一、魔力宝贝怀旧服忍者加点?
忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎。暗杀这个技能非常强势,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。
所以楼主的忍者主要为了PK的话,加点方式有2种:
1.纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是打不到人。
2.纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快,可以先发制人,命中和闪躲也相对比较高,不用担心打不到人的情况。缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正好弥补防低这个不足,可以靠血多和躲闪高来弥补。如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害。
所以楼主可以看出,忍者要走上PK这条道路的加点方法,就是放弃攻击力,把点数加在血,防,敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些。而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。所以这就是为什么你能见到那么多忍者都加攻了,并不是潮流趋势所致,而是因为没有大号带着练级和任务,只能自食其力,加些攻击力能稍微提高他们的练级效率,不被别人歧视,不至于让别人觉得他们是个累赘,毕竟练级时候组人还是有一定职业歧视的,都爱带弓,格,魔练级,清怪速度快,谁也不愿意带个没有攻击力的忍者练级,效率实在是太慢了。
二、魔力宝贝怀旧剑士与战斧之间的抉择?
个有个的好处 战俘10乾坤 牛 这是大家都确认的 可是现在都是闪装备 追求的是先出手. 而且法师普遍闪都在30+ 所以很难打到人 剑的好处是武器不掉敏 穿上闪装备带首饰 命中大概在20+ 个人感觉还是骑士比较好 穿装备带首饰 命中可以达到40+ 基本上能闪的人很少.
三、魔力宝贝60级去哪练级?
答:60-70级练级地点:
1. 巴洛斯岛 。
怪物:米诺陶斯、火焰牛头怪。
建议水晶:地风 。
传说中的牛场,战斗系冲65的天堂。需要打过AKS拿了精灵的水镜才能进入,56-66级的练级天堂。米诺陶斯俗称蓝牛,火焰牛头怪俗称红牛;蓝牛的魔法防御很低,用风刃或陨石能造成较大伤害;魔法红
四、魔力宝贝怀旧服鉴定师多少级可以晋级到鉴定士?
当然可以.
改图分为1级物品和5级物品.
1级是箱子开出来的.去NPC那里鉴定就可以.只花30魔币.鉴定师1级
鉴定技能就可以鉴定.
5级改图为打BOSS后跟NPC说话购买的.所以要5级鉴定技能才能鉴定.
五、魔力宝贝技能参数?
一石二鸟:以巧妙地力道抛出暗器,使暗器击中前排单位后还会再弹射一个其他的单位
诸刃:忍者运用特殊的两面刃武器,以瞬身技巧对敌方多个前排单位造成沉重打击
均衡:忍者信奉均衡之道,通过均衡法,在攻击敌人的同时忍者自身体力也将得到回复
暗杀:通过瞬身技巧和暗杀手段移动到敌人背后进行刺杀,该伤害无法被防御和护卫
烟幕:忍者用特殊的材料制作的迷烟,少量吸入会使人神情恍惚并使攻击准度降低,大量吸入会使人直接失去行动能力
战术技能均衡是忍者仅有的自保技能,能够为忍者附加吸血和后续回血技能,减少己方治疗压力,同时还能提高忍者的速度,保证先手优势。而霞云绕身是影舞者系的属性技能,能够额外增加物理暴击和速度,而龟息是鬼武者系的属性技能,能够额外增加物理攻击和闪避。
霞云绕身(被动):
忍者通过使用秘法引云雾环绕,使自身的动作无法被看清
影舞者:霞云使影舞者出手更精确,提升自身暴击
鬼武者:云雾中的鬼武者出手更加难以防御。提升自身物理攻击
龟息(被动):
忍者利用特殊的呼吸方式调整自身呼吸,并有效地保护自身
影舞者:影舞者可以通过龟息隐匿,悄然出现在敌方身后。提升自身速度
鬼武者:鬼武者在龟息时,会更专注于躲避外界的进攻,提升自身闪避


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