神武手游魔王孩子怎么培养成年?

286 2023-06-30 15:14

一、神武手游魔王孩子怎么培养成年?

神武魔王孩子的培养方案: 第一,资质培养: 1、速度资质:百分之四十的0个红木短剑,1070点至1102点; 2、防御资质:百分之八十九的10个丹沙包,1412点至1483点; 3、体力资质:百分之九十四的12个丹桂花糕,1388点至1456点; 

希望这个建议对你有所帮助!祝你游戏愉快!

二、神武4手游狮驼孩子培养步骤?

一、孩子加点方法

如果是加4力1敏,玩家可以在对面输出出手之前带走,1敏再加高敏资质主要用来清宠,对DT类型的门派也可以打乱对方节奏。

这个加点就是全力,很暴力,一路力量加到底,也不用考虑什么防御气血。

二、孩子打书

高级神佑/高级吸血:高吸血续航较强,高神则比较看脸,都算比较实用的技能。

高级勇敢/高级夜战:物理输出必备技能,高勇敢会比高夜战好,但价格也相对较贵,玩家可以自己定夺。

三、神武4盘丝门派养什么孩子?

神武4盘丝门派养物攻孩子。

盘丝封印命中很高。但是攻击手段比较差。所以用个物攻孩子可以增加盘丝的攻击能力。补全盘丝的不足之处。推荐物攻孩子。

四、神武手游狮驼怎么加点最好狮驼加点攻略?

1、全力加点:拥有了高输出的极限加点,多一点点血没有什么用,始终你耗不过DF和5LST。而且团P中要知道你不是一个人在战斗,因此大胆地输出吧!现在PK时可以看见,各种极限流占尽优势,不过前期可能比较脆,后期很NB。副本活动的都有人要,输出很理想。建议配一个高速血宝宝。全力加点每一次的输出会给对方造成强大伤害,爆力狮驼经常靠一次鹰击拯救世界,不过也容易被集火。

2、四力一敏:这种方法也属于纯PK型加点,这种加点方法非RMB玩家基本都用的,相较而言输出低了一点,打点黑宝石且保证速度比对方DT快,装备对体耐要求较高。相较上一种较为省钱。

3、四力一体:这种方法是从梦幻中传承而来,不过神武取消了魔族的气血加成,加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。

4、三力一体一耐:中庸的加点方法,生存能力得到了提升,但是输出严重削弱,目测当下使用此类加点的狮驼玩家已经很少了,而且活动很难组到队。

5、三力一耐一敏:这个加点在属性基数点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。

五、神武手游大唐孩子打什么书孩子打书?

大唐孩子打书个人建议特殊技能上天魔或者连环斩,魔诀方面建议高必和高吸,护符带高神或者高夜,两个都有是最好不过了。

六、神武手游魔王带什么孩子孩子推?

魔王孩子还行吧, 在法系孩子中,方寸孩子和龙宫孩子还是比魔王孩子有优势的魔王的门派技能偏向保命,但是看脸,不稳定,由于孩子的技能限制,所以在法系孩子中不是很好,龙宫的必中,稳定的输出和方寸的对鬼混伤害提高200%+小自愈,特定的输出和生存都有稳定的保证

七、神武4手游盘丝带什么孩子?

物理宝宝:推荐培养月影兔打书

⑴克制:高级保命/高级神佑复生、高级吸血、高级审判、高级驱鬼、高级厄运、破碎之锤。也可以打一些生存类书,另外高级吸血是克制月影兔的核心技能,所以不能是护符技能。

推荐加点:克制宠,5000血、1850以上的攻击;千速宠,加全敏。

八、神武4孩子提前成年有影响吗?

有影响的。

神武孩子的技能问题网友分享: 孩子一共可以有4个技能(不包括护符),一个门派技能,一个神功武决,剩下两个就是兽决的,开始打书2个兽决都不会掉的,打成4J后,再打书就是从两个兽决里。

九、神武手游狮驼岭技能解析?

变身是使用象形、鹰击、狮搏、连环击、魔兽啸天的前置条件,变身之后玩家本身会增加一定的攻击力。

秘法真元Ⅱ:进入战斗有10%几率变身,持续4回合。

秘法真元Ⅳ:使用后10%几率以普通攻物理攻击随机攻击一个敌人

秘法真元Ⅴ:变身状态下受封印几率降低5%

变身是狮驼这个职业释放法术的一个前置条件,玩家们只要把任务的技能跟的上去可以说变身的时间就不是问题,但在有限的回合内,还要考虑被封、宠物被打飞后补召以及根据所剩回合选择哪个技能等等问题,这些操作或多或少决定了一个狮驼的成败。

套装的选择,很多人在纠结是选逆鳞还是变身套装,原因是逆鳞触发的话 就直接加大量的攻击力,并且变身本就有7回合,除首回合变身需求大一点,其它回合已经在变身状态了。综上所述变身真元+ 变身套装效果最好。

鹰击解析:

最多人数4,使用后次回合只能执行防御、保护、召唤指令或使用药品

秘法真元Ⅰ:10%多打一下

秘法真元Ⅱ:每下50%的几率伤害结果增加15%,每下单独计算

秘法真元Ⅳ:暴击几率增加10%,每次单独计算

秘法真元Ⅴ:使用后每次攻击20%几率不会受到目标的反击

鹰击的主要作用就是清宠物和敌方残血时清场,鹰击的攻击有三大原则:1次回合对着速度比自己慢的宠物或者敌人进行攻击,2看玩家们要对着不容易守尸的单位进行鹰击3血量少的时候打宠物,血量多的时候打人,这个就是鹰击的基本原则。

首回合变身次回合狮宠宠物被清,我的建议还是召唤宠物,而这种宠物最好是卡速血敏、耐敏宠,即比自己快100速左右的,即使被封了也不怕,宠物给自己灵心和队友的水清就可以解除,照样输出。通常情况下鹰击是在2、4、6这样的偶数回合,特别是在第6回合的情况下,是鹰击还是连环还是用御魂这个得看情况,稍后说连环击时再分析。

狮搏解析:

强力攻击对方单个目标。

秘法真元Ⅰ:使用后若目标死亡,20%几率追击另一个敌人

秘法真元Ⅲ:出现必杀几率提高5%

秘法真元Ⅴ:10%几率出现连击

狮搏的出现很大的原因是为了解决出手后要休息一回合的问题并提高战斗灵活性,例如鹰击打不死,连环击又多余的情况下狮搏给了你很好的选择,通常情况下配 合宠物可以达到保底点杀的目的。有鉴于此,真元的选择就非常清晰了,成功击倒目标后有20%追击的效果相对优势会明显很多。目前神武战斗节奏比较快,心态 也浮躁(原因是怕被封,想在被控制之前出手),很多人不是鹰击就是连环击,适当时机用一下狮搏,下回合再考虑其它操作会更好,其实关键要淡定看待战局,狂战士也需要有冷静分析的头脑。

连环击解析:

连续攻击单个目标最多5次;使用后取消变身状态,并休息1回合

秘法真元Ⅰ:使用后10%几率不取消变身状态

秘法真元Ⅱ:使用后若目标死亡,20%几率追击另一个敌人

秘法真元Ⅲ:使用后每次攻击30%几率伤害提高10%

秘法真元Ⅳ:每下有10%的必杀几率,每下单独计算

连环击主要用于点杀,往往是在变身状态的最后1~2回合用。此技能点杀成功率很高,缺点是每一下伤害会递减10%左右,值得高兴的是刚有两个真元可以弥 补这一短处,喜欢必杀的人选真元四每下有10%的必杀几率,而喜欢保底一点的选真元三,真心不推荐真元一,因为连环击基本是还剩余1回合变身才用的,用完 后还需要1回合的休息,所以真元一有10%几率不取消变身意义不大。

极度疯狂解析:

为自己附加反击状态,受到普通物理攻击时会自动反击敌人

秘法真元Ⅰ:进入战斗有10%几率触发疯狂状态

秘法真元Ⅱ: 用极度疯狂时有10%随机攻击

极度疯狂更偏向于练级打怪了,常见的玩法是带高隐高追宝宝,跑修,师门,官职,宝图等很好用,上去直接疯狂,有时候出自动疯狂真元,或者用疯狂后额外平砍一下,在很大程度上解决了做日常任务的困扰。值得一提的是,极度疯狂和变身这两个真元可以同时触发。

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