一、魔力宝贝240理论?
最简单的说法就是魔力的攻防在240以前是1点增幅1点,攻击和防御(记住不是力量和强度)240以后就变成了近似3点增幅1点的样子。
二、魔力宝贝240理论是什么?
就是说240以后的每点攻击的效果相当于240以前的1/3。
比如说乾坤带来的攻击提升不受240限制,一个攻击240的用2级乾坤攻击上升20%在上升没有240理论的限制的情况下288,效果相当于有240理论限制的384。三、魔力宝贝6.0后格斗240理论还存在吗?
240理论确实存在,防御方面特别明显。需要做什么测试,你单独联系我。看看什么时候你我都方便,一起测试。
四、240槽钢理论重量表?
槽钢理论重量表:
型号尺寸mm理论重量kg/m550*37*4.55.4386.363*40*4.86.6346.565*40*4.86.709880*43*5.08.04510100*48*5.310.00712120*53*5.512.05912.6126*53*5.512.31814a140*58*6.014.53514b140*60*8.016.73316a160*63*6.517.24016b160*65*8.519.75218a180*68*7.020.17418b180*70*9.023.00020a200*73*7.022.63720b200*75*9.025.77722a220*77*7.024.99922b220*79*9.028.45324a240*78*7.026.86024b240*80*9.030.62824c240*82*11.034.396
五、魔力宝贝敏魔如何加点?
敏魔是指速度和特攻属性。根据敏魔的特点,可以考虑以下几种加点方式:
1. 纯特攻:将所有加点都放在特攻上,以提高敏魔的输出能力。
2. 速度型:将大部分加点放在速度上,以快速出手并打乱对手节奏,同时保留一些特攻加点以提高输出。
3. 坦克型:将部分加点放在HP和防御上,以提高敏魔的生存能力,并保留一些特攻和速度加点以保持输出和机动性。
需要根据个人喜好和战术需求来选择加点方式。
六、直径240圆钢理论重量?
无论什么形状的钢材,理论重量都是每立方7,8吨。
七、魔力宝贝道具士兵奇迹装顶敏装备各是多少敏?
8C衣顶敏91敏
8级妖精鞋+的顶敏是114敏
8级闪盔顶敏68敏
7C水龙枪的顶敏是125敏
5C盾的顶敏是68敏
八、魔力宝贝怀旧敏和命中有关吗?
一般都认定敏捷差越高,闪躲也越高。
但是没有涉及到敏捷跟命中的关系。那么可以从另外一个角度看。人和怪的敏捷差。1、人和怪都是敏捷越高,闪躲越高。
2、假设人的敏很低,怪的很高。取一个假设值怪比人敏高200
3、那么怪的闪躲就会高,从而导致人的攻击难以命中 所以我认为,敏捷跟命中也是有一定的关系的
九、魔力宝贝满档改造僵尸和掉4敏120级差多少敏?
具体多少不清楚,掉4敏的话,攻防敏血魔都会少,但是敏能少很多。
你要是PK用,最好还是别用了,要是任务和平时带着玩,那没问题十、魔力宝贝旅人全敏风精能有多少速度?
魔力宝贝旅人全敏风精能有325速度
魔力宝贝剑士宠物推荐史莱姆王、火精、风精、熊猫、丘比特。这5个宠物是比较强力的,并且也是游戏中比较难获取得到的金色宠物,玩家们伯获取得到以后,都是能够进行培养的,都是比较强力的宠物的。
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