魔力宝贝怀旧服练级人多分经验吗?

144 2023-06-19 07:23

一、魔力宝贝怀旧服练级人多分经验吗?

会分经验。

但是每个地方分的经验是不同的。你就看大家都是怎么练的,像内心,半山大家都组团练你就跟着组团练就行了。像新村,诏3看大家都是单练或者双练的,你就也单练就好啦。具体怎么分法不清楚,反正大家的经验肯定是最正确,效率最高的。

二、魔力宝贝怀旧想练三个号,什么职业好?

先从重装说起:主要从优点.缺点及打王.PK能力以及加点方式。

废钱程度上分析。  剑士:魔力的主角。优点:攻高防高敏较高.单点杀伤力大.技能全面。能打能闪也能防.战术多变。缺点:杀伤面积小。打王能力:强。PK:单P很强!团P强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:高!  战斧:想起战斧我总能想到阿诺德.施瓦辛格~~~~优点:攻击力爆高!敏一般.防较高.单点杀伤力高!缺点:命中不稳定~缺少大范围杀伤力。  打王能力:强。PK:单P强.团P强。加点方式:同剑士。废钱程度:高!  骑士:优点:防高功高.缺点:没敏~~~命中几乎为0.使用反击时除外~  打王能力:低下。PK:低下。加点方法:功防为主。废钱程度:高  士兵:优点:能力全面.各方面平均战术多变。缺点:过于平均.无突出能力。打王:较强。PK:运气成分较大。(跳舞~)加点:攻敏为主适当的血。废钱程度:中等。  宠物系:由于其加点方式比较多不好做分析。总体能力比较平均废钱程度低.PK能力:未知~(根据具体加点才能讨论)  轻装系:  弓手:现代魔力的主流职业。优点:攻击力较高.敏高能闪.大范围杀伤力较强.练级快.练技能好练。缺点:防御力较低。打王能力:强。PK:单P强.团P较强。加点方式:攻敏为主适当加血。废钱程度:低。  格斗士:技能大师。优点:得意技能多.大范围杀伤力很强!练级快。缺点:不能拿武器攻击力低.防御力较低.单点杀伤力低。打王能力:偏低。PK:单P弱.团P很强。加点方式:满攻大敏小血。废钱程度:中等  忍者:武器大师。优点:暗杀!~~~敏高.技能全面.战术多变.什么武器都能拿到高级。缺点:裸体~~~防御力超低!经常做飞机~打王能力:一般。PK:运气问题出了暗杀你就是强者.不出暗杀~~~废钱程度:低。  舞者:我最讨厌舞者!~优点:未知。缺点:完全靠运气取胜的职业。我鄙视!打王能力:低下。PK:50%成功几率决定了你的命运.不是英雄就是狗熊。加点方式:很多~废钱程度:中等。  仙人:未完成。。。  盗贼:未完成。。。  魔法系:  魔术师:优点:同时具有单点和大范围的超高杀伤力!技能华丽。命中率永远为100%缺点:根据加点方式而定。防魔敏低敏魔防低.魔法师普遍血少。打王能力:超强!PK:单P强.团P很强!(被群殴的主要对象~)  废钱程度:高!  传教士:外号补血机器。优点:会补血!打王的全队核心。救人能力强。缺点:根据加点方式而定。防传敏低敏传防低。打王能力:超强!PK:单P一般.团P较强。废钱程度:超高!  咒术师:优点:高级的咒术令人头疼~~~缺点:没攻击力练级慢。  打王:弱到极点~PK:单P弱.团P太强了!~~加点方式:血敏。废钱程度:爆高!  巫师:~~优点:恢复魔法~缺点:。。(分歧较大)防御力低下。打王能力:一般。PK:。。。废钱程度:高!

三、魔力宝贝格斗怎么加点最好?

魔力宝贝怀旧,战斗系角色主要有3大任务,一是练级以及带小号练级,二是做任务(主要指主线任务),三是打BOSS。 因为格斗不能拿武器,所以打BOSS基本是不带格斗的,于是格斗的任务就是前两项了。 鉴于怀旧服大腿极多,所以哪怕你是小号,只要肯包料理,前期都有人带你练级的。

综上所述,格斗就加纯攻敏就好了,前期有人带或组队,后期带小号血足够。

如果实在觉得血少,就加10点可以了,越早加效果越好,后期就完全不差这点了。

技能: 格斗技能可以学的很多,但实际上很多有没有啥用~ 1.混乱攻击(转职技能,平时从来不用)

2.气功弹(就是冲这个去的是吧)

3.调教(可以减少宠物技能耗魔,提升忠诚后期就没用了,但是减耗魔很重要)

4.宠物强化(这个还是学点的好,提升宠物级别还是有用的,毕竟不能只一个宠)很懒的话,就这4个技能就可以了。

有钱以后,可以学三抗(抗混乱、石化、昏睡)内心等地练级,做主线任务都需要,越早学越好。

其他攻击技能随便了,乾坤不让学,其他都是鸡肋,不过可以试试崩击,好烧,伤害也高。

如果玩PK,可以学个单体咒术,不过命中率极低就是了。 PS:如果你是首次玩怀旧,或者刚刚回归,那推荐还是先练弓箭手,90以后随便带小号玩啥职业都不费劲了。

四、魔力宝贝诸刃11级叫什么?

诸刃·碎玉。 11级连击,暴烈之术:命中率降低,提高必杀,可打7下。 11级乾坤,生命的赌注:大量降低命中率,提高攻击力。

11级阳炎,风之舞:降低所有防御力,提高闪避率。 11级气功蛋,散蛋术:气功蛋大乱舞,所有敌人每人中一颗。 11级乱射,百分百完全乱射:箭数不变,每支箭属性随机。 11级诛刃,完全命中:提高命中和攻击力,大量降低精神力和防御力。

11级崩击,神击:威力超强大的崩击,如对手没有防御,威力将被反弹。

11级反击,反击之舞:将攻击者力量*2反击回去。 11级战栗袭心,刚柔并用:吸魔量提高,命中率降低,附加普通攻击。 11级圣盾,完全防御:防御所有攻击,包括崩击,但是会损失很多血。 11级护卫,骑士的牺牲:护卫场上所有队友。 11级暗杀,一击必杀:更改为主动技能,成功率提高。 11级扰乱攻击,扰乱之舞:附加一种属性昏迷(不过成功率很低)

11级明净止水,自我回复术:更改为被动技能,战斗中会自己补血,不过补的很少。 11级攻击魔法,名称太多了不一一列举:攻击力翻倍,如果对方属性克制自己属性8格以上将会反噬自己。

五、魔力宝贝归来任务卷轴怎么用?

23小时可以换取一个礼包,礼包里面有魂之碎片,时之碎片,还有组回50学的铜锣烧。碎片可换时水、再生药、重来的种子。

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