一、释厄传英雄天策装备搭配?
会心:武器,DX老3武林之豪,一个武器加了将近3%会心,没有替代品,不好意思,就着一个会心武器天策,蓝色会心天策武器都没有。
首饰,恶人谷自己去换,友好声望都可以,注意这个装备多了御劲属性,降低对手会心,我其实不确定这个属性FB有没用用,但是PVP,绝对是必须的,不然死都不知道怎么死。
衣服,其实没有天策的会心衣服除了战场,所以只能先用DH,老1剑C的那个圣火衣,裤子,护手等防具,战场。
其实如果非要走纯会心路线,就以为不可避免你要穿很多JC装备,短处血少,1V1相当危险如果对方有御劲装备,你是占不到便宜的。
二、释厄英雄单人玩什么职业?
普陀释厄英雄单开普陀门派厉害
在单开时有变魅和各种轻松BUFF加成。各个门派之间还是需要平衡一下但是很多门派有些人没开发试过就说不行
三、《西游释厄传》出招表?
ABC气满后。通用:波:236A空中旋下来:B236A连死BOSS必备:641236A少数主角会的:23B(向上翻滚,悟空八戒)41236A(悟空有)41236B(悟空有)
四、西游释厄传英雄怎么加点?
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。
缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就
不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:经不起时间考验。
五、西游记释厄传里每个人物的绝招怎么放?
各个人物技能出招操作如下:
1:孙悟空←↙↓↘→bai←→+A(乾坤波动功)du↓↘→+A(气功拳)←↙↓zhi↘→+A↓↘→+B←↙↓↘→+B跳跃中↓↘→+A
2:猪八戒←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)↓↘→+A(气功拳)↓↘→+B跳跃中↓↘→+A
3:沙悟净←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)↓↘→+A(气功拳)跳跃中↓↘→+A
4:龙马←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)↓↘→+A(气功拳)←↙↓↘→+B跳跃中↓↘→+A
5:小龙女←↙↓↘→←→+A(乾坤波动功)↓↘→+A(气功拳)←↙↓↘→+B跳跃中↓↘→+A
扩展资料
孙悟空
原是东胜神洲海外傲来小国之界花果山一仙石,然石产一卵,风化一石猴,带领一群猿猴住进水帘洞成为美猴王,然生性顽烈经菩提祖师点化法名为孙悟空。
别号:美猴王、毛脸雷公、孙行者
曾任:水帘洞洞主、弼马温、齐天大圣
特点:火眼金睛、毛脸雷公嘴,擅长天罡七十二变化
武器:天河镇底神针铁——如意金箍棒
属性:火超
必杀武器:火云刀
必杀技:天罡火
六、西游释厄传连招?
西游释厄传全角色技能表:
A: 攻击,捡取物品 B:跳跃 C:道具选单 D:使用道具 A+B:危险回避技(扣血)
A+B+C:集气(气满时,两人同按可形成合体攻击) →→+A:腿踢 ↓+B:远距离攻击←→←→:(气满)缩小——瞬间无敌 相同方向 X 2 (→→):跑步前进◎A+B(去血保命招)点赞 谢谢大家
七、西游释厄传腾云驾雾出招教学?
无POW招:↓B长距离攻击[大斩]、→→A踢腿、妖怪翻倒后按A为拍击。
用POW招:充POW:A+B+C、POW升级:↑B+C
气功拳:↓↘→A绕一个四分之一的小弧按A。
升龙斩:→↘↓↘→A俗称冲天,和街霸中的冲天用法没什么区别。
元神出窍:→←↙↓↘→A前后一个正半圆A。
翻腾舞:B↓↘→A等同于跳起来绕一个气功拳。
混元功:B↘B按跳将操纵杆移动正斜下(你面朝哪边,哪过就是正方向)的位置再按跳,俗称轰炸。
吸血大法:→←→A前后前按住A不放。
乾坤波动功:←↙↓↘→←→A正半圆后前按A,这其实就是旧版西游释厄传中的必杀技了。
乾坤十连斩:AC启动,接着按下所对应的十次按键。这或许就是西游释厄传SUPER中的经典所在了。
乾坤十连斩密码
龙 马:ACBACBACBA
小龙女:AABBCCABBB
孙悟空:ABCABCABCA
沙悟净:ACACACBCCC
猪八戒:BBCCAACAAA
八、释厄传英雄门派技能加点?
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:
依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。
缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
3、敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。
优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就
不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
4、力五庄,2力3力4力:
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。
优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。
缺点:经不起时间考验。
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