一、大话西游2狂暴程度伤害加成多少?
根据游戏规则,大话西游2中狂暴状态下攻击力会提高50%,伤害加成为1.5倍。理论上来说,狂暴状态下的伤害加成非常大,能够显著提高角色的输出能力,是玩家们提高打怪效率和通关速度的重要手段之一。不过,实际上要想狂暴状态下表现出色,还需要结合属性、装备等多种因素进行综合考虑。总之,狂暴是大话西游2中非常重要的技能之一,掌握好它可以使你在游戏中事半功倍。
二、大话西游2中装备中出现狂暴程度是什么意?
狂暴几率是指妙鬼火时会出狂暴的机会有多少…程度是指狂暴时能增加原伤害的%多少…所以几率比较实在…而且鬼的本身就带有50%的程度…
三、大话西游2克炮狂暴几率和程度?
发生狂暴的前提下,狂暴程度才生效。所以几率很重要。理想的狂暴几率是67%,因为吃狂暴符文+33%就100%必定所有目标狂暴了【不管你克多少,狂暴符文都比克符文更加好用】,众所周知,项链最高狂暴18%。护身符大约狂暴7%左右,普通武器最高炼化狂暴18%,炼器一般的在3-22%之间,星卡必定是双程度所以没有狂暴几率(因为只有星卡或星阵会出狂暴程度),那这些狂暴几率合计43-62%之间,吃符文狂暴几率在76-95%之间,从大话概率讲,像连击率75%就等于是次次连击,狂暴75%以上,是基本可以用的,但实测75%左右大部分时候仙法只会狂暴2-4个,很少狂暴5个目标。所以狂暴几率是尽量高的好,而且必须是吃狂暴符文。
仙族其实是可以把狂暴几率弄到67%以上的,前提是高狂暴的仙器,尤其是强雷仙器,狂暴几率很高,经常在33-48%左右还不含炼器,是必狂暴高程度仙的专选,尤其是程度要达到70左右的,必定是双程度星卡带程度星阵的(星阵加程度的时候会减少几率,所以要更高几率的武器)。克仙就更不用说了。仙器有克的优势。当然了,还有一个地方就是仙器仙法衣服帽子会带狂暴几率7-9%。
四、大话西游2怎么增加火系狂暴程度?
武器,项链,星卡,护身符都可以增加火系狂暴程度!
比如:武器,项链,护身符,星卡都可以炼化出火系狂暴程度属性。
但是火系狂暴率必须高,只有狂暴以后,火系狂暴程度才有效果!
五、大话西游2三尸狂暴鬼厉害吗?
三尸狂暴鬼的伤害取决于,强三尸多少,三尸狂暴几率多少,以及三尸狂暴程度多少。
三尸狂暴程度伤害是最高的,但是有一个必备条件,就是三尸狂暴几率要高。三尸狂暴几率好,如果套装再克的多,基本可以当火力输出啦!
六、克仙和狂暴仙哪个厉害?
这套理念的核心在于,类似购买力评价PPP理论,使得不同路线的各项装备属性具有可比性,并能得出不同路线属性下装备的可提升空间。
继续举例:一个仙走高忽视强路线,忽视80强120克350,另一个仙狂暴路线忽视60强100克280狂暴40,这怎么比较装备属性谁更强些?还能有哪些提升空间?难道比伤害?——影响伤害的因素可是有很多,上面已经提到了,所以抛开属性单独比伤害就是耍流氓。
这个问题在引入上述理念后迎刃而解:我们来看狂暴路线的仙,根据比例,把他40点狂暴几率摊到忽视强上去,装备属性可以换算为忽视80强140克280(狂暴40机会成本等同于忽视20加强40),现在忽视相同了,我们继续把强法和克平衡,即等同于忽视80强法120克320(减去20点强法加40点克),这下可以评判了,实际是忽视强路线的仙属性略胜一筹。
其实装备属性的机会成本,大话西游在设置属性平衡机制时已经确定,尤其是伤害性法术的属性,最简单证明即是护身符、星卡以及炼化装备确定的最高等效关系。
七、大话2狂暴几率到多少比较稳定?
仙强风116.7,狂暴100.5。
大话西游2系统对于几率的判定比较特殊,例如:某项仙法狂暴几率是50%,大多数人理解应该是每一百次出手,就会有50次触发;然而实际情况却并不是这样。
法术狂暴几率是按照出手时当回合的几率来计算,并且被法术命中的每个怪物都会单独触发狂暴判定,这样一来就很容易出现,一出手只有2各单位有狂暴的尴尬局面。老实说,若不能保证几率提高的话,真的不如老老实实的玩一个平秒炮来的实在。
八、大话西游2神兵女鬼怎么秒得多?
神兵炼化最好出狂暴几率高一点,或者忽视抗鬼火高点,项链鬼火狂暴几率35以上,才有条件配置双狂暴程度的星卡。
如果狂暴几率不达标,直接走平秒路线,忽视抗鬼火,强鬼火,越高越好!
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