剑魂mp直伤流和出血流哪个好?

213 2023-07-02 10:40

一、剑魂mp直伤流和出血流哪个好?

在《剑灵》中,MP直伤流和出血流都是比较常见的流派,它们各有优缺点,选择哪个更好要根据个人的游戏风格和需求来决定。

MP直伤流主要依靠技能对敌人造成直接的伤害,适合于快速消灭敌人的情况,而且在打BOSS时也比较有效。但是,MP直伤流的技能消耗较大,需要较高的MP值才能发挥出最大的威力,而且对于一些高防御的敌人,效果可能不太理想。

出血流则是通过技能使敌人出血,让敌人在一段时间内持续受到伤害,适合于对敌人进行长时间的控制和输出。出血流的技能消耗较低,可以持续输出,而且对于一些高防御的敌人也有一定的效果。但是,出血流的输出速度较慢,需要一定的耐心和技巧才能发挥出最大的威力。

因此,选择MP直伤流还是出血流,要根据个人的游戏风格和需求来决定。如果你喜欢快速消灭敌人,可以选择MP直伤流;如果你喜欢长时间控制和输出,可以选择出血流。

二、屠龙刀少年马达结局?

《屠龙刀少年马达》的结局是马达最终击败了邪恶势力,拯救了世界。

这是因为马达在经历了一系列的挑战和困难后,不断成长和进步,最终掌握了屠龙刀的真正力量,成功打败了邪恶势力。

在故事的最后,马达回到了家乡,与家人和朋友团聚,过上了平静而幸福的生活。

这个结局给人留下了深刻的印象,表达了勇气、坚持和成长的重要性,同时也传递了积极向上的价值观。

如果想要了解更多关于《屠龙刀少年马达》的内容,可以通过以下步骤进行操作:

1. 阅读原著小说或观看动画片,了解故事情节和人物角色。

2. 参考相关评论和讨论,了解其他读者的看法和评价。

3. 深入思考故事中所传递的主题和价值观,思考自己的人生观和价值观。

4. 如果有兴趣,可以尝试进行创作,例如写作、绘画或影视制作,表达自己对故事的理解和感受。

三、剑灵波拉国饰品怎么用?

用来封印。传说首饰2段及2段以上将不能被封印。只有1段才可以封印。玩家如果需要卖出,一定不能进化!1段首饰使用“炽热白青封印符”即可封印。传说首饰是目前剑灵最强大的首饰。分为:戒指、腰带、项链、耳环、手镯(总共可穿戴5件)。

四、nc是什么游戏?

在韩国,大家公认NCsoft(以下简称,NC)旗下游戏每次都走相同的路线,诱导氪金,运营方式,再到游戏玩法,几乎都是一模一样。

而玩家们骂NC也变得没有任何意义。毕竟,靠着这一条路线,NC成为了韩国国内数一数二的游戏公司。所以,NC可能有个梦想。那就是通过《天堂》模式在韩国君临天下。你觉得NC没有这么想吗?至少在《剑灵2》推出之前就是这样的。

五、剑灵灵剑士技能如何加点?

首先要说的就是灵剑的拔剑姿态。灵剑在拔剑姿态下拥有5%暴击、50%暴伤、20%闪避及移动速度的隐藏加成加上连续攻击的攻击频率加速,在没有祝福S2加成断水的情况下当之无愧的成为灵剑的主要输出手段。

而灵剑进入拔剑姿态的条件只有两个,一是V键残月4阶3段点出暴击后进入拔剑姿态。但是除了部分需要极限输出的副本之外不建议点此列。

因为不论是吸血风月还是虚弱风月性价比都要远远高于此列,因为第一CD过长比其他两列要多出9秒CD,第二要看脸虽然这个版本暴击率已经大幅度提高但是看脸实在是一个不确定的因素,万一没有暴击那就又浪费一个45秒CD所以大大减低了此列的性价比。

相比之下虚弱风月可以大范围聚怪及配合虚弱五连进行双控。

而吸血风月简直就是手残救星可以连续施展3次,施展状态下无敌并且造成的100%的伤害转化成生命,那吸血量简直是杠杠的。

所以残月进入拔剑姿态这条基本被pass。

这下就只剩C天隙流光这一条路了36秒CD(-_-),每过36秒才能迎来一波爆发而且时间还那么短简直欲哭无泪啊。所以如何维持拔剑姿态就是每个灵剑最大的难题。

维持拔剑状态最重要的因素就是控内,除去外部因素例如队友的扼喉、大挪移、觉醒以及boss的过载状态之外灵剑在拔剑姿态回内手段无非就3种。

第一就是下段斩点出山崩地裂,在天禧之前放一个山崩地裂得到一个持续5秒回内的buff。

这个加点除了除了极个别需要极限输出的副本之外,本人是绝对绝对不建议大家点出的,作为一个灵剑放弃一个最重要的控制技能去点回内我是强烈鄙视的,而且这个技能回内性价比也不高CD长回内少差评。

第二个就是回天了,没什么好说的快没内的时候开一个回内妥妥的,加上可能触发的武器回内效果又可以真男人一段时间。在有秘籍的情况下副本中建议点出鬼令剑。

因为回天秘籍的回内效果不能得到100%的利用会造成一部分的浪费。

而鬼令在有秘籍的情况下回内效果不会比回天弱多少,并且提升暴击50%and暴伤增加10%对攻击有相当大的加成。

第三个就是最容易让人忽视的,其实作用很重要的御剑连斩3阶2段了,现在我们来详细解说一下这个技能。

首先御剑连斩3阶2段可以施展两次,也就是说可以飞出两把剑进行攻击。加上施展时的两次攻击在接下来的15秒内每把剑还可攻击分别进行三次也就是一共可以攻击8次。每次可以回2点内暴击额外回一点就是一次一共回3点内,8次就是24点除掉施展时候使用的2点就是22点,22点内意味着什么不用多说了吧,而且重要的是8次御剑攻击加上拔刀攻击会有很大几率触发武器的回内效果,在来说一下御剑的使用情况一般就2种。一就是天禧之前空内,SS回一内然后使用御剑,在接追风靠近boss,在来就是天隙流光后疯狂输出。

二就是拔剑过程中快没内了,按住S加空格后跳远离boss4米距离使用御剑(建议还剩2内的时候使用,拔剑姿态下使用御剑不会转换到剑术姿态所以不用担心),御剑攻击之间有一定的间隔时间,可以趁这这段间隔快速靠近boss然后输出。两种方法各有优缺点具体用那种方法看当时情况决定。

六、有什么游戏,很好玩?

题主你好,推荐给您我一直在玩的一些游戏。

方舟生存进化

《方舟:生存进化》是一款由生存类沙盒动作冒险游戏,游戏舞台在一座充满恐龙的神秘岛屿。在这个岛屿上一共有3座神秘的方舟,进去之后会遇到游戏里难度最高的几个BOSS,育母蜘蛛、银背金刚、喷火龙只有战胜对方才能解锁更高级的科技。

游戏以第一人称或第三人称视角进行。在游戏世界中,玩家需要通过合作配合才能活得更久,打猎、种植、食物、水、研究技术,缺一不可,还要根据动态天气所影响的自身变化来制作建筑。当然最危险的还是遍布在岛屿的恐龙。我曾经惹了一只三角龙追着我一路,然后我回到了我的茅草搭建的家里,眼睁睁的看着三角龙把我家拆了,那个难受。

文明6

《文明6》是一款经典策略游戏,玩法很像以前我们玩的红警,不过红警是即时的而文明是回合制的。游戏一开始最大的威胁是蛮族,蛮族部落会不停的骚扰你,不过毕竟只是蛮族还是很好对付的。前期积极研究科技和文化将能解锁新的兵种,建筑;玩家可自己选择一条发展方向取得游戏胜利。游戏里不是很提倡战争,以前这样会给自己树立更多的敌人,打起来那是相当难受了。各国谴责你。

无人深空

《无人深空》是一款MMORPG游戏。在游戏中,玩家将扮演一名身处宇宙的边缘的一个宇航员,自由探索这个陌生而具备吸引力的宇宙,如果你是一位喜欢玩太空探险的爱好者,这款游戏很适合你,因为游戏最大的特点就是地图通过算法生成,因此地图非常巨大,供您在宇宙中遨游。如果想要体验一下刺激的,也可以去抓宇宙通缉犯,体验一下在宇宙中开着飞船大战一番。

以上就是我推荐给题主您的游戏,也是我在玩的,除此之外像尼尔机械纪元、使命召唤系列、孤岛危机等都是不错的游戏。

七、剑灵咒术三系加点?

剑灵咒术师第三系技能武功加点推荐是:31131/31231,对于PVE来说无争议的是2-1,4-3,5-1,控制技能若需要快速双击倒/双眩晕的话需要点3-2,解除飞碟喵姿态期间会掉伤害。双眩晕:CC。

双击倒:飞碟喵姿态下VV(需要将猫对准BOSS,否则会滚歪)。

剑灵召唤师第三系技能加点

若不需要快速双控的话,推荐点3-1,单控时不影响输出。

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