神武4凤凰加点推荐?

202 2023-08-16 03:01

一、神武4凤凰加点推荐?

因为凤凰的速度资质很高,所以一般都用来做千速宝宝。

加点千速的话5敏加点吧,速度足够可以适当加体力和耐力但是不推荐。法宝宝有耐法(4魔力1耐力配合高级防御,看防御灵活加点)、血法(配合高级强壮4魔力1体力)和暴力输出全加魔力的加点。

二、神武4千速凤凰加点?

在《神武4》中,凤凰是一个比较注重输出的职业,因此加点时需要注重攻击力和爆发力的提升。以下是一个比较常见的千速凤凰加点方案:

【技能加点】

1. 火凤凰:5/5(主要输出技能)

2. 碎步:1/5(释放主动技能能够提高灵活度)

3. 九翼:5/5(可以提高攻击力和暴击率)

4. 瞬凤:5/5(可以提高暴击率)

5. 风云:4/5(提高输出和控制能力)

6. 极花:1/5(替补技能)

7. 焚天:5/5(提高输出能力)

【属性加点】

力量:5 精神:0 体质:5 智力:0 敏捷:15

敏捷的加点最多,可以提高攻速,提高瞬凤技能的暴击率,增加闪避和爆发能力,同时也有盾甲效果。力量和体质提高凤凰的生存能力与攻击力,智力可以提高凤凰的魔法防御和魔力上限。精神在千速凤凰中没有较大的加点必要。

需要注意的是,加点方案只是一个参考,游戏中不同的玩家可能会有不同的思路和习惯,可以根据自己的实际情况进行调整。

三、神武凤凰怎么加点?

因为凤凰的速度资质很高,所以一般都用来做千速宝宝。

加点千速的话5敏加点吧,速度足够可以适当加体力和耐力但是不推荐。

法宝宝有耐法(4魔力1耐力配合高级防御,看防御灵活加点)、血法(配合高级强壮4魔力1体力)和暴力输出全加魔力的加点。

凤凰的资质,为攻击资质1000到1270、防御资质1200到1524、体力资质1050到1333、法力资质1100到1297、速度资质1300到1651,而凤凰的自带技能,最多有4种,为飞行、高级火系吸收、高级神佑复生、地狱烈火。

飞行:飞行生物,对物理攻击的躲避增加5%,物理攻击命中增加10%,受暗器伤害结果增加20%,被部分法术克制。

高级火系吸收:被火系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血。

高级神佑复生:战斗中死亡时,最高20%几率复活,并恢复全部气血,与鬼魂术或高级鬼魂术共存时 ,此技能无效。

地狱烈火:群体火系攻击法术;作用人数为最多作用3人,消耗的MP=自身等级×2.5。

从凤凰的自带技能来看,有增益的BUFF技能、吸收技能、复活技能、群攻技能。

高级火系吸收,可以将其替换掉。

由于凤凰的速度资质很犀利,所以基本都是打造成速宠。

四、神武凤凰如何加点?

1.血敏宝宝还是法宝宝。如果练法宝宝,3个技能稍微有一点点少,建议如果专资质属一般的(主要只速度资质和法力资质),完全可以重洗。如果练血敏宝宝,对以不追求极品的玩家来说,技能数无所谓,但是你这个高逆击和飞行有点鸡肋,至少需要打一本低级敏捷,但是又有掉神佑的危险。

2.4魔1耐,5魔(暴力流),3魔1体1敏,3魔1体1耐。3.加点解析:凤凰是法力型的宠物,需要提升魔法值、法功。有以上4种加点提供给大家,其中强烈推荐5魔力暴力流。

4.所般凤凰加点都1-1.5体质 1.5-2.5耐力 3.5-1.5敏,既脆高隐身也必备,想打书:直接带高隐护符加点 1体1-1.5耐 2.5-3敏。

5.物理躲避率增加5%;物理命中率增加10%;被部分法术克制 群体火系攻击法术;0级以上作用2个目标,50级以上作用3个目标 。

6.消耗MP:自身等级×2 死亡时,最高20%几率自动复活并恢复100%气血。体质属性点数分配的比例越高,复活的几率越低;与鬼魂术或高级鬼魂术共存时,神佑复生技能无效。

7.被火系法术攻击时,25%几率将应受伤结果的数值为自身恢复气血。

五、神武4手游卡速凤凰怎么加点?

卡速哦宝宝得按照你自己的速度来加点,假如你速度是100,那你宝宝可以控制在120/130点左右,因为速度差的太少容易乱敏!

六、神武4手游盘丝凤凰加点?

神武4盘丝岭2021最新加点推荐

加点分析

1、一速封

加点方案:10敏、2体8敏

装备分析:走一速流路线,装备附加属性尽可能的选择单加敏捷,越高越好,如果一速封抢不到1速,那一切都没有意义了。

特技方面:作为全场1速,从辅助己方和控制敌方两个角度来考虑,大特技上一般选择:涅槃重生、群体净心/清心、天地护法,由于有绝对的速度优势,尽管这些大特技消耗愤怒较高,但却无人能在你出手前控制你;小特技上一般必带绵里藏针,用于控制敌方愤怒,其他可选小特技一般常备一个疾速/迟滞,凡事留一手,万一没有拿到1速,可以通过疾速或者迟滞来抢;另外推荐一个最近赛场上一速封用的比较多的特技—移魂大法,交换自己与敌方一个目标的所有状态,残血换成满血也是经常看到的,但是这个特技用了以后无法行动一回合哦。

特效方面:作为一速封最为重要的2个特效,一是鞋子的迅捷(等级越高效果越高),二是腰带的愤怒;愤怒大家都不陌生了,这么多的特技如果没有愤怒腰带,可能一个都放不出来,如果能有个愤怒+易成长的腰带,那简直是完美;重点说下鞋子上迅捷和易成长的区别:迅捷的效果是速度+3%,这里指的是人物整体的速度增加3%,笔者以89级为例,简单给大家分析下迅捷和易成长的效果,89级一速封速度至少600以上(取600),黑宝石最高11段(+88速度),有迅捷特效最终提升速度600*3%=18点;有易成长特效最终提升速度88*20%=17.6点;在89这个等级来比较,迅捷提升的速度就已经好于易成长了,那等级再往上升,迅捷的效果将越来越好。当然,最完美的还是迅捷+易成长。

宝石选择:武器-神秘石;衣服-月亮石,红玛瑙都行;项链-舍利子;鞋子和腰带-黑宝石

优劣分析:一速的存在代表有优先出手权,先发制人,控制全场;而由于属性点几乎全分配在了敏捷上,敏捷这项属性是只影响速度的,意味无论是气血、防御还是灵力都很低,身板脆如纸,特别是在水封时,非常容易被击杀。

2、辅助封

加点方案:3体2耐5敏

装备分析:装备附加属性选择体质、耐力、敏捷均可,最终效果是既能抗又能控

装备特技:群体净心/清心、天地护法、天降甘霖、涅槃重生这些大特技都是不错的选择,小特技上依旧可以携带绵里藏针,用于控制对方辅助封、奶、物理及法的愤怒,作为辅助封,可选择的小特技还可以考虑清心术、止戈、激励等。

装备特效:作为辅助封,有生存,并且不需要像一速封那样极致的抢速,所以愤怒腰带是标配,其他特效没有影响不大,有则锦上添花。

宝石选择:武器-神秘石;衣服-月亮石,红玛瑙都行;项链-舍利子;鞋子和腰带-黑宝石

优劣分析:既然叫辅助封,那么辅助与封各占5成,这样的一个加点相比一速封来说,生存高了不少,敌方一般也不会对你有杀心,缺点就是速度慢,并且由于你是一个封系,能够控制敌方单位,更加容易成为对方的控制目标。

七、神武化生的凤凰怎么加点?

看你是需要全血的龟速肉盾还是需要千速或者配速了,肉盾龟速全体,配速加敏捷等速度比人物高50点就可以加体力了,千速加三敏两血就可以

八、神武游戏凤凰怎样加点?

一、4魔1耐二、5魔(暴力流)三、3魔1体1敏四、3魔1体1耐。加点解析:凤凰是法力型的宠物,需要提升魔法值、法功。有以上4种加点提供给大家,其中强烈推荐5魔力暴力流。

九、神武手游方寸凤凰怎么加点?

一、4魔1耐二、5魔(暴力流)三、3魔1体1敏四、3魔1体1耐。加点解析:凤凰是法力型的宠物,需要提升魔法值、法功。有以上4种加点提供给大家,其中强烈推荐5魔力暴力流

十、神武2手游凤凰怎么加点?

答主分段五千一二百分,基本只打天梯,凤凰算半个绝活英雄。下面尽量简单的讲清楚凤凰特性和定位。

首先,这个英雄选出来一般是打辅助(4,5号位),打其他位置都相对不太合适。

第二,随着等级增长,凤凰本身伤害会一直保持高速增长。

提供两套出装和技能点法

1.第一件,静谧之鞋(小绿鞋),第二件点金手。绿鞋保证凤凰一直有高血量放技能,点金手保证凤凰有持续等级增长并且有经济在后期持续发力。对线期,如果对面不太肉,都主烈火精灵,副飞。不点冲击波。

对面要补刀就烈火精灵消耗,但不要灼烧太多小兵,方便大哥控线。飞用来逃生和追击,不要轻易用于消耗。

这种打法属于头硬型。主f副d(主烈火精灵副飞)

3级是凤凰的强势期,大多数残血的非力量英雄凤凰都有机会击杀。杀法是飞上去,一定要飞到!飞到贴脸时打一个烈火精灵,平a,平a。对面放技能反抗,对a,发现a不过想跑,追击,需要注意的是伤害更多是烈火精灵,一定不要贪刀给对方拉开距离,拉开距离烈火精灵很难命中。

前期混到人头。中期凤凰具有很强的进攻性!(但是需要配合出装,绿鞋之后做骨灰盒)中期凤凰很容易杀一些大哥英雄,中单。

第三件做阿托斯之棍,仍然是攻击性极强。这个时候的凤凰看到脆皮酱油就有机会杀。拉比克,巫医,小y,野外碰到凤凰是极易死亡的。有队友支援也杀。也就换个头,你是酱油,交出人头不伤。

第四件看情况出刃甲(这件装备适合经济比较好,对特定英雄出),比如毒龙,我就单杀过2号位毒龙,为什么?觉得你是个酱油,你飞过去大多数人他一定要跟你头硬。对你放大,放毒,点你,又没bkb,你开刃甲打出满管血的反伤,加自己的技能,没血变蛋再打一套。这件可以杀很多轻视你是酱油的大哥。

总而言之,在我的打法里,凤凰是一个头很硬的英雄,偏向于高密度的打架。非常需要几个人头去度过前期没等级尴尬的时期。

中期开始,凤凰具有很强的侵略性,1v1中压制大多数酱油和脆皮大哥。

补充一下主烈火精灵副飞的点法其实并不适合保大哥,而是适合击杀对方或者强杀对方。如果你和3号位一起走劣,那么这套点法可以。

碰到什么英雄不能主烈火精灵而要主激光呢。第一,是比较肉的英雄,比如刚被夜魔尸王等。力量成长高身板硬,很难拉低到一个适合击杀的血量。第二是解buff类,比如亚巴顿,军团,小鱼。或多或少都有解buff技能,烈火精灵完全产生不了威胁。这时候主激光打伤害性价比更高。

其二需要主激光的时候,就是大哥线上比较弱,比如幽鬼,本身很难单对任何主流3。因为激光是一个不错的奶人技能,而且消耗能力很强。在你绿鞋后,不算长的cd可以给你和大哥提供较强的消耗对面3号位的能力。2级激光就有不错的伤害。3级激光伤害就非常高了。劣势就是比较吃打断,本身没有主f灵活,而且不好配合变蛋。

补充:就收益来看,肯定是三技能激光伤害成长和收益更高而且可以奶人,之所以12对点。几个原因,一,凤凰对线必学一级f(干扰补刀,对线压制),然后一般也必学一级飞用来逃生或追击。主激光要四级对线才略有压制。而主f副d,三级压制力就很强,5级杀人也很强。并且刷野补经济比较好用。6级配合变蛋加骨灰伤害非常高,容易单杀对方。而主激光的凤凰也很厉害,但是相对没那么灵活。很难去单杀对方。残血英雄基本上也没法追击。

补充2:经测试,刃甲确实不太合适与凤凰。

增加一些可出装备共大家不同情况使用。

阿托斯:合成平滑,两个拳套撑属性前期不容易死,克制火猫,虚空,猴子这类英雄。本身也很万金油。

天堂之戟:克制小骷髅,神灵这类远敏,不然变蛋容易被a掉。

纷争面纱:适合发现团战整体伤害不足时可出,合成平滑,也很万金油。

点金:好处是增加了中后期发力能力,并且更快增加等级。坏处是对于一个酱油,这件装备不好做。(容易毒瘤)

蓝杖:适合针对死灵法师,大招底下救队友,可以废掉他大招。

永恒之盘:对虚空这种容易秒你的。

冰甲:团战控场,光环减攻速护蛋。(提供的蓝量和护甲其实凤凰都不太需要),也是万金油装备。

刷新球:增强团战能力,两个大招控场。

跳刀:变的更猥琐,和灵活。更好找变蛋位置。

绿鞋:必出装。

骨灰:万金油装备,非常适合凤凰。很适合放完技能没血了给自己加一口,队友出经常舍不得给你加。

风帐:发现蓝猫,小骷髅很肥并且在做紫苑就需要出。

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