西游释厄传英雄怎么加点?

162 2023-07-01 14:59

一、西游释厄传英雄怎么加点?

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。

优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。

2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。

缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

3、敏五庄,1-2敏:

各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。

优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。

缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就

不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。

4、力五庄,2力3力4力:

级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

缺点:经不起时间考验。

二、可以用按键精灵设置《西游释厄传2》MAME模拟器一键大招吗?

和他们问的一样, 你要说具体按哪些键才行.

鉴于你没有提到这个关键部分, 所以我建议你直接用按键精灵的录制功能

三、释厄英雄童趣怎么玩?

1 释厄英雄童趣是一款策略类游戏,需要玩家进行思考和决策,需要一定的游戏经验和技巧。2 玩家需要在游戏中选择不同的英雄和技能来组合自己的阵容,同时需要根据敌方阵容和地形等因素来制定作战策略。3 玩家可以通过多场战役的挑战和不断提升自己的游戏技巧来获得更高的游戏成就和乐趣。总之,释厄英雄童趣是一款需要思考和策略的游戏,玩家可以通过不断挑战和提高自己的游戏技巧来获得更好的游戏体验。

四、西游释厄传火云洞怎么出去?

照着场景的提示很容易走,就是有些隐藏通道需要注意。

第二关火云洞,开场清理小兵往前走,走到场景洞口时,破坏洞口的石碑可获得玄冰斧。进入洞内后,来到一段一面喷火一面天上有火球掉落的场景。这里注意的躲避天上掉落的火球,如果不慎被击中武器掉落,单打的话不要去捡武器继续往下走,下面可以获得一把武器。如果是多人则看情况,因为在陷阱区捡武器需要看准时机,否则容易被陷阱连续击中。走过陷阱区出现杂兵,此时别急着往前走,推开上方一块石头掉落一把兵器,同时出现隐藏通道。进入隐藏通道来到下一场景。

隐藏通道内第一个场景有三个洞口,此处注意如果一开始清完杂兵在捡取洞口的宝物时一定注意控制位置,太往上会直接进入洞口。三个洞口选择中间一个进入,来到第二个场景,跳起来打掉被绳子吊在空中的骷髅可获得道具。搜刮完道具从上方入口进入离开隐藏密室,回到洞口。

回到洞口后一路往前走,不用理会杂兵。走到尽头BOSS红孩儿出现,战胜过关。

五、西游释厄传新群魔乱舞出招表教学?

  西游释厄传群魔乱舞出招表:

  乾坤波动功:↑↓+A 需要第一档气

  升龙斩:↓↑+A 需要第二档气

  元神出窍:→←↙↓↘→+A需要第三档气

  元神召唤:→←↙↓↘→+BC需要第三档气

  遁入幻境:↑↓↑↓↑↓ 有关卡限制,即需要角色主场,需要第四档气

  混元功:B ↘ +B 需要第四档气,使用后耗光所有气

  小气功:↓↘→ +A 需要第一档气

 翻腾舞:B ↓↘→ +A 需要第一档气

  变小:→ ← → ← → 需要第一档气

  吸血大法:→←→+A(按住A不放,需要放完所有件) 有关卡限制,即需要角色主场,需要第一档气,血剩下33%或以下才可以吸

  乾坤十连斩:AC+AAAAAAAAAA 需要第四档气

  变人: 按START开始键,然后按←→,最后按A确定

六、英雄释厄传普陀有什么技能?

:技能1莲华度世,可为队友持续增加回血,一个辅助最为重要的就是回馈队友,这点普陀做得非常出色。

技能2:可增加队友的法伤法防,独此一家,配合法系龙宫魔王,伤害爆炸。普陀倒地时,概率触发神佑效果,相当于自带神佑项链。  这就是普陀的技能了

七、释厄传英雄门派技能加点?

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

以加血来抵御法术伤害叫间接双抗。

优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系。

2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。

缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

3、敏五庄,1-2敏:

各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。

优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局。

缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就

不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。

4、力五庄,2力3力4力:

级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

缺点:经不起时间考验。

八、西游释厄传最后boss?

第一关:平顶山 小BOSS银角大王 大BOSS金角大王

第二关:松枯涧火云洞 BOSS 红孩儿

第三关:车迟国 BOSS 鹿力 羊力 虎力大仙

第四关:通天河 小BOSS海胆王 大BOSS金鱼精

第五关:五庄观 小BOSS百目虫 蜘蛛精 大BOSS 蜘蛛王

第六关:狮驮岭 小BOSS大鹏王 白象精 大BOSS 青狮王

第七关:无底洞 BOSS钱鼠王

第八关:火焰山 小BOSS牛魔王 火龙 最终BOSS牛神

九、释厄英雄天策门派加点?

首先是中速耐天策,这种思路的天策追求的是攻击、防御和速度三项的全面发展,在保证速度和防御的同时再全力加点,气血上到达横扫血线即可。这种思路的天策加点容错率比较高,其输出能力也不弱,比较适用于日常活动。装备选择上对于力量、耐力、敏捷这三种属性的需求会比较大,特技的话除了嗜血连击,天降甘霖也很不错,这个特技可以为己方所有单位恢复气血,关键时刻可以带来奇效。

其次是血耐天策。走血耐的天策首先速度上要保证能够达到后发一速,剩下的就可以加到体力、耐力和力量了。血耐天策在战斗中首先有着更高的血线,释放“横扫天下”没有什么顾虑,其次还可以抓准时机用特技来制造混乱。装备方面血耐天策的要求也不会很高,力耐之后追求一些体力,然后在参考中速耐路线就可以啦。

十、西游记释厄传群魔乱舞出招表?

一币通关有可能的 我就通关过不过我们是三个人玩 轮流着放千斤重 打老大一般都是一直连 不过技巧要非常熟练 不过那也是我第一次通关呵呵 路上机关也多 呵呵

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