一、释厄英雄神兽有哪些?
神兽之灵 55R,珍兽之灵 12R,五宝 9R,彩虹 1R,普天 1R,现金 1万=1R,修炼丹 3R,还童丹 0.1R,宠物心得 0.5R,三界 1R,精灵心 3R,宝石不要吸收类和神秘,红玛瑙 0.3R,国色天香,
神兽之灵 50R,珍兽之灵 12R,五宝 7R,彩虹 1R,普天 1R,现金 1万=0.8R,修炼丹 2.5R,宝石不要吸收类和神秘,红玛瑙 0.3R。
二、西游记释厄传读音?
xī yóu jì shì è zhuàn
“游”,读音为yóu,最早见于商朝甲骨文时代时代,在六书中属于形声字。“游”字,在《说文解字》中的解释为“旌旗之流也。从㫃汓声。古文游。以周切”。“游”的基本含义为人或动物在水里行动,如游泳、游水;引申含义为从容地行走,如周游、游历;河流的一段,如上游、中游;姓。
在日常使用中,“游”常做动词,表示人或动物在水里浮行或潜泳,如游泳。
三、地府师门技能顺序?
宠物攻法–宠物物防-宠物法防-抗封修炼-人物物防-人物法防。
理由:地府属于干扰型辅助门派,区别于普陀的是他没什么续航的能力,辅助状态的话也只是针对敌方,所以地府门派的大特技四海和晶清等是必备的,简单的说就是特技优先,所以修炼的考虑可以优先考虑宠物,再人物
四、释厄英雄跟神武什么区别?
释厄门派和神武完全一样但是每个门派分好多种流派,完全取决于精灵,每件装备都有主动技能和被动技能太复杂,释厄细节做的很好。
释厄里有好多的亮点,所有怪的血量都是显示的,好新颖,30级就可以带精灵还是免费送的,抓鬼可以挂机无限自动抓。
五、释厄传英雄门派技能加点?
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。
缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就
不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:经不起时间考验。
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