2s的敌方英雄视野,随后怨灵爆炸,造成(自身最大生命值的5%)的魔法伤害,并添加一层侵蚀标记。

3.直接附着在选定敌人身上时,形成黑色攻击链条,链条持续3s,自身每次进行攻击动作时,怨灵同样会对敌人进行攻击动作,但每次攻击只造成自身攻击力的90%,该伤害享受攻击距离增幅,当敌人超过自身1200的范围时,强制挣脱怨灵束缚,但敌人将进入禁疗状态1.5s,并添加一层侵蚀标记。

该被动冷却时间为20s,怨灵存在过程中便开始计算冷却时间。

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