神武地府加点,神武地府怎么加点厉害?

120 2023-08-22 07:24

一、神武地府加点,神武地府怎么加点厉害?

神武地府怎么加点

引子:神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限

1、普通加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。

2、纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。

二、神武4地府加点?

大众加点都是1体2耐2敏加点,但是如果你想速度快的话可以选择1体1耐3敏,想防御高就2体2耐2敏加点,血多也禁打!

三、神武4钢板地府怎么加点?

1体3耐1敏加点,装备主耐力副体力,衣服头盔全上月亮石!

四、神武地府怎么加点最好?

引子:神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限  十一、地府:  

1、官方加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。  

2、纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。  

3、血耐加点:3体2耐或者2体3耐,都是双抗路线,根据队伍配置和宠物不同自己调整。  

4、加力路线:梦幻会有5力,4力1体,但在神武绝对建议不要加力,地府的“修罗隐身”技能只能在白天使用,而地府白天攻击力下降30%,最重要的是没技能。

五、神武地府怎么加点好?

1、全血地府:5体早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。

2、血耐DF:3体2耐更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。

3、血耐敏DF:3体1耐1敏现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。

4、力DF:5力新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。总结:DF是神武第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF

六、2020神武4地府怎么加点最好?

大众加点都是1体2耐2敏加点,但是如果你想速度快的话可以选择1体1耐3敏,想防御高就2体2耐2敏加点,血多也禁打!

七、神武还魂地府孩子怎么加点?

可以,如果是想单人PK厉害就练龟速孩子,想群战就练高速孩子,我是MW,我的孩子是龟速地府,单人PK时人被打死可以拉起来就秒,我的孩子加点是3N2T

八、神武4手游小丹山后期咋样?

不厉害。游戏《神武4》丹山后期不是很强,丹山的主要定位是辅助,在门派的团队定位方面,官方给出的设定是擅长群抗增益,群体续航治疗的辅助型角色。

在后期大部分时间小丹山还是起好炉子持续回血,然后走特技+不定单方配合点杀,适当回合出丹的打法。

九、神武幽冥地府加点要怎么加?

神武幽冥地府有3种加法。

看你要哪种了:3血2耐 3血2敏 3血1耐1敏。  第一种是大众型;第二种是群P型你有很多朋友一起玩你可以说是你们队的灵魂人物。群P你拉住对方的大唐你们队可以说赢了一半;最后一种中速有血有防但速度一定要快过大唐。

十、神武地府停69级怎么加点?

血耐DF就2体2耐1敏,如果你只停69的话,速度也是必须的,至少得比输出快才行,如果是力DF的话就是全力了,不过力Df也就过合体和猴1能用到了,不过还是挺赚钱滴

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