一、神武抓鬼有限制吗?
无限抓,双倍才8个小时,没双也可以一样抓不过经验少,东西少
二、神武跨服抓鬼有什么好处?
组队快,人多。如果你是低级,甚至好多高等级的人带你飞,那么,你就可以挂机看电影,还能抓鬼有收益
三、神武抓鬼怎样能快速找到鬼?
1买天眼2打开好友下面有个周围NPC.然后去任务给的坐标。自己盯好好友上面看见显示鬼点击下就自动过去了。
四、神武4手抓鬼怎么领普天同庆?
在游戏的道具商店中选择“普天同庆”后按下g键领取
五、神武方寸抓鬼用什么技能?
抓鬼和封妖活动比较多,要看具体是什么情况。接下来具体说几个技能的用法。
【分身术】:神级技能。
很多人对分身的理解是这是一个保命技能,其实,保命固然是这个技能的亮点,其战略作用才是重点。分身术最大的战略意义在于抢速。在队伍只有一个封的时候,很多方寸看见对面是单封,上来就封去了。其实最稳的办法就是起手分身。控制别人,自己不被控制才最稳妥。假如自己是一速,开场分身不仅仅浪费掉对面封的第一回合动作,而且为自己之后几回合奠定了优势;假如不是一速,也可以通过高速宝宝解封起分身摆摊控制。
【失魂符】【失心符】与【定身符】:对于喜欢点杀的人来说,降属性的封是非常的霸道。方寸的失魂符封降防御20%,失心符降灵力20%,定身同时灵力减少30%,物理防御减少20% 。封失魂符,物理系点杀几乎一点必倒;封失心符,法宝宝都能破魔王法防。离魂符是个任务技能,PK的时候,就不该用这个。优势或者均势都应该降属性点杀,就算劣势被压了,也不该用这个,催眠更好。
【催眠符】:催眠是万能封,除去禁止物理法术攻击外,还禁止特技,物品,以及很重要的不能拉宝宝。海湾和方寸的配合,一般都是催眠加魔王单烧开场。催眠+单烧的组合,能确保清掉一个宝宝且下回合这个人出不来宝宝;封法术+飞沙的组合,很有可能飞不掉宝宝,并且即便飞掉了下回合人家又召唤了。催眠+集中输出点清宝宝,体现了精确打击思想;宝宝乱打+魔王乱秒,反映的是混乱打法。睡杀的意义是一种不断地为自己建立以多打少的局面,不断地积累微小优势最终通过点杀实现胜势。
催眠是一个不断营造以多打少的环境,不断积累既得优势的技能,催眠也是一个最为灵活的限制对手任何动作的技能。方寸山拥有失速情况下分身的反控制,点杀利器降属性,最为霸道且灵活的催眠。
六、神武跨服抓鬼用领双吗?
区别不是很大,只是跨服抓鬼的时候像交易啊帮派经验书之类的不能用而已,回到原服务器才能用。经验和金钱收入不会受到影响的。一般只有做一个任务的活动人数不够,你又等了一些时间,就容易出现跨服。可能跨服给人感觉不好,不过游戏设定成这样也是为你好。如果你确实想抓鬼,又组不到人就可以跨服组别的服务器的人。
七、神武法天宫抓鬼用什么技能?
天罡气 提高攻击力 天神护体,天神护法,五雷轰顶,雷霆万钧 宁气诀 提高防御力 宁心,契约束缚 傲世诀 天雷斩,怒雷,乱神斩 云霄步 增加物理躲避和命中 腾云驾雾 这几个是必须要点的 。其他你点会 就行 。 5技能 最后一个随意嘞。
八、神武一天能抓多少鬼?
抓鬼机制:前20个鬼有较高经验加成奖励,前60个有正常经验,100个以后大幅减少封妖,我记得是30还是50个以后不给东西了。没有经验限制。
九、神武盘丝抓鬼打法几种鬼都用什么技能?
天宫:
1、官方加点:1体1耐3力,好明显官方定位天宫偏向物理门派,这个门派现在很强力,能封,能打,能法。况且加力量灵力是有提高的哦2、力敏路线:4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。不过这种加点方法输出很猛,一个天诛地灭比后发还强,群攻又可清宝宝PS:天宫不推荐加魔力,加力量可以用法打一下灵力不高的辅助系,用物理攻击打法系,同时也能封(1速封打宝石,综合实力不错)盘丝洞1、官方加点:1.5体1.5耐2敏,中速路线,个人觉得这个是组队群P的加点方式,以前逍遥盘丝夺命蛛丝太强大,双盘丝配合点杀,在神武里这样的加点方式单P不太行,群P还可以。
2、高防高血路线:2.5体2耐0.5敏,主要是利用盘丝防符的优势,虽说人人可打符但这种接近地府的加点方式同时也能封印以及放特技,不失为一种为法。
3、高速路线:1体1耐3敏,觉得敏不够的时候从血防中减一点补过来,封系追求高速,同时装备成本必然拉高。
十、神武怎么跨服抓鬼,新区几级开?
在抓鬼旁边,有个进入30.40副本的那个就是了, 一般新区都是在15日后开跨服, 资料仅供参考


- 相关评论
- 我要评论
-