梦幻西游手游会心效果好还是法波?

105 2023-09-20 08:09

一、梦幻西游手游会心效果好还是法波?

会心:忽视少量/部分法术防御游戏中并没有具体的忽视数值,不过我们可以测试出来实际增加差不多添100-200左右的伤害,法术伤害增益技能让破防变成可能,而高级会心才能明显的体现出会心无视部分法防的效果。

法术波动:法术攻击伤害在2个区间波动低级为80%-130%,高级的则为50%-150%,其中最终的稳定值保持在100%,对于低高来说都是如此,是一个看运气的技能,看脸不如实际来的效果好,所以不是必要的技能。

二、梦幻西游手游低级会心和高级会心的区别?

梦幻西游手游高会心和魔心哪个好 玩过梦幻西游手游的玩家都知道高级魔之心是法宠最好的技能,但是经常玩家囊中羞涩,买不起高魔心。从而退而求其次选择魔之心或者高会心。

低级魔之心:对敌人的法术伤害结果提高10%。

高级会心:法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。分析:假设对方100级 高会心降低50点防御!伤害计算是(攻击-防御)×1.2!减50点防御相当于多打60点血!低魔心是加10%伤害结果!就是说你的宝宝秒出的伤害是600血量的话加上低魔心是660!和高会心效果一样! 秒1000加成1100!秒100加成110!总结:总的来说!宝宝伤害高破防好就打魔心,伤害低破防差就是会心!好,游、快;爆玩家在一起讨论、分享、评价游戏

三、梦幻西游手游高法波和低法波的区别解析?

低法波:85%-125%间波动高法波:95%-135%间波动不过稳定输出来说,没高波比较好,高波效果比低波效果好,简单说就是波动值大。连续稳定的输出,会心肯定作用大于法波,比如任务用。但是PK你宝宝只能出手1-3次,概率类技能就显得很重要,如果法波+法连+法爆一起来,真的能秒人。

如果你硬要说万一都是低怎么办,那你也别打法爆法连了,不触发怎么办,不是白打了

四、梦幻西游手游高级鬼魂和低级鬼魂的区别?

高级鬼魂和低级鬼魂一样的地方:都是死亡后6个回合满血复活;都不能和神佑/高神佑同时发挥作用(假设鬼魂和神佑同时存在,则取鬼魂为有效技能,神佑为无效技能);碰到驱鬼/高驱鬼都会被打出更高的伤害;死亡倒地到满血复活期间,主人不能召唤其他bb出场。

不一样的地方:低级鬼魂可以被治疗性法术选做目标,但不会产生任何治疗效果。高级鬼魂可以被治疗性法术治疗并产生效果。

五、梦幻西游手游低级内丹灵光属性详解?

你好,低级内丹灵光是梦幻西游手游中的一种内丹属性,主要影响角色的法术攻击属性。具体来说,低级内丹灵光可以增加角色的法术攻击、法术命中和法术暴击等属性。

以下是低级内丹灵光的具体属性加成:

1. 法术攻击:增加角色的法术攻击能力,使其释放法术时造成更高的伤害。

2. 法术命中:提高角色释放法术时的命中率,使其更容易命中目标。

3. 法术暴击:提高角色释放法术时的暴击率,使其更容易造成暴击伤害。

综上所述,低级内丹灵光是非常重要的内丹属性之一,可以有效提升角色的法术攻击能力和战斗表现。因此,在玩家进行内丹培养时,可以考虑将一定的精力和资源投入到低级内丹灵光的培养中。

六、梦幻西游手游低级连击好不好?

低级必杀增加10%的必杀几率低级连击45%几率连续两次攻击用一目标,伤害结果会降低25%(无论是否触发连击都降低)。数据计算由于宠物基础必杀暴击几率低,我们姑且全部当作为0,那么就是10%的概率暴击,而有90%的几率是不暴击的,那么伤害结果就是110%。连击有45%的几率打2次,那么就有55%的几率打一次,整体伤害结果下降75%,那么伤害结果就是(45%*2+55%*1)*75%=108.75%。从数据来看是不相伯仲的,都是一个几率看运气,而在价格方面低级连击的价值远没有必杀的实用价值高。

七、梦幻西游手游低级书铁怎么处理?

直接丢弃 低级书铁对一些玩家来说根本就用不到,并且也很难卖出去,与其占格子还不如丢掉;

2.

打造 在铁匠铺可以对书铁进行打造,通过消耗体力可以有概率提升书铁的等级;

3.

摆摊出售 摆摊的时候也可以将低级书铁上架,不过很少会有人买,能不能卖出去全靠

八、梦幻西游手游瞬法?

梦幻西游瞬法是宝宝法宠很吃香用的比较多的一个

九、梦幻西游手游低级兽决和高级差距多大?

和PC端一样,差距很大。例如PC端的必杀和高级必杀,必杀是增加百分之十几率,高级必杀是增加百分之二十,有时候伤害就差这么点就能点杀一个人。手游和PC端是一样的。追求高端就全红,平民全蓝,技能多就可以了。

十、梦幻西游手游低级法术波动有哪些作用?

技能名技能效果法术波动每次法术攻击伤害结果在80%至120%之间波动高级法术波动每次法术攻击伤害结果在50%至150%之间波动假如我们的宠物能打1000点伤害,那么伤害的最高和最低效果如下:  法术波动:法术伤害在800和1200之间波动  高级法术波动:法术伤害在500和1500之间波动  从数值上看,如果说伤害是随机的,那么这个技能虽然不能说很垃圾,但是也不能算太好。有时候它能给你带来意外的惊喜。  但是话又说回来的,伤害波动幅度是相等的,法术波动要么增加200伤害,要么减少200伤害,并没有什么卵用。而且,这个技能还需要你占用一个技能格子,确实非常的垃圾。

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