神武五开阵容2020?

272 2023-06-21 21:59

一、神武五开阵容2020?

1、地府+4耐魔王,适合等级:100级以上

适合天阵或地阵,地府拉环避免魔王被集火点杀,4魔王均要偏耐让对手群伤刮不动,配合血攻剑气宠以达到站场效果,依赖魔王霸道的群体伤害叱咤风云。因为没有回复能力地府必备四海和慈航,5个单位都要有辅助孩子。

2、普陀+4中速龙,适合等级:95级以上

适合地阵或风阵。因为普陀灵耀和龙宫秒五的原因这套阵容的总伤会比地府+4魔王高很多。中速龙保证生存的同时可以比简单任务的怪快,提高任务效率。龙隐在打生肖和36时还有补刀奇效,PK也可以走炸蓝玩法,是4+1阵容里PK最强的一套了。

二、梦幻西游神天兵怎样加点?

  看你练什么门派了

  天宫:

  分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

  1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速均衡型因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。

  2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上)耐力型血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

  3)高速型2速以上,其他自由分配适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

  龙宫:

  属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。

  1)1防4魔魔防型魔法威力强大,不过血不多。

  2)1血1防3魔魔血防型血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

  五庄观:

  属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。

  1)1血2防1魔1速均衡型适合任务。

  2)1血1防1魔2速高速型可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

  普陀山:

  分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。

  1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速)血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

  2)1血2防1。5魔0。5速拥有较高的法防,有利于对付法术系门派

  回答者:我叫帅太子-魔法师四级6-2509:30

  修改答复:我叫帅太子,您要修改的答复如下:积分规则关闭

  看你练什么门派了

  天宫:

  分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

  1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速均衡型因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。

  2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上)耐力型血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

  3)高速型2速以上,其他自由分配适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

  龙宫:

  属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。

  1)1防4魔魔防型魔法威力强大,不过血不多。

  2)1血1防3魔魔血防型血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

  五庄观:

  属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。

  1)1血2防1魔1速均衡型适合任务。

  2)1血1防1魔2速高速型可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

  普陀山:

  分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。

  1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速)血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

  2)1血2防1。5魔0。5速拥有较高的法防,有利于对付法术系门派

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  看你练什么门派了

  天宫:

  分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

  1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速均衡型因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。

  2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上)耐力型血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

  3)高速型2速以上,其他自由分配适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

  龙宫:

  属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。

  1)1防4魔魔防型魔法威力强大,不过血不多。

  2)1血1防3魔魔血防型血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

  五庄观:

  属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。

  1)1血2防1魔1速均衡型适合任务。

  2)1血1防1魔2速高速型可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

  普陀山:

  分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。

  1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速)血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

  2)1血2防1。5魔0。5速拥有较高的法防,有利于对付法术系门派

三、神武一般卡级都是多少级?

先卡30级,30级存200W经验直飞60技能满,剧情做到60,60开始跑修,67可以杀生肖,或者可以卡74杀生肖,卡在74比较好。活动受到次数限制后再升级。从30级卡级到40然后跑修(每天师门+宝图+10次镖+30次鬼+国境和WSZ),接着卡到49。一般情况下一个珍兽的SWB是有了,修也慢了,但要看你玩什么职业了,有的职业不适合停49的。如果卡49建议带狐精豹子,卡69的话带龙女天兵,79建议不要卡,现在虽然有75BB,但练起来感觉和65的没差多少,如果卡89的话可以带金刚狼,法的可以带罗莎女。   卡级就是停级。但69级的话除了修炼大多数在那里卡的是攒经验的,在69级攒够1亿经验,到时候就可以直接冲击到100级。至于修,就商城里的普天同庆提升的,当然这是RMB玩家。不是的话就5级一卡或10级一卡好啦。  但是需要注意的是一个等级活动次数,满了就不能再进去。89之前受限制,比如大闹天宫,和智勇闯关!做够次数就不能再做了!  神武这个游戏一般卡级都是69、79、89,但是现在很多人都比较喜欢停在94级。其实级别高了,每天获得的经验比低的时候多好多的,神武币也是一样的,级别高做任务给的东西高。建议把对自己几个重要的修为跑满了就升级吧。最好弄几个稍微好的BB再升级。

四、神武四技能高资质天兵怎么打书反制宠?

可以的,打算停95的,天兵和罗成基本没区别屌丝版:高毒+吸血+高反+夜战+防御 配合冷静+护盾+反制 高富帅:高吸+高反+高勇+高灵敏+高飞行 这种属于标配,但容易被高精准克制,可以考虑把最后两个换成高保命+高报复,物有所值

五、神武变异天兵资质上限是多少?

天兵资质如下:攻1150-1460防1250-1587体1250-1587法900-1143速1100-1397变异天兵资质极限:攻1495防1625体1625法1170速1430教你个计算变异资质极限的方法,用资质下限乘以1.3,就是该宠物的变异最强资质!比如天兵的攻击力下限是1150X1.3=1495这方法对任何变异宠都有效,是神武的变异宠计算公式。

六、神武龙宫带什么宠物好?

一般的都是龙女吧,最好是带必杀的,输出多点,蛟龙也是法的不过也有变态的武蛟龙,天兵主要是防高体高带必杀,洗出来好的带上剑气护符也行, 一般的都是龙女吧

七、神武4手游武侯加点?

【加点推荐】

作为法系输出,武侯府秒的单位比龙宫、魔王少,但输出非常高,前期就能很明显的感觉到这一点。所以武侯府不用全魔加点也能轻松完成守尸的工作,不过我建议还是全魔加,法系的输出很重要。同时武侯府的操作对比其他门派会复杂一点,因为有一个阵旗系统,玩武侯府需要根据自身的阵旗数量来灵活运用各种门派技能。说简单点就是需要动脑子,不能无脑群秒。

《神武4手游》武侯府技能怎么加点 武侯府技能加点推荐

武侯府的阵法对PK的帮助也很大。在神武4中,如果阵法大克对面那么伤害结果会增加10%,小克的话也能增加5%的伤害结果。但武侯府不一样,在大克的时候能增加15%的伤害结果,平阵时也能增加5%的伤害结果。而且在阵法被克制时自身受到的伤害会额外降低5%,根本不怕被小克,被大克的影响也不大。

《神武4手游》武侯府技能怎么加点 武侯府技能加点推荐

武侯府的装备还是以加魔为主,体、耐为辅。同时武侯府其实不用强求烽火连城(法系的嗜血连击,用法术攻击连续攻击两次)。因为武侯府拥有阵旗系统,有不少点杀技能,前期没有必要在烽火这个特技上浪费太多的银子,属性才是王道。

《神武4手游》武侯府技能怎么加点 武侯府技能加点推荐

武侯府的宝宝跟龙宫魔王类似,龟速蛮熊,血耐天兵,扛住就行。龟速法系不太需要凤凰,但如果你有固定队的话,可以问一下队友的意见。如果队友有需求,你可以为辅助或者封系打造一只配速凤凰。

八、神武4武侯府怎么加点?

【加点推荐】

作为法系输出,武侯府秒的单位比龙宫、魔王少,但输出非常高,前期就能很明显的感觉到这一点。所以武侯府不用全魔加点也能轻松完成守尸的工作,不过我建议还是全魔加,法系的输出很重要。同时武侯府的操作对比其他门派会复杂一点,因为有一个阵旗系统,玩武侯府需要根据自身的阵旗数量来灵活运用各种门派技能。说简单点就是需要动脑子,不能无脑群秒。

《神武4手游》武侯府技能怎么加点 武侯府技能加点推荐

武侯府的阵法对PK的帮助也很大。在神武4中,如果阵法大克对面那么伤害结果会增加10%,小克的话也能增加5%的伤害结果。但武侯府不一样,在大克的时候能增加15%的伤害结果,平阵时也能增加5%的伤害结果。而且在阵法被克制时自身受到的伤害会额外降低5%,根本不怕被小克,被大克的影响也不大。

《神武4手游》武侯府技能怎么加点 武侯府技能加点推荐

武侯府的装备还是以加魔为主,体、耐为辅。同时武侯府其实不用强求烽火连城(法系的嗜血连击,用法术攻击连续攻击两次)。因为武侯府拥有阵旗系统,有不少点杀技能,前期没有必要在烽火这个特技上浪费太多的银子,属性才是王道。

《神武4手游》武侯府技能怎么加点 武侯府技能加点推荐

武侯府的宝宝跟龙宫魔王类似,龟速蛮熊,血耐天兵,扛住就行。龟速法系不太需要凤凰,但如果你有固定队的话,可以问一下队友的意见。如果队友有需求,你可以为辅助或者封系打造一只配速凤凰。

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