一、神武4手游单人天策和万兽哪个强?
神武4手游单人万兽强。因为天策游戏中需要有神佑链子。而万兽不需要。日常天策和万兽根本没法比,现在万兽日常连环又改回来了。单体,群秒都不比天策差。
万兽有个大招—猛兽击,在竞技场打排行时会经常用到,具体什么时候该飞,什么时候该放大招,就需要对对面的血量进行一个估算。
二、神武里封系练哪个门派最好?
天宫:一般没双封只能封单攻或者单法五雷只能用来抓鬼好用生肖队伍基本不要的选择这个职业还不如选择其他封系
大堂:说实在大家都觉得挺帅的门派但是神武中横扫和后发都是有几率被躲避和魔王单挑时根本砍不到的。
魔王:法术伤害为高的门派但是少秒一个躲避率虽是最高的门派但是施放的法术也要几率给躲避掉而且神武武器中带有法暴不如龙宫清宝宝爽
龙宫:法术系中比魔王低的法术门派但是多秒一个法术的命中率为百分百神武武器中带有法暴多秒一个多一个法暴的几率给为清宝宝好处!
化生:100级群加加血4人350血也不到也不到单加一人100级1000不到还不如喂个血还医生对单加的对象使用时自己-20愤怒被施加的对方-40愤怒也可以当笑里用但是也可以施展法连的技能能说我更喜PT点
普陀:可以在战斗中临时增加玩家临力可以让法术系秒的更多也可以让对方法术系秒我方血更少是个不错的技能而且这个门派死亡有一定几率发生神佑自动复活回复1/4血而且神武这个门派男也的也可以拜的!
狮陀:没变身套。所以封妖活动基本没什么人要的.不过PK玩RMB也算很厉害武器刷极品点最好带个狂暴或者必杀头盔最好刷个易成长这样10级太阳伤害高出很多
五庄:目前最差一个封系前几个星期刚给老X把门派特效取消了不能把怪封了直接结束回合。
可以说是一个只会封的门派。
方寸:有双封的门派玩过梦幻的肯定知道睡杀这2个字不过神武睡杀只要你速度比他快攻击对手睡杀无效对手可继续回合比你慢的话睡杀有效不过单P时无输出!
天魔里:有双封门派并且暗器秒的对手多还有一定几率获得必杀和毒的效果门派还有隐身的技能可以喝酒放大特技也有和方寸一样的门派技能可以在战斗中直接回门派打力的也不错
盘丝:还是感觉和五庄一样只是个会封的门派不过只会群秒也固定伤害只有300400血。其他吸血吸蓝和梦幻一样的
地府:可以拉人拉起来血也蛮多也有解盘丝封的技能还有一个能把目标强制攻击自己的技能打血防专门用这个技能来控对方宝宝不错这样自己宝宝生存率会高起来
12个全打好了。。足足打了20分。。。采纳吧!
三、神武阵法包括哪些?
神武升级阵法在PK上的作用非常大,不仅仅是单纯属性加成,阵法还相生相克。
虎翼阵。群雄比武刷分首选阵法。别说天阵更快 你敢开天阵去打群雄吗?虎头强大的输出爆发力可以秒杀一队配合俩个防御输出位置。更可以说是战无不克,攻无不胜 。宝宝在减少百分之10的伤害可以让BB站的更稳。
虎阵阵法技能:猛虎添翼,更真犹如猛虎添翼。全队加伤害。让输出打出更刺眼的数字,第一回合受到伤害反弹一半给对方,就好像大唐用破斧的时候打出1000血一个反弹直接跪地。
阵法建议在己方队员存活的状态下,对面输出没BB的情况下开启,因为没BB一般来说都出BB 他出BB 就浪费了一回合反弹的机会。
龙飞阵,大家常见的一个阵,服战PK什么的用的也比较多,4号位置抢一速,3号位置既能尾速,又能让法师打出伤害,二号防御位置站的稳,五号输出位置强大输出,运用得到,犹如把对方困入死牢,冲也冲不出去,杀也杀不进来。
阵法技能潜龙勿用,更是让这条龙活灵活现,全体隐身一回合并使己方受到伤。害减少若干回合,还能破风的阵法。
隐身这回合让己方补血,让对方浪费一回合输出,死局变活局。
阵法建议在大唐扫完,天宫天珠完,狮驼飞机完后的第二回合用。
这样不会被遭到集火,第三回合还能有效的输出,让对方防不胜防(注:隐身状态下可以喂血,用特技,喝酒后隐身状态消失)鸟阵阵法技能:鸷鸟翱翔。为己方增加“翱翔”状态若干回合,物理躲避和法术躲避提高,在己方队员存活的状态下开启,全队都有附加。
地截阵:全体队员和宝宝所受到伤害减少百分之15。一般来说打持久战是最好不过。对于大型难度活动,开地阵能让队伍少承受伤害,更有利的输出。
群雄前期不推荐,耐打,但是没输出,刷分慢。后期可以开地截阵,一般群雄都开的虎。反正我的队伍到后面都开地,总是大克。
地阵阵法技能:以逸待劳,给全队增加伤害若干回合,让队伍既有防御又有伤害。
画地为牢,使首次受到物理和法术攻击百分之反弹一个画地为牢状态,让对方不能使用物理攻击(这个我看来就是鸡肋,不能物理攻击可以吃药),让对方速度降低(这个还不错)。在此说下,鸟大克龙,地大克虎,对面队长是输出百分之八十是虎翼阵,对面队长是辅助百分之八十是龙飞阵,所以说见到对面队长是输出就开地载阵,辅助就开鸟翔阵。
最终还是要看队伍配置。
四、为什么那么多人喜欢玩神武4手游啊?
因为神武系列手游对零氪比较友好,只要认真玩,零氪也能上二线,一线当然不可能。再就是游戏社交氛围好,帮里全是扯淡聊天的,世界频道里也经常有人说话。梦幻西游在n年前也是这样,可是现在尤其是藏宝阁开了后,这个就变味了。
五、神武PS怎么加点?
加点推荐:
1、官方加点:1.5体1.5耐2敏,中速路线,个人觉得这个是组队群P的加点方式,以前逍遥盘丝夺命蛛丝太强大,双盘丝配合点杀,在神武里这样的加点方式单P不太行,群P还可以。
2、高防高血路线:2.5体2耐0.5敏,主要是利用盘丝防符的优势,虽说人人可打符但这种接近地府的加点方式同时也能封印以及放特技,不失为一种为法。
3、高速路线:1体1耐3敏,觉得敏不够的时候从血防中减一点补过来,封系追求高速,同时装备成本必然拉高。盘丝洞门派法术说明:勾魂:【效果】一定几率吸取对方的气血来补充自己的气血【条件】秋波暗送技能达到30级【消耗】(等级*2.4)点MP摄魄:【效果】一定几率吸取对方的魔法值来补充自己的魔法值【条件】秋波暗送技能达到40级【消耗】(等级*2.2)点MP盘丝舞:【效果】暂时为武器附加防御力效果,下线10分钟后效果消失【条件】蛛丝阵法技能达到35级,人物等级达到30级【消耗】和技能等级相同数值的活力夺命蛛丝:【效果】临时降低自身一定速度,一定几率令对手一定回合内无法被复活【条件】蛛丝阵法技能达到80级【消耗】(等级*3.5)点MP千蛛手:【效果】以土系法术固定伤害敌人,同时可能令其中动物毒;对NPC伤害加倍,最多4人【条件】盘丝大法技能达到15级【消耗】(等级*2)点MP含情脉脉:【效果】一定几率令对手一定回合内无法使用法术、物理攻击【条件】催情大法技能达到30级【消耗】(等级*3)点MP魔音摄魂:【效果】一定几率令对手一定回合内无法恢复气血和伤势【条件】天外魔音技能达到50级【消耗】(等级*3)点MP盘丝阵:【效果】一定回合内增加自身的防御力【条件】盘丝大法技能达到20级【消耗】(等级*2)点MP复苏:【效果】解除天宫封类法术的影响【条件】盘丝大法技能达到20级【消耗】(等级*2.5)点MP天罗地网:【效果】一定几率令对手一定回合内无法使用物理攻击【条件】催情大法技能达到20级【消耗】(等级*2.5)点MP天蚕丝:【效果】一定几率可瞬间回到自己的门派【条件】移形换影技能达到1级,当前气血≥气血上限的40%【消耗】(等级*0.5)点MP10点HP姐妹同心:【效果】一定几率减少对手一定魔法值【条件】姊妹相随技能达到50级【消耗】(等级*2.7)点MP幻镜术:【效果】为自己附加反射状态,受到法术攻击将随机转移给敌方目标;效果持续1回合,使用后需隔3回合后才能再次使用【条件】天外魔音技能达到70级【消耗】(等级*3)点MP瘴气:【效果】令对手一定回合内接受治疗恢复效果降低,天外魔音技能达到一定等级后可作用多人【条件】天外魔音技能达到60级【消耗】(等级*3.5)点MP
六、神武手游怎么把装备发到帮派频道?
首先点击帮派聊天,在输入框右边有一个表情图标和一个加号图标,点加号图标后出现 宠物 物品 等小图标,然后点击物品,里面就有装备了,然后选择装备后,点击发送就ok了
七、神武三界比武怎么分组?
【活动流程规则】
1、选手进场后会被随机传送到一个准备场地,只能和同准备场的选手组队。
2、比赛场地分为“分赛场”和“主赛场”,比武开始后选手被传送到随机的分赛场,当赛场内人数较少时,选手会被传送至最后的主赛场内竞技。
3、比武开始后,选手可以对其它选手发起攻击,战斗结束后扣除一定行动力(行动力小于0时会被传送出场)。
4、比赛开始后,主动离队的选手会被扣除一定行动力。
5、赛场内,以不同颜色的称谓标识不同情况的选手:
蓝色称谓:表示单人或队伍人数小于5人。
绿色称谓:表示满五人且等级与本方队伍接近。
红色称谓:表示对方等级与本方相差较大,不建议在分赛场对其发起攻击。
6、活动结束时,根据积分决出最后优胜者。
- 相关评论
- 我要评论
-