一、问道手游那个职业吃香?
金职业最吃香。
1、金系:可能是长得帅,问道手游平民升级快职业可能是技能帅,金系的障碍技能,以及辅助技能简直都是玩家的大爱,金系一直以来都有无数的支持者,火爆程度不言而喻。稳定的队伍中必须要有这样一个障碍好手。而且金系的辅助技能对于练级刷道速度来说简直就像开了挂一样。(我们以前转战各个区,几乎都是三敏两力,宝宝打了伤害妖石以后刀7正好5个宝宝加上两个人一点都不浪费,端游拉刀是选择的目标+6个物攻最高的目标),由于工作的关系一测的时候基本就是单机,也没有跟敏金组过队不知道目前手游里的金现在拉刀是不是还是自动拉到物攻最高的上面上。然而手游稳定之后,金系凭借一以来的超高人气绝对还是霸主级别的。
二、魔力宝贝怀旧采集那个职业赚钱?
可以单刷的职业都比较赚钱,比如法师、猎人、术士,单刷厄运、斯坦索姆赚钱非常快。但是对技术和网速要求都比较高,一失误就会挂,以后单刷的时候开个迅游加速器吧
三、问道手游什么职业吃香,最吃香职业推荐?
金系职业在目前来说是比较吃香的职业,因为不管是何种培养方式,金系职业的战力都是非常给力的,况且玩的小伙伴多,各种资源也就相应较多! 金系职业可以选择培养法金,3灵1敏或者4灵,在后期的时候选火相,是个高伤害的打手哦!如果是力金的话,那么就是物理方面的高伤高输出!选敏金的话主要就是做封手,加点方式也很多,所以玩法也很多,很适合小编这种小平民啦~ 平民职业推荐二:木 木系受欢迎程度仅次于金,原因为木系有输出有防御有毒,在各个战斗场所都是比较重要的输出核心,所以木系职业在游戏中也是比较吃香的! 木系可以选择3力1敏或者4力,在杀海盗、练级的时候组队很抢手,相性前期加土,后期加水防御,要么就加火加速度,具体就看各位道友们自己选择啦!
四、如何评价腾讯手游《魔力宝贝》手机版?
挂着《魔力宝贝》头卖各种过气手游的肉。。类似的游戏一大堆,不过这个就是戴着一个《魔力宝贝》的帽子,完全没有其他感觉。顶多就是听着以前熟悉的音乐感觉还有点怀念而已,什么冲级冲技能挂机刷怪,完全无感。。想要牛逼就必须氪金,这是如今手游的王道。。也就是没什么东西玩了,有时候又觉得无聊,打开手机怀念一下(要不拉屎的时候干嘛)。。
基本场景:拉屎。。地铁。。睡前。。看球。。没什么事就不要挂机了,反正下线也有经验给。。
五、魔力宝贝回来和魔力宝贝腾讯版区别?
是两个版本,腾讯版是腾讯开发的。
六、2022什么职业吃香?
我觉得2022年最吃香的职业是带货主播,直播带货是一个趋势,相比线下渠道更容易散货,空间大。
对主播而言,专业主播稀缺,主播薪酬高。
直播带货其实是一种新型的营销手段,利用网络把市场打通,客流量比线下市场大,但不是人人都能做,现在不同直播带货刚开始了,没有经验没有创意,很难搞出花来。人人都知道直播带货好做,但也是大有讲究的。
往后,直播带货会一直存在,并且会变成常态,就像线下实体店一样,与我们并存。
七、toc什么职业吃香?
答吃香。游戏《魔兽世界》中的职位toc鸟德位置是非常稀缺的,因此是非常吃香的。《魔兽世界》游戏一经发布就收获无数好评和畅玩。
八、2022最吃香职业?
现在大学生就业十分艰难,很多刚毕业的大学生就面临着失业的状态,每年一到快要毕业的季节,各大行业都会把目光投放在校招身上,这样就会减少就业压力,这样学生们找工作也会更加容易一些。
要说目前社会上发展比较不错的就是教育行业,还有医疗行业,这些工作岗位有教师工作者,还有医生等这些都是备受人们青睐的工作,也是人们离不开的领域,社会离不开这些领域的发展,来达到推动国家的发展。
九、香港吃香的职业?
1、金融专业
香港作为亚洲的金融中心,金融专业自然是这里最火爆的专业之一。一般金融专业的同学就业方向有银行、券商、基金、保险等等,都是高薪的代名词。
香港的金融业非常发达,因而香港高校开设的金融类专业在国际上非常具有竞争力。
申请金融专业,本科通常需要有很强的学科知识做支撑,例如高等数学、线性代数、数理统计与概率论、计量金融学、货币银行学、金融市场学等。
2、 商科专业
商科类专业,要求学生对于自己要申请的专业有一定的工作经历和认识,这样才能将所学到的知识很好的理解及应用,因此会更倾向有丰富工作经历的申请者。代表专业市场学、国际银行金融
申请条件学士以上学位,雅思6.5+,平均成绩80+,一般都接受跨专业申请,基本要求1-2年工作经历。
3、传媒专业
香港的传媒专业,开设的学校有很多,特别像是香港中文大学的传媒专业早就名声在外,也是香港最难申请的专业之一。
传媒类专业一般要求学生有良好的专业背景、语言能力、学习能力和较强的工作能力,看重申请者是否有相关的实践经历。
代表专业全球新闻、广告、企业传播、媒体管理
申请条件学士以上学位,雅思6.5分+,平均成绩80+,本科学习相关专业,具有相关的实习经历。
4、会计专业
在香港,会计专业的学生就业前景较好,由于报考这个专业的学生逐年递增,建议同学们早点申请。
一般是雅思7+、GMAT成绩在700+、GPA3.5+。如果本科不是相关专业背景,那必须本科修过一定的会计、经济、统计相关课程,或有至少两年的会计相关工作经验。
5、教育专业
香港的教育专业是比较热门的专业,会要求申请人有一定的教学经验,有教师资格证更好。选对外汉语和英语教育这两个方向的同学较多。
代表专业对外汉语、英语教育方向
十、如何评价由腾讯运营的《魔力宝贝手机版》?
这是一款测试了一年多,还能出现各种低级BUG并且长达一个月无法解决的游戏。你敢信腾讯发行的游戏,正式上线后,还能有组队PK这样的简单玩法能出BUG,而且还半个月时间无法解决(人家可是努力了哦,只是没成功。。。),一度被玩家尊称为BUG宝贝。
偏偏是这样一款游戏,反而靠着技术渣,策划无力,实现和其他游戏的差异化,一炮而红,畅销榜一度超越梦幻西游,至今仍能稳居前五。
让我们来看看弱鸡研发团队是怎样实现差异化逆袭的。
低能技术篇
1、辣鸡排队机制:经常性重排,掉线重排
作为国内回合制远古时代的鼻祖之一,魔力宝贝的情怀号召力无疑是强大的。虽然之前完美的魔力手游坑了一波,但韭菜的好处就是长得快啊!而且市面上实在也没啥好的新游戏可玩,于是上线当天所有服务器全部排队(真排队,和呼吸都会痛的江湖做区别)。
排队也就忍了,毕竟没有阴兵插队,基本上1个小时内都能排上。但关键是服务器超级不稳定,经常出现排到只剩1人时重新排队,游戏中网络不稳定,一旦掉线又排1小时。。。
2、初期主线任务挑战完BOSS不能完成任务,这TM可是第一天的主线啊,测一年还测不出来,技术还修复不了?至于其他各种任务无法完成的就不一一举例了。
3、充值不到账:这个忍了忍了,毕竟我也不充值哈哈哈
4、服务器卡顿:基本别的游戏有的问题在BUG宝贝都是能加倍体验的
5、道具丢失:基本别的游戏有的问题在BUG宝贝都是能加倍体验的+1
6、野图BOSS问题:封了一大批号。。。
7、空气抽卡:抽卡抽到空气,活久见
8、交易行:出过BUG关闭过一段时间
9、小队斗技:各种问题,打赢了不得奖励啊,排不到人啊
10、采集遇怪BUG
11、AI防沉迷:本人出现过一天游戏超过25小时踢下线,一天游戏超过1小时踢下线(正常是9小时休息10分钟),我只能说这个防沉迷系统的AI可能是参照策划定的。
作为一个用辅助自动日常的非核心用户,随便一回忆就有这么多,大家感受下。
弱鸡策划篇
1、装备打造材料产出感人:一度让我怀疑我玩的是黄金矿工
最能提现BUG宝贝策划智慧的,可能要数装备打造了。为了让玩家体验装备制作的不易,感恩生活。在装备材料采集过程中是会遇怪的,单个材料采集概率不是以分钟或是小时计算的,是以天计算的!
以本人玩的法师为例,一件50级蓝装(前期装备)需要核心材料18个,经常挂9个小时都挖不到一个!
后期装备简直不敢想!睿智策划最终还是抵不住玩家的压力,改了概率,一晚上还是能出2-3个了。。。
2、崩盘的宠物系统
本来魔力宝贝的遗产还是很丰富的,宠物丰富各具特色,不同系别的宠物还有克制关系。但BUG宝贝的策划充分的使用了自己的脑容量,为了玩家考虑,让99%的宠物成为下水道宠物。玩家根本无需在意搭配,大家都是用固定几只宠物,有钱的抽卡,没钱的用平民宠足矣。
3、鸡肋的家族系统
家族经验设计不合理,开区半个月的服,才一个2级家族。。。。家族总人数过低,加上收人功能不便捷。家族玩法少且全是单机玩法,大部分家族都是死的,各玩各,家族系统整个鸡肋。
4、杀死聊天的聊天系统
游戏中大部分日常都是刷小怪,战斗时间短。BUG宝贝的聊天系统,当你在打字的过程中,只要进入战斗、退出战斗、接取任务,都会断掉。经常打字打到一半,进入战斗,重新输入;再打到一半,退出战斗又要重新输入。很多天就这样聊死了。。。
回合制游戏玩家都知道,挂机日常的时候不能聊天真的很难受。本人用模拟器开辅助挂机自动日常还能玩下去,其他烧手机的玩家不知道他们怎么过来的。。。
5、活动就是没有活动
这个游戏应该是没有运营人员的,端午节游戏没有任何活动你敢信!这可是一个畅销榜前五的游戏!
当然这个不一定是策划的锅,极有可能是
(1)技术忙着解决BUG,根本无暇开发活动
(2)技术不敢开发活动,因为百分之两百会出BUG
不过真的通过邮件发个登录奖励都那么难吗。。。另外公测预约奖励在开服半个月后,终于发到我的邮箱。。。
甚至连充值活动,他们也无暇开发!除了首冲,常见的月卡、半年卡、VIP、连续充值、每日充值、每日礼包统统没有!爱充不充!
当然这个游戏最大成功之处,就在于和市面上近期的主流游戏玩法有差异化,形成了自己独特的气质。东拼西凑的抄袭游戏就像网红脸,真的洗不动用户了!而BUG宝贝,就像抖音的代古拉小姐姐,笨拙、可爱、不精致、土、技术渣,但她还是独特的,能给玩家最初的游戏体验!
1、玩法的差异化(佛系、单薄)
这个游戏玩法经验大部分来源于主线、支线和离线经验,日常玩法的经验极少。和其他回合制游戏通过卡级来平衡玩家等级体验有一定差异化。
卡级功能的设定需要较强的运营能力,功能也需要额外开发,以BUG宝贝的开发能力,当然是能省则省。
至于其他回合制的各种PK、小游戏玩法,没看到小队斗技(组队排位)的BUG还没解决吗。。。
受限于开发能力,日常玩法少、经验靠主线、PK玩法少、反而给玩家一种佛系的体验。每日日常能做则做,不做也少不了太多。宠物系统崩、装备系统沙比,大的追求点不多,佛系玩玩就行了,刚好魔力宝贝这批情怀用户年龄也大了,折腾不动了
2、靠技术、配合,而非数值碾压的各色BOSS
BUG宝贝里的很多任务、BOSS,通关是需要观察怪物技能、特性,去搭配宠物技能和制定打法的。而不是靠现在市面上流行的数值游戏。
这样的设定对于老游戏来说真的是常规做法,然而市面上的游戏大多都是无脑数值碾压,靠特效来吸引玩家可劲。
3、复古(土)的画面和系统
很多低级玩家(对,我就是这么狂)认为游戏画面好是刀够长、技能特效巨大化。于是很多国产游戏画面靠拼凑,剧情文案用网络热词强行增强代入感。只能给玩家一时的新鲜刺激,而非内心的感动。
而BUG宝贝的画面基本还原了端游。虽然从技术上看它是过时的,但每一张地图、每一栋建筑、每一个NPC、每一只宠物,每一段剧情都是魔力宝贝,有自己的风格,不会强行出戏、跳脱。
刷声望、采集材料、刷技能(BUG宝贝从熟练度改为用金币点),复古的玩法往往是最有效、最打动人心的。
相比于比战力、比充值、各种PK、买体力、买VIP,高难度的组队刷本,复古的刷刷刷来获取游戏资源,更让人心平气和。
魔力宝贝手机版,就像在外吃惯了套路的海鲜大餐,龙虾鲍鱼,回到家乡苍蝇馆吃的一顿家常菜。温馨又破旧的店面,傻子般的送菜小妹,荤素搭配满足口感的同时,更多的是满足身体的刚需。
强力推荐模拟器(腾讯的模拟器可以玩iOS区,账号通用)和自动日常辅助(也可以挂声望、材料等),让你的情怀更顺畅,让你的手机更长命~
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