魔力宝贝怀旧忍者都选择哪个人物?

94 2023-06-21 23:22

一、魔力宝贝怀旧忍者都选择哪个人物?

戴面具的一看就是忍者,不过这个游戏有一点特别,就是无论你用哪个人物都能选择所有职业。不同人物不同武器的攻击动作不一样,你可以根据这个选择喜欢的人物。

二、魔力宝贝驯兽师怎么加点,怀旧,不用PK?

主要看你学习什么技能了,我驯兽PK的学单体回复和洁净了,所以点了25点魔。不PK的话应该用不到太多技能的,单纯任务推荐中期45-55左右开始加点防,算好到100(如果打算练到100的话)加满40点防御就可以了有很多人不喜欢点防御的,其实人物加点防御做任务什么的效果特别好

三、魔力宝贝巫师学什么技能?

魔法箭——群体技能打3只,日后等级上去不知是否加个数,不错的输出技能。

诅咒魔法——单体中毒,伤害比较低,耗回合,用来消耗战不错。

混乱魔法——职业天赋技能,巫师职业精髓,

可惜太看脸,此技能可以被MISS,等级相差太多的玩家或者怪物通常都会送你MISS

四、魔力宝贝怀旧最强队伍阵容是什么?

比较万能的是弓箭手,任务练级不会被歧视,还可以带带小号做保姆,又不费钱没有什么特别需要烧的技能。

也可以传教,也是万金油,但是等到练级需要a料理时就可能会有一些麻烦事。。

至于忍者最省装备啦(*^__^*),练级就拿个小回力标,暗杀也是挺不错的技能,不过由于没法装备防御力不高,打王任务暗杀又废了,所以这个是短板。

还可以格斗士,没法带武器,攻击力受限制,但是级高了可以放出伤害比较可观的气功弹~不过练级受歧视还是存在的。。。打王任务有战栗,反击,护卫等得意技,还是很有用的。

重装像骑士战斧剑士也可以,但是前期估计都要拿回力标练,并且会受歧视,但是攻击力还是很高滴~到砍牛砍狗就好了

巫师咒术玩起来也挺不错,看你喜欢不喜欢,等级高了打日常蛮有用的。

法师完全是一种信仰。。耗钱耗精力,但是能放出绚丽的十级技能时,那种自豪感也和付出是成正比的!建议有时间有毅力或者钟爱此职业的选择。

像其他封印师和驯兽师也可以尝试下,轻装加攻混各种队都也还不错,还可以抓自己喜欢的宝宝,不过抓宠物很看运气的,毅力也是必须滴,有时候蹲点一蹲就是好久。

至于医生护士料理伐木之类的,一般都是辅助大号的,估计你也不喜欢~

以上是大致介绍,总体来说没有什么厉害不厉害,魔力本神就是随心所欲嘛,玩的开心就好在意那么多就很无趣了,看你自己权衡~

五、魔力宝贝100级去哪练级?

人物到达100级后去雪拉威森塔

六、魔力宝贝怀旧法师技能问题?

没有十全十美的,只能看你面对什么职业。

给你一个方向, 1、加点: 加魔,能保证你的精神就行了。10级魔法304?但也怕其他魔法师对你精神压制。加敏,保证先手,最好加满或多加点 加血,提高生存力,但是影响精神和速度。有人练敏魔(2:2),有人血敏魔(1:2:3)或(1:3:2) 2、技能: 魔法不用练太多,1单1强1超也行,或者再加1个超(如超冰+超风)。状态练超石化,抗混抗石化,攻反,调教,吸血 3,宠物: 敏宠(速度要快,学超睡、超石化(会让人郁闷),或者单睡,单石化)。魔宠。PK,先出手很重要,用状态魔法(昏睡、石化)很霸道,但对忍者,只能靠强大的攻击力。。。。你自己思考吧。

七、魔力宝贝舞者怎么加点?

1.我的舞者配点是80攻/满敏/其他血,最好在50以前把攻击++到80点,好处非常多。 这样空手攻击上200干啥都方便了,那上回力虽然攻击不稳定,但偶尔可以打出格斗的效果,练级是绰绰有余了,至于歧视,也就是在风里,你带好7B回力,换上魔宠,效果也还可以,打BOSS就更不用担心了,拿上4B斧子攻击350左右,血又厚,没人会说你神末,而且跳舞也可以增加练级的乐趣,昏睡,石化,变大,洁净,都是比较实用的。

2.但是舞者本身就是为PK而诞生的职业,战斗技能的贫乏导致攻击++多了就成为浪费点数的累赘,80是比较合理的点数,你自己体会下就清楚了。

3.舞者敏高会套子就行了,补给技能不用学的,反而是洁净魔法这是一个优秀舞者应该具备的,我很后悔当初没学,这个太实用了,强烈建议学个,抗石化,抗混乱,配合洁净,可以使舞者在战斗中成为保障后援中坚力量,你不怕咒,还可以为队友净化,打BOSS的好处可想而知,巫师洁净虽强可是抗性只有2,你是6,洁净效果你也不差,想为别人补给身上随时带点血应急就够了。

4.舞者发展方向趋向全面比较好,不要想高功为自己赢得优势,攻击够用就行,这点是由于职业武器决定的,至于点杀,你也不会高于血弓,不要被初期的攻击快感迷惑,60以后攻击的差别自然分晓,做好后援不会令别人歧视的,慢慢摸索出自己的发展方向才会获得乐趣,我的意见只是作个小小的参考。

八、魔力宝贝战斧升级路线?

一开始是想玩个忍者pk,开了忍者和盗贼,虽然朋友有2个80多的满攻弓手做保姆,练级还是异常艰辛。想想还要过那么多任务才能练到110级,就萌发了自己弄个任务队伍的想法,职业配置是传咒巫+2斧。难点是传咒巫+2斧5个号没有大号怎么练级。

  首先明确这几个职业的难点,三棍没攻击力,斧子不加魔以后烧战栗很难,5个号的共同难点是练级没人带。

  怎么练级呢?我总结以下一些经验:

  一、正常就职加点:

  1.一路包料理找大腿:优点:成型较快,任务可以自强;缺点:依赖大腿,料理耗费巨大。

  2.三棍学超石超火自强:优点:不求人,任务可以自强;缺点:料理耗费巨大,成型较慢。

  二、先练满级然后转职业:

  1.就职4弓1传:弓血攻敏加点.优点:练级快,一般任务可以自强;缺点:满级后需转职业、洗点,声望慢。

  2.就职4弓1传:4个弓手按以后转职业咒、巫、斧、护的职业需要加点。优点:不需要洗点,一般任务可以自强;缺点:不加攻击的弓,乱射不疼,满级需转职业,声望慢。

  3.就职2法1传2斧子(斧子也可以就职法师,2-4个法师):利用法师的清怪能力练级(技能学单风、超石超火即可),日后转成巫师咒术斧子。优点:练级快;缺点:任务需大腿,满级后需转职业、洗点,声望慢。

  我个人游戏在线时间较长,不喜欢抱大腿,注重个人游戏体验感,所以选择三棍学超石超火,斧子魔血攻敏混加,这条路很艰辛,建议大家不要选择,哈哈!

九、魔力宝贝归来忍者技能?

一、暗杀

暗杀这个技能是忍者职业的标配,一击必杀的效果能够让敌方的后排闻风丧胆。只有配备了暗杀技能的忍者才能称得上是一名合格的忍者,暗杀技能为忍者收割后排创造了条件,因此在忍者的玩法当中迅速释放暗杀是最关键的。对敌方的后排造成威胁,削弱敌方阵营的整体输出,这正是忍者这个职业的重要性所在。

二、一石二鸟

一石二鸟是游戏当中的一个通用技能,所有职业都可以使用。而忍者之所以要学习这个技能,最主要的就在于他的伤害是无法被护卫的,这就确保了忍者的暗杀技能百分百能够带走敌方一名C位。除了无法护卫的效果之外,一石二鸟技能对后排造成130%自身物理攻击力伤害的效果也是非常不错的。

三、烟幕

作为忍者所有技能当中唯一一个控制技能,烟雾的效果也是非常好的。忍者会向敌方扔出迷烟,吸入迷烟的敌方单位有几率会直接眩晕,即使没有眩晕,它的攻击速度也会受到削弱。

十、魔力宝贝里面学习什么技能需要转职?

转职的意思是职业变换,技能等级变换,晋级称号消失转回见习 每个职业都有自己的技能等级上限,不管用什麼办法都不会改变的 举个例子,一个师范弓乱10乾坤4单睡2 转成见习剑,乱射消失,乾坤不变,单睡不变 转成咒术,乱射消失,乾坤变2,单睡不变并且可以升到4 转成士兵,乱射变2,乾坤变2,单睡变2 但是有些技能必须靠转职才可以学到,比如转传教学补血,转咒术师学强力咒术,转忍者学暗杀之类 楼上说个半对,技能确实是原来的技能,转了确实有暗灰色的技能用不了,其他可以试试在换回去,那些技能其实是要重烧的,暗灰色只是代表你曾经烧过这个技能而已 没什麼重要技能要保留的话建议不要转职,还是变回游民就职比较好 游戏需要慢慢领悟研究,如果害怕可以先去私服试一下然后在去官服对比改变````呵呵`

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