如何评价魔力宝贝这个游戏?

242 2023-08-30 21:53

一、如何评价魔力宝贝这个游戏?

作为一个5年官服,5年私服的资深但非大神级魔力宝贝忠实玩家,看到这个标题,情不自禁想要抒发一些感慨,让我用图片的方式带领大家,也带领自己回到过去,慢慢回忆那遥远的曾经。

这是在易玩通(后期代理)入主之前,魔力宝贝的客户端登陆界面。由于那时还是电话线上网时代,而魔力宝贝又不支持原地登出设置,致使众多练级的、任务中的玩家掉线后需艰难跋涉很长一段时间才能回到原点,所以在进入游戏前,玩家可以通过各服务器状态的颜色,来决定进入哪一条线路服务器,从而获得所需的游戏体验,比如想找人交易,练级的,自然要找人多的红色;想降低掉线几率(只是降低)安心做任务的,推荐选择人少的蓝色。由于当年网络游戏匮乏,海量玩家涌入魔力宝贝,在最初的玩家扩张阶段,网星(最初的代理)根本来不及增开服务器,基本都是全线飘红状态,而当时每个服务器承载量应该是有上限的,一旦满员,后来者就不得不不断尝试登陆,接近于目前国外奢侈品商店出来一个才能进去一个的状态。已经登陆的玩家不敢轻易换线,生怕一旦登出自己的位置就被抢占。

纵使这样恶劣的环境,玩家的热情丝毫没有减弱,不断刷新在线人数,开卡人数,本人觉得当时的魔力,占尽天时地利人和

  1. 天时。彼时恰逢石器时代濒临灭亡,那时的石器已演变成机器与机器战斗,外挂横行,无挂不石器成为所有玩家的共识。在那样的情况下,魔力宝贝腾空出世,弥补了网络rpg的空白。且当时市面上网游屈指可数,玩家无从选择,绝对的卖方市场。而魔力优质的内容,平衡到极致的设置,强制玩家之间合作的机制,开创了网络游戏的一个新局面,使玩家间口口相传,口碑营销颇有当今小米的风范。
  2. 地利1。讲讲魔力的自身优势。本人认为,魔力宝贝的经济系统和职业系统是造成其当时霸主地位的核心因素,用现在的话来讲,就是核心竞争力。魔力的游戏币(简称MB)是迄今为止本人接触过的最值钱的游戏币,开服后的很长一段时间(一年?两年?),一张点卡(30元)只可以换到6W(万),这个汇率至少保持了一年(比真实货币还坚挺)。用一个例子来解释为什么MB稀缺:MB的获取方式只有练级过程中的魔石掉落卖钱(通过交易高价值道具获取MB不在此讨论范围),做任务是不会奖励游戏币的,即使你花rmb购买点卡换取MB,那也是别的玩家辛辛苦苦的血汗钱!魔石的价值有区别,主要有12,48,96,128几种,被认为最高效(也许有更高效的,我不清楚)的打金方式是到主城的地下灵堂打96/个的魔石,一个人身上只有20格道具栏,魔石无法叠加,一般打满需要10~25分钟(视个人能力与运气)。关键的来了,灵堂开放时间是每小时的47分到02分。所以理论上,一个人在47分进去,打魔石快且运气好,在整点之前打满登出卖钱后,再进去一次打满,这就是一小时内可以赚到的极限,96*20*2=3840MB,且这已经是最快方法了,用30元=6W的汇率,一小时创造价值约2元。虽然赚钱如此艰辛,但依然抵挡不了玩家的艰苦奋斗(中国人民的优良传统),眼看游戏币增多即将影响经济平衡,网星及时推出彩票系统,回收了大量闲置资金,成功防止通货膨胀的发生,汇率稳定,玩家不会觉得辛苦是白费,于是更加积极,良性循环。怒赞运营团队!
  3. 地利2。聊聊职业系统。从来没有一个游戏把职业分的那么细,如下图:战士战斗剑士战斧斗士骑士弓箭手士兵格斗士忍者舞者盗贼教团骑士法术战斗魔术师巫师传教士咒术师宠物训养封印师饲养师驯兽师原料采集樵夫猎人矿工后援医护武器修理师防具修理师医生护士鉴定师厨师药剂师侦探仙人装备制造铸剑师傅造斧师傅造枪师傅造弓师傅造杖师傅投掷武器师傅小刀师傅头盔师傅帽子师傅铠甲师傅裁缝师傅长袍师傅制靴师傅制鞋师傅造盾师傅 从图中我们惊恐地发现,假如一个剑士想靠自己一个人发展,必须至少开5个小号制造各个不同部位的装备,这在游戏初期简直是不可能的,比现实工作更累。值得一提的是,正是众多的生产职业,才使魔力强制增强了玩家间的交互体验,人与人之间的粘性特别强,没有任何游戏可以让我上线后与每一个在线好友发去问候,只有魔力做到这一点!现在的游戏一路点到底,除了完成“加满10个好友任务”而随机一键添加外,没有一点交流。魔力的这种设计,使玩家代入感增强,充分体会齐心协力的成就感。魔力宝贝里的任务基本是没有实用奖励的,但是往往难度很大,对于同等级别玩家只有充分准备,齐心协力才能涉险过关,这样完成任务后的喜悦是在其他游戏里,甚至在现实社会中体会不到的。其他游戏的喜悦在于出了自己的装备又被自己roll到,那种喜悦是自私的,属于个体的,而不是团队成功过关后的成就感。其中区别非常微妙,需要自己体会。
  4. 人和。最重要一点,封杀外挂,这是人和的精髓。网星对外挂的态度,在一开始是零容忍的,有了石器时代的前车之鉴,外挂对游戏的伤害是致命的,就像人提前透支生命,早衰。在2003年5月左右网星搞过一次大面积封杀外挂活动,一下子封停了50000个账号,不清楚当时总账号数有多少,但是5w这个数字,运营肯定也是心疼的。可喜的是,在这壮士断腕的决心下,玩家人数不降反升,正是网星的决心让玩家对其有了信心。看看当时的官方公告:光说不练不是网星的风格,杀一儆百不是网星的目的,为了营造一个绿色公平的阳光乐园,网星不遗余力,网星决不手软。从现在开始每周我们会向所有玩家汇报我们打击外挂的最新情况,我们的打击力度将会越来越大,并且永远也不会停息,劝告那些抱着侥幸心理使用外挂的玩家,如果你喜欢魔力宝贝,如果你选择魔力宝贝,那么请你放弃外挂,因为外挂与魔力誓不两立,让我们共同珍爱魔力这个美好的世界。

以上三点是我用自己十年的魔力体验概括出的魔力成功的关键因素。那时的魔力,可谓一统天下。

稀缺性 平衡性 交互性 打击外挂

回到最初,冒险者旅馆由于打卡npc的存在而名噪一时

你把使魔练到了多少级才发现被它的初始成长欺骗了感情

第一次偷渡是什么时候,第一次挑战成功又是什么时候

给我飞到太阳系外去吧!看我的历害!热砂旋转功~~~~!!!

不管已经发生了多少次,这个画面总能让你心潮澎湃

每天,每节课下课后,聚在教室一起讨论战术、攻略、经验、秘籍

为了这些卡片,省吃俭用,节衣缩食

以法兰城遗址带出魔力的衰败

天长地久有时尽,此恨绵绵无绝期

正所谓成也萧何败萧何,魔力的没落最初来源于平衡的打破,也许是开发团队易主,也许是别的原因,游戏初期那种互相牵制,互相制衡的设定不见了,取而代之的是无脑赌博,赌暗杀几率,赌跳舞成功几率,原本这也可理解为赌咒术成功几率的进化版,但逆天的舞蹈技能实现了普通个人玩家以一搏十的梦想。随即,pk场上比的不再是配合、战术、技能、变化,而是单一的运气。

于是,玩家逐渐流失,导致运营方居然对外挂睁一眼闭一眼。上文提到过,没有外挂使魔力独霸当时的网游界,这是关乎玩家人心的核心竞争力。在眼前利益面前,官方舍弃了初心。我们知道,不忘初心,才得始终。而舍弃初心,便不得善终了。越来越多的玩家失去了信心,投奔魔兽世界。我始终不明白,一个公司,怎能把安身立命之本忘了呢。

最最最重要的一点,官方允许窗口化多开,可以说,这是催化剂,是加速奔向死亡。多开意味着什么?玩家效率增加,公司收益增加。但是,交互性没了,游戏展现出的不再是网络游戏的一面,而成了单机,成了工作。玩家像机器一样练级、任务,不再赘述一句与游戏利益无关的话。呜呼,悲哉,呜呼,哀哉,伤痛我心。

最后,以一张点题的截图来作为结束,不要忘却了魔力宝贝最初的意义——CrossGate 十字之门

开启者啊···你真正要开启的···不是这样一扇无意义的门···

而是这个有如螺旋般不停回转的世界···开启新的未来···

因为我深信总有一天你一定能打破这个世界的束缚···所以我总是这样叫你···

···『命运的开启者』···

请你一定要切断这个重复轮回的世界···将它接到更好的未来···

4000年后再见···

阿比安吉

二、游戏罗盘讲解?

罗盘摆放贵重品可以提供各种属性加成比如情报收益、勋章消耗等等,下面就给大家带来最强蜗牛罗盘贵重技能全面讲解,希望对各位小伙伴们有所帮助。 【...

三、魔力宝贝的游戏设定?

由于魔力宝贝是早期的游戏,并没有设计加入调整窗口分辨率的设计功能,但可以通过其他办法,达到调整分辨率的目的。

1、首先设置游戏为窗口模式:魔力宝贝游戏中,可以使用alt+enter的组合键,将游戏由全屏模式转变为窗口模式,窗口模式的分辨率为640x480。

2、调整窗口模式下的分辨率:由于没有直接调整分辨率的设定,就需要通过调整计算机显示器的分辨率,达到调整的目的。在桌面按右键,选择桌面分辨率选项卡,然后在弹出的分辨率调整菜单中,拖动滑条,将显示器分辨率调小,这时游戏的窗口就会变大;拖动滑条将显示器分辨率调大的话,游戏窗口则会变小,这样就达到了调整游戏窗口大小的目的了。

四、游戏本详细讲解?

       什么是游戏本?顾名思义,主打 游戏体验 的笔记本电脑,但不止能用来玩游戏,“游戏本”本质上是高性能笔记本电脑;

CPU性能较强:通常搭载 标压处理器(后缀为H)或 台式机处理器 。

显卡性能较强:通常搭载 主流(前缀为GTX) 或 高性能(前缀为RTX) 独立显卡。

游戏本拥有 强悍的性能 和 超(shǎ)个(dà)性(hēi)化(cū)的外观设计,扩展性强(接口丰富,内存硬盘皆可升级),散热好;

但 相对厚重(厚20毫米以上,重2千克以上),功耗大 , 续航能力弱 。

五、开关游戏详细讲解?

开关怎么玩

开关游戏的规则也是相当简单的,就像此前数马游戏和黑魔法游戏一样,不要把注意力放在游戏规则上,而是要看出题人细微的小动作。

开关游戏也是根据“开关”的原理发明的,游戏规则:出题人最后嘴巴是开着的就是“开”,出题人嘴巴最后是闭着的就是“关”。

六、魔力宝贝手机版游戏进不去怎么办魔力宝贝手机版游戏?

运行游戏时无法登陆的,说明当前设备(手机)带不动游戏,手机的性能已经接近或小于带起游戏的阙值,楼主可尝试关闭占缓存、网络的软件,包括但不仅限于手机QQ、微信等。

此方法只针对接近带起游戏阙值的生效,小于阙值的无效。如果还依然异常再尝试重启手机后登陆。依然无法登陆的,再尝试下恢复出厂设置。以上均无效的刷机刷系统。

还异常的我也帮不了了,换个设备再下载吧。

七、权力的游戏故事讲解?

背景设置在名为‘维斯特洛’的七大王国,那里的季节规律为“夏天持续数十年,冬天能持续一辈子”,故事主要讲述七大王国的七个贵族家族之间,互相争夺“铁王座”的权力斗争。

在剧集之初,来自维斯特洛北部区域的凛冬冰雪开始靠近,以及狭海以东大陆的威胁逐步加重,加上一些小小意外导致整个七大王国开始了一番王权争斗;战争掀起了一场腥风血雨,每个王者都不择手段地打算赢得胜利。然而,所有人在互相对抗彼此时,却对即将到来的凛冬浑然不知,而原本绝种了几千年的一个古老的“死亡”生物,也开始一步一步地将魔爪伸向世人。

扩展资料:

1、《权力的游戏第一季》,故事发生在一个架空世界中一个叫做维斯特洛的大陆及其狭海对岸以东的厄索斯大陆。 由于国王之手(首相)的神秘去世,以奈德·史塔克为首的贵族史塔克家族卷进一场权力的斗争。

2、《权力的游戏第二季》,剧情围绕艾德·史塔克死后,其属臣拥戴他的长子罗柏·史塔克为北境之王。由罗柏·史塔克率领的北境大军与兰尼斯特实力相互对峙,蓝礼的南境雄兵则不断朝君临开拔,还有动向不明的史坦尼斯,以及西北黑海之上的铁群岛诸民。

3、《权力的游戏第三季》,剧情根据乔治·马丁的小说冰与火之歌系列的第三部冰雨的风暴拍摄。讲述燃烧的黑水河已经冷却,君临城一边庆祝胜利,一边启动重建工作,但是铁王座之争再起风云。

4、《权力的游戏第四季》第四季中,乔佛里国王迎来了他的婚礼,但却不知道危机将向他逼近;与此同时,龙母继续带领无垢者解放奴隶而琼恩则率领他的守夜人兄弟在长城抵御野人的进攻。

5、《权力的游戏第五季》,第五季讲述了瑟曦·兰尼斯特、龙母丹妮莉丝·坦格利安的统治均遇到极大的困难;同时,史塔克家的孩子各自谋划着复仇;而在长城,守夜人总司令琼恩·雪诺想与野人建立起联盟,共同抵御异鬼,却遭到了他的守夜人弟兄的背叛。

6、《权力的游戏第六季》第六季讲述了珊莎·史塔克逃出了被波顿家族控制的临冬城,开始了一场在凛冬的亡命之旅。丹妮莉丝正走在一条邪恶的道路上,体内流淌的杀戮血液正在她的身上发挥威力。战争与大屠杀,千军万马、刀枪如林的战争,短兵相接、搏命厮杀的激烈对抗,迎接血与火的激情洗礼。

7、《权力的游戏第七季》,该季讲述了龙母丹妮莉丝·坦格利安重返维斯特洛大陆并准备统一七大王国,却被北境之王琼恩·雪诺警告来自北方死人军团的致命威胁。凛冬已至,冰火交融,大战来临,各大家族即将面对生与死的最终决战。

八、猜枚游戏规则讲解?

一、划拳手势规则

千百年来划拳手势也形成了独有的表示规则,如“拳拳都有大拇指”,零——拳头,一——大拇指,二——拇指+中指(切记不能是拇指+食指、拇指+小拇指,这两种就是不敬的表现),三——拇指+食指+中指,四——拇指+中指+无名指+小拇指,五——全出。

二、出拳的规则

不能用手指指向对方,这样视为不敬;2、出拳慢的一方如果赢了则不算,输了要罚酒一杯;3、出拳时手指不能弯曲,且喊数字不能含糊,如有违反需要罚酒。

三、臭拳、高拳

何为“臭拳”呢,就是当自己出了一个1的时候喊出的数字大于6时,就是“臭拳”,因为对方就是出5,最终答案也不会大于6,所以“臭拳”是不允许有的。

何为“高拳”呢,就是喊的数字为5,因为5是最安全的数字,无论如何也不会是“臭拳”,所以为了仿制放弃拼搏,选择安逸的结果,5是不允许喊的,喊5则为“高拳”,“臭拳”和“高拳”都要罚酒一杯。

喝酒划拳的技巧:

一、快准狠

该法是以加快划拳速度迫使对手乱了方寸,对手一急就会跟不上趟,如意连贯的喊出同一个数字,且臭拳、慢拳、口误、手势不清等等犯规的手势和喊法层出不穷,还有人一着急就会喊了不出来,或者出了不喊。

二、四深一浅

不要想歪了,四深一浅的意思就是四快一慢,呵呵!保持自己的节奏,趁机打乱对方节奏,达到一变胜万变的效果。

三、快慢结合法

因为划拳有规则,慢的一方赢了也不算,所以,在保持正常速度的时候,突然几次加快速度,这样即可争取主动,也能暴露对方的破绽,让对方不由自主地跟上你的节奏乱跟拳,或暴露弱点或出习惯性的拳路。

喝酒划拳的口诀:

划拳口诀中最经典的就是哥俩好了,今天先分享一个,因为这就够用了。

一点点、哥俩好、 三星照、四喜财、五魁首、六六顺、七个巧、八匹马、快喝酒、 对元宝,为了更加朗朗上口,大家可以在每句后面加一个“啊”。

扩展资料:

基本规则

划拳

中国传统的划拳法是两人同时出一只手,并且同时猜两人所出数字之和,两人都猜错或猜对则继续,直到一方猜对。猜错者罚酒。

划拳是用嘴和手配合完成的,两人面对面进行。要领是:一是伸出手指与喊数要同时进行;二是喊出的数必须是伸出的手指数以上的数和与5相加得数以内的数;三是初学划拳时一般只是喊数,熟悉了可以丰富一些说法,也就成为酒文化的一部分。

具体如下:两人同时伸出一只手,用攥起的拳头和伸出一到五个手指,表示从零到五这几个数字,与此同时,嘴里喊出从0到10的数字。

如果两人伸出的手指表示的数字相加与其中一个人嘴里喊出的数字相同,那么这个人就算赢了这一拳。举例说明:比如一个人伸出了三个手指,另一个人伸出了四个手指,一个人喊了七,另一个喊了六,那么这个喊七的人就赢了。

如一个人伸出攥紧的拳头(表示零),嘴里喊出了三,而另一个恰好伸出了三个手指可嘴里喊的七,那么喊三的就赢了。就这么简单。

当然,如果自己喊的是“八仙过海”,而自己仅伸出了一个手指,那么对方即使伸出五指也不可能凑成八,这种拳就叫臭拳,如果不是事先约定,是要罚酒的。

九、24点游戏怎么讲解?

首先要明白计算二十四点游戏的目的和规则。就是给定四个数字利用数学计算符号加减乘除括号平方次方排列组合等等都可以反复使用计算结果等于二十四点。

关键就是用给定的四个数字凑合为数字二十四的质因数的组合。如1与23、24、25;这样都可以计算出来24。比喻23+1或24*1或者25-1。结果都等于24。还可以组成2与12,3与8,4与6的组合。考察一个人心算能力高低,平时多加练习就可以熟能生巧。

十、游戏怎么玩玩法讲解?

游戏的玩法讲解,一般在刚开始下载游戏之后会自动出现新手教程,如果你需要接受新手教程的话,就不要关闭新手教程就可以了。

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