《西游释厄传2》的出招表都有哪些?

171 2023-07-03 18:05

一、《西游释厄传2》的出招表都有哪些?

出招表

简易:基本,即没等级要求。

①→+A

②↓↑+A

③↓↘→+A

④空+↓↘→+A

⑤→+B

⑥↓↘→+B

⑦AB(一个非常简单实用的必杀,不扣血,但需要扣一行气)

⑧→+C

晋级招式,就是有等级要求,B键发动的需要扣能量

1.↑↓+A(8级)

2.↑↓+B(16级)

3.空+↓A(32级)

4.↓↑+B(48级)

5.↑↑+B(64级)

6.↓↓+B(99级)

按键排列以及“乱拳,超必杀”

西2为标准的一杆五键,既一个摇杆,五个按键。按键分别为:

A键:攻击键,不解释。

B键:跳跃键,不解释。

C键:显示道具,选择道具,与左右方向键组合输入既是防御。

D键:释放当前选择道具。

789

4摇杆6

123

5为自身中心,其他8个数字分别代表8个方向。

按键组合

AB:乱拳,同时按下消耗角色一条气,角色释放瞬间前冲一定距离(视角色而定),抓取范围内一名敌人进行24HIT华丽连击,其过程一直无敌。

任意3键:爆气,消耗一条气,使角色进入爆气状态,在爆气时间内,攻击变成多段(既一下攻击有多重判定),招式也会产生变化,打高段做分必须的。

6B/4B:神行,距离依角色而定,神行过程中短时间无敌。

6C/4C:格挡。身穿一定装备的时候可以防御反击!

成为高手的关键

八无是指 在第2-9HIT数时如果用4A 或者J-A攻击敌人的一“招”(注意是一整招 如果紫衣龙女一类AA AA 中间有取消的 算两次出招)被视为“白打” 也就是八无。

简单举例紫衣的 AAA(1-3HIT 第一招) AAAA(4-7HIT) 28A(8HIT 第二招) AA(9-10HIT 因为以第9HIT起招 被视为八无) 28A(11HIT 第三招) 28A(12HIT 第四招) 28A(13HIT 最后一式)。

再如杨戬的 AAA(1-3HIT 第一招) AAAA(4-7HIT) 6A(8HIT 第二招) AAAA(9-12HIT 第9HIT起招 视为八无) 6A*3(13-15HIT 为第三招 第四招 和最后一式)。

4招一式就是说单人游戏情况下每打一组连段有一定招数上的限制。

可打出招的数量为5招 而最后一招是有第一个HIT能打到,后面如果有HIT数也都全部落空。

也就是说完整的可打到人身上的招为4招 还可多打一个HIT。

就叫做4招一式 “招”包括A4(AAAA) J-A(空中A) 66A(跑动中A)6A 82A 28A 236A J2A J236A 46B 236B 28B 82B 88B 22B。

在多人合作模式下 每多个人在场 就会多加一个招——就是说2人就是5招一式 3人就是6招一式 4人就是7招一式。

按键排列

西2为标准的一杆五键,既一个摇杆,五个按键。按键分别为:

START键:投币后点此键开始游戏、游戏过程中,按下此键可以浏览角色当前装备的道具。

A键:攻击键,不解释。

B键:跳跃键,不解释。

C键:显示道具,选择道具,与左右方向键组合输入既是防御。

D键:释放当前选择道具。

7 8 9

4 摇杆 6

1 2 3

5为自身中心,其他8个数字分别代表8个方向。

按键组合:

AB:乱拳,同时按下消耗角色一条气,角色释放瞬间前冲一定距离(视角色而定),抓取范围内一名敌人进行24HIT华丽连击,其过程一直无敌。

BC:打开道具栏后,再按下BC,既可以切换道具栏逆时针或顺时针旋转,默认为顺时针。

任意3键:爆气,消耗一条气,使角色进入爆气状态,在爆气时间内,攻击变成多段(既一下攻击有多重判定),招式也会产生变化,打高段做分必须的。

AC:多角色在场情况下,同时输入AC,全参与AC角色各消耗1条,进入幻境或破灭魔王幻境。

6B/4B:神行,距离依角色而定,神行过程中短时间无敌。

6C/4C:格挡。身穿一定装备的时候可以防御反击!

二、西游记游戏释厄传组合键怎么设置?

设置方法类似于其他游戏的组合键设置,需要按照以下步骤进行: 1. 进入游戏设置界面,点击“键位设置”选项;2. 找到释厄传的技能图标,并将其拖拽到想要设置的快捷键上;3. 如果需要进行组合键设置,可以先选中一个快捷键,然后按下“组合键”选项,再选择另一个快捷键进行组合;4. 点击“保存”按钮,保存设置即可。除了释厄传的组合键设置外,还可以根据个人习惯和游戏情况设置其他快捷键,提高游戏操作效率。同时,在组合键设置过程中,要注意不要设置过于复杂的组合键,避免操作失误。

三、释厄传英雄门派技能加点?

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。

优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。

2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。

缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

3、敏五庄,1-2敏:

各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。

优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。

缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就

不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。

4、力五庄,2力3力4力:

级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

缺点:经不起时间考验。

四、释厄英雄哪个门派厉害?

封系门派厉害。

虽然副本,抓鬼中封系就是作为团队拖油瓶的存在但是新区开荒封系就是大爷,亘古不变万世不移的真理。所以五开阵容中必须带封!封系的话首推就是盘丝,吸金能力强、克制天宫的封系法术、站桩生存能力强、0投资

其次要说的就是团队的两个输出点,如果仅以开荒日常、中低端PK(帮战、精英赛什么的)为主我推荐大家选两个物理输出放弃法系。(尤其是新手同学)

结合游戏的后期发育来说,物理系后期有潜力且投资小的也就万兽+天宫,天宫+天宫的面伤组合。至于是选择双天宫还是选择万兽+天宫就是仁者见仁智者见智了。

辅助方面,普陀是肯定不考虑的拉虽然不弱但是也确实也不强而且跟版本的契合度逊于佛门。我在这里给大家推荐一下佛门+地府的双辅助路线,75级地府学会复活法术以后这套阵容就被盘活了可以说是能打能封能抗,简直无敌!

五、西游释厄传每个人的连招可以用一个键设置吗?

如果用是Nebulas模拟器的话.可以下载一下Nebula宏编辑器.它可以.编辑Nebulas游戏.的宏设置.设置完成你想要的出招按键后.然后再到控制键里设置出招热键就可以了.

六、释厄英雄大唐精灵如何选择?

释厄英雄大唐精灵的选择还要考虑阵容搭配情况和对手阵容的特点。一般建议选择和队友搭配以发挥其最强效用。另外,掌握大唐精灵的技能和属性特点,可以根据对方选择相应策略来提高胜率。

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