梦幻西游须弥技能?

167 2023-09-03 15:19

一、梦幻西游须弥技能?

首先须弥这个技能 低等级宝宝只能通过与持国练妖合成,成本昂贵。

你看须弥的面板介绍 魔力点数的0.4的法伤,在任何级别都是对法bb很客观的加成。打比方说69 ,能带的bb79级有395的属性点可以加魔力上,这比没有须弥的多出了158法伤 。很恐怖的

二、梦幻西游孩子技能怎么消除?

不可以的.孩子就师门技能和书的技能.必杀这些可以自己打.

三、梦幻西游孩子多大学技能?

孩子可以学2个门派技能,第二个需要100级以后。 可以使用2本魔兽要诀,获得2个召唤兽技能。 可以通过使用孩子书获得一个技能(黄帝内经,还魂秘术,蚩尤武诀,奇异果) 总共是5个技能。

另外可以通过召唤兽装备增加一个技能,也就是说孩子最多可以有6个技能

四、梦幻西游孩子结局技能条件?

孩子可以学习离场技能。回音一击、狂法之怒、春泥护花、力战到底、百折不挠这几个技能可以选择学习一个。

五、梦幻西游孩子潜力激发技能?

高永恒现在是4倍效果,奇异果改为:孩子召唤出来就潜力激发3回合(上高永恒12回合),3回合结束没潜力激发状态后有40%几率再激发,直到激发为止,激发为2回合(当然高永恒就是8回合)一直循环。

孩子猛力的书上高必 高偷 ,持续战斗的上 高神或高鬼 (高偷高必一定要有一本)高永恒不建议上因为上,高永恒+高偷或高必,生存力不足。

高永恒+高神或高鬼,伤害输出不高

六、梦幻西游2孩子结局

每个种族的孩子都有6个结局,分别对应6个不同的结局技能(种族技能)。具体效果如下(括号内为结局条件):

人族:

禁军斥候(没有条件),给予技能盾牌格挡,效果为降低目标承受的物理和法术伤害结果20%,降低目标造成的物理和法术伤害结果20%。持续1回合。消耗MP:50

少将军(学习人族门派心得奇遇≥3次),给予技能决一死战,效果为进场时,若我方没有其余召唤兽且死亡单位数≥3,提升我方在场单位伤害结果100%。持续2回合。触发时不同时触发六艺进场技能。消耗MP:携带者魔法值30%

大学士(根骨≥360、念力≥160、智力≥60、丞相府论辩大学士奇遇≥5次),给予技能乌纱帽,效果为提升目标封印能力20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50

小神医(根骨≥360、念力≥60、灵敏≥160、将军府治病奇遇≥5次),给予技能悬壶济世,效果为提升目标治疗能力20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50

大诗人(根骨≥160、智力≥360、定力≥60、国子监入学奇遇≥5次),给予技能对诗,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对3个目标释放对诗,造成法术伤害。消耗MP:50

江湖豪侠(念力≥60、武力≥360、定力≥160、江湖豪侠奇遇≥5次),给予技能十步一人,效果为无视保护发动一次物理攻击。消耗MP:50

仙族:

蓬莱小仙(没有条件),给予技能仙力激发,效果为提升目标法术伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50

三清小祖(学习仙族门派心得奇遇≥3次),给予技能腾云跨风,效果为提升我方在场单位速度10%,增加我方在场单位承受的物理和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%

文曲星(念力≥60、智力≥360、灵敏≥160、文曲星下凡奇遇奇遇≥5次),给予技能文思泉涌,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对作用的首目标释放文思泉涌,造成物理法术封印效果。持续2回合。消耗MP:50

大天师/小仙姬(念力≥60、智力≥360、定力≥160、捉拿狐妖奇遇≥5次),给予技能金仙秘术,效果为忽视对方10%法术防御进行法术攻击。消耗MP:50

狂金刚/蛮圣女(根骨≥160、武力≥360、灵敏≥60、建邺缉贼奇遇≥5次),给予技能怒号,效果为提升我方在场单位物理伤害结果和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%

小财神(根骨≥360、定力≥160、灵敏≥60、建邺赈灾奇遇≥5次),给予技能万宝金甲,效果为给我方在场单位附加状态,50%的几率免受雷、火、土、水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血;受雷、火、土、水属性法术伤害效果减少30%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%

魔族:

魔界小卒(没有条件),给予技能魔劲激发,效果为提升目标物理伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50

混世魔尊/百媚魔女(学习魔族门派心得奇遇≥3次),给予技能天魔咒术,效果为提升我方在场单位抵抗封印的能力10%,增加我方在场单位承受的物理和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%

驯兽小大王/驯兽小小主(武力≥360、定力≥60、灵敏≥160、召唤兽挑选奇遇≥5次),给予技能驭兽术,效果为降低我方在场召唤兽承受的物理和法术伤害结果20%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%

冷判官(根骨≥160、武力≥360、定力≥60、捉鬼传人奇遇≥5次),给予技能墨笔追魂,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对同一目标释放墨笔追魂,造成物理伤害。消耗MP:50

小阎王(念力≥60、武力≥360、灵敏≥160、偷入森罗殿奇遇≥5次),给予技能阎王号令,效果为给目标附加状态,受到物理攻击和法术攻击时,有30%几率给予对方反震。反震伤害为所受伤害的50%。持续2回合。消耗MP:50

假无常(根骨≥360、念力≥60、定力≥160、轮回鬼魂奇遇≥5次),给予技能还魂归魄,效果为进场时,若友方没有其余召唤兽且死亡单位数≥3,复活我方所有人物单位,复活后血量为1。触发时不同时触发六艺进场技能。不能复活受到死亡禁锢和锢魂术的单位。消耗MP:携带者魔法值30%

大致看了一下所有的技能,感觉各种族勉强可以用的技能有这些。人族(十步一人)、仙族(仙力激发、腾云跨风、怒号、万宝金甲)、魔族(魔劲激发、驭兽术、墨笔追魂)。

由于新版本的孩子并不能解决玩家对于孩子系统目前的实质诟病(需要每日喂养,不能首发),因此这个新版本孩子并不看好。种族技能虽多,但基本大致无用。能打5本兽决看上去很强,但强的标准也仅仅是对比之前2本兽决,如果和5、6技能甚至7、8技能的普通宝宝比呢?也没多强但孩子的花费却远远比宝宝高得多。

七、梦幻西游孩子可以有几个技能?

来算一下,师门技能2个,特殊技能1个,种族技能1个,加上5个召唤兽格子,也就是9技能。

改版以后,孩子最多拥有技能将会变成9个,我顶了3-4本兽决发现门派技能跟种族技能是不会被顶的,因为区里孩子特技书少,就没给孩子打特技书,感觉上特技书同样不会被顶掉。这个改版很强大,孩子将会变成9技能。

八、梦幻西游孩子怎么升级10技能?

首先就是合成的两个宝宝是都要洗成至少4技能的宝宝,之后用垃圾技能将其顶掉。注意的是两个要合宠的宝宝顶掉的技能最终要是不一样的,而且也不能和宝宝自带技能一样,那么就能合出10技的宝宝了。

  例如:两个4技吸血鬼宝宝去合成(这里两个吸血鬼宝宝的8个技能在加上自带的技能都是不一样的),那么就能合成10技能BB啦。当然这也是要看运气的。

九、梦幻西游壁垒宠要哪些技能?

五本主书:高必,高吸,夜战,高偷,高神

辅助技能多多益善:感知,高反震,高幸运这三本优先级最高。

技能格子多的话,有高驱鬼,高强力,高级毒,高神迹最好。

如果是耐攻壁垒,高防御也要有。

至于高慧根,高冥思这些技能。一般12技能以上的宝宝才打这些书。

当然每个人的思路不一样,难度任务和PK选择的辅助书就不同。五本主书必备,随便带一,两个辅助技能的壁垒,就可以了。

十、大话西游2孩子技能?

提高孩子发动技能的几率主要来自3个方面:

1、评价,这是基础,评价越高孩子发动技能的几率也越高,也跟孩子的培养结局有直接关系,所以在未成年时要尽可能的增加孩子的七大属性(气质、耐力、内力、智力、名气、道德、叛逆);

2、亲密,一般满值为400,亲密对技能的影响非常高,提高的话目前除了培养中增加的一些以外,主要还是依靠心性修炼和小糖果增加;

3、孝心,一般满值为400,孝心对技能的影响是最高的,提高的话目前除了培养中增加的一些以外,主要还是依靠心性修炼、孝经和小糖果增加;心性修炼可以突破400满值达到更高值,从而更能提高发动几率。小糖果(之前有仙童果),增加亲密或孝心,一般情况下增加孝心的几率高一些。

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