新惊天动地魔剑士?

221 2023-06-25 11:53

一、新惊天动地魔剑士

一、首先还是来说属性加点:力量340,智力309,其他全加敏捷。

有人说力量加到309,用刀。我这样加为的是能用得起现阶段MJ能用的所有装备。因为我选装备是有什么合适就用什么,除非有一把足以傲视群雄的武林至尊屠龙宝刀,那加309是完美的。但假如正好得到一把倚天剑呢?还要再洗点加力量?对于差这31点引起的属性变化,我觉得可以忽略。而加力量还是会比敏捷多一点攻击,这一点并非参考任何资料,是我在体验服亲身实验过的。

二、被动技能:没什么特点,一血,双攻双防一回避。命中没必要学,可以用连击弥补。

三、技能等级点数:

开了长老后魔剑可能是唯一的技能点数仍然不够用的职业,因为魔剑的魔法诅咒技能太多了。这就面临一个取舍问题,下面是我的技能加点:

(一)、物理技能

技能 等级

冲刺 9

瞬步 9

佐罗连斩 20

袭风刺 20

死亡转换 20

黑暗突袭 12

擎天一击 20

死亡烙印 18

地狱月华 9

力量撞击 20

杀月 随便(我加到18)

技能分析:

1、有的新手会问(我也曾问过)袭风和佐罗两个新手招,为什么还要留着?玩过魔剑的都知道,这两招各带62点毒,无视防御并可叠加。还有就是它们出招快,只有1.3秒,而本身的攻击力也不错,我曾在怪身上做过实验,是PVP中最不可少的技能。

2、力量撞击:特点是出招奇快,仅1.0秒,并有12格冲刺。实在是追打远程职业最好用的技能。加到20后本身攻击力不可小视,在高导时代被弓手欺负过的玩家都知道,PVP中出招快的优势有多明显。

3、转换配合擎天,配合连击,可以用于打架,也可打怪。

4、烙印用来定怪的作用仍不可替代,加到19刚好够我的连击,即可四招连,也可以是烙印、大师、高导三招连,时间刚好够。另外被它定怪持续8秒,在这8秒内不能再用第二次烙印,否则本来定住的怪就被解除定身效果了,所以我觉得它的点数应该多加。在使用时,我常会视情况用烙印和擎天互换。

5、高导和大师点数加高后冷却时间太长。除非是职业打架并且自认可以在几招内放倒对手的,否则我不建议加太高等级。高导如果加20会有20多秒的冷却时间,放一次可以放3次9级的高导(7.9),打两次会比只打一次掉更多的血。

6、反正技能点有的是,杀月加不加随意,我是弃之不用了。根据芝麻、小羊等的建议,觉得 到20也不错。

(二)魔法技能

技能 等级

水之生命 20

大地守护 20

风神护体 20

雷电武器 20

寒冰武器 20(140级以前不需要)

火焰武器 20(170级以前不需要)

邪恶意志 20

魔力冻结 20

群体衰弱 20

气疗术 4

韧性 9

技能 等级

压缩水 18

压缩地 18

压缩风 15

压缩雷 18

防御弱化 18

致盲 18

行动诅咒 18

群定 18

冰枪 15

压缩冰 15

(三)技能分析

1、群体衰弱:

可降低对手96点MP,配合魔力冻结使用,可减敌人1496的MP。同时这一技能也可大辐降低对手的各项指标,而当对手各属性越高时,降的也越多。

2、单定19级和20级效果完全一样,持续20秒。致盲18级时持续28秒,一般配合单定使用时间够用。

3、四大压缩只为配合30级变身用的。没必要加到20。但加到20后属性会有提高如何取舍看个人喜好,韧性加等级只是持续时间的延长,没必要浪费技能点,9级即可。

5、多学了两个冰系魔法,打法师用的。

二、魔力宝贝怀旧剑士怎么转战斧?

我个人认为战斧加点为+1血+2攻+1敏,因为他主要追求的是攻击力,所以要满攻,再者还要有一定的血所以升级的时候加一点,还有因为战斧的命中比较低所以要加一点敏来弥补他所缺的命中,所以我认为这是最合理的加点方法,而初始点数个人建议+10血+15攻+5敏,就够了。

三、dota2地卜师怎么编队?

DOTA 2中的地卜师可以编队为 2 个人,每个个体有不同的作用。以下是一些可能有用的编队建议:

地卜师的被动技能“水晶的意志”可以让他们选择进入或离开状态并在其中保持一段时间。如果编队是 2 人,一个可以编队为“进入状态”,另一个可以编队为“离开状态”,这样他们就可以在不同的状态之间切换,而不必移动。

地卜师的主动技能“地卜师的睿智”可以让他们对周围的敌人造成伤害并让他们的生命值减少。如果编队是 2 人,一个可以编队为“造成伤害”,另一个可以编队为“减少生命值”,这样他们就可以在不同的技能之间切换,造成伤害或者减少生命值。

地卜师的被动技能“地卜师的低语”可以让他们的的视野范围扩大,并让他们能够更容易地发现敌人。如果编队是 2 人,一个可以编队为“视野范围”,另一个可以编队为“更容易地发现”,这样他们就可以在不同的被动技能之间切换。

地卜师的主动技能“地卜师的风暴”可以让他们在指定区域中随机生成一个水晶,这些水晶可以在造成伤害的同时回复能量。如果编队是 2 人,一个可以编队为“生成水晶”,另一个可以编队为“造成伤害”,这样他们就可以在不同的技能之间切换,生成水晶或者造成伤害。

这些只是一些可能有用的编队建议,你可以根据自己的游戏风格和习惯选择适合自己的编队方式。

四、魔力宝贝旅人怎么六个角色?

魔力宝贝旅人有六个职业,分别是剑士、弓箭手、魔法师、传教士、战斧斗士、咒术师,推荐玩家们根据自己的喜好选择,其中魔法师经过天赋的加成,也是可以站在前排成为一个能抗能打的角色。

 魔力宝贝旅人职业选择攻略

 一、 剑士 剑士算是魔力宝贝当中最为特殊的角色,可以带剑盾,可以带斧头,同时还有长矛,都是剑士可以装备的武器,同时天赋也有对于武器的加成效果。可以算是全能选手。

 二、弓箭手 弓箭手虽然是物理输入角色,但是也是可以攻击到后排的物理角色,技能特性都偏向群体攻击,即使是对单的毒击也可以在天赋的加成下变为群伤。

 三、魔术师 虽然魔术师的体质如同绝大多数人印象里的一样,都是弱身板,但是魔力宝贝的世界当中经过天赋的加成,魔法师也是可以站在前排。成为一个能抗能打的角色。

 四、传教士 战、法、奶三体系中的牧师经典职业,战场上一定会有受伤,也一定伴随死亡,在这个时候我们最希望的就是出现一个牧师,他能可以让队伍的角色放心大胆的输出,现在魔力宝贝的世界里面牧师也一样大放光彩。

 五、战斧斗士 斧头是魔力宝贝当中最为强力的单体输出,但是武器只推荐使用斧头,因为面板较高,外加极高的必杀,配合技能及天赋,之后一刀一个不是梦。 

六、咒术师 咒术师,魔力宝贝当中唯一的控制系角色,在魔力当中有着不可替代的地位,一旦运气好多控制敌方几个角色,可能就是瞬间翻盘的效果。

五、魔力宝贝手游九大职业?

弓箭手:不受前排卡位影响,还可攻击后排敌人,不用担心反击,敏捷度高,前期可学乱射技能,可以在杀怪中效率得到提高。初学者可操作,简单容易上手。

传教士:游戏中治疗职业,拥有团队中实用的辅助技能,回复杖以提升回复值为主,回复值越高,治疗的效果也越显著,属PK和副本战中的核心人物,优秀的传教士还可以扭转战局。

战斧斗士:拥有同级别杀伤力最高的武器,单体输出最强职业,技能一掷就会对对手造成可观伤害。但是在作战中缺乏敏捷和命中率。

剑士:拥有极高的灵活性,可以根据需求,自由选择职业路线,他所使用的剑,攻击力会较低,但不会影响其职业的灵敏。

骑士:充满信仰,能够给足队友安全感,根据不同的定位,可以有不同的玩法。生存力强大,但它在PK中会比较缓慢。配备近战武器枪,攻击力会低于剑和斧,却很实用。

提示:魔力宝贝手机版游戏中,法兰城的[职业介绍所]可供勇士们自由更换职业选定职业后,也可以学习其他职业的技能,需要注意的是,只有选定专属职业才可以将特定的技能升至满级。

六、魔力宝贝旅人新职业?

1、剑士:剑士也拥有稳定的输出伤害,不仅可以进行爆发,还可以对群攻击,生存能力和输出能力兼具,战斗中可以通过攻击技能增加自身闪避,大大提高生存能力的同时保证输出,非常适合补刀与点杀控制,可以说是战斗中堪称万金油的存在,非常建议新手们选择。

2、战斧斗士:战斧斗士擅长暴击,通过减少防御、精神、敏捷的属性来大幅提高自身的攻击和必杀率,是一个伤害很高,但是对自身操作要求也比较高的职业,对于追求暴力输出的小伙伴们而言就是一个推荐之选。

顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
相关评论
我要评论
点击我更换图片