一、大话2两转号法烧满要多少师门贡献?
师门贡献烧法的话,如果他要东西你不用师门去给的话,是用不了多少的。建议你先烧3.4.5法,尤其是5法跟3法,其次是4法,1.2法,在你没活力的时候去烧一下,提高活力是很快的。5法全烧满大概需要1000-2000W左右(根据它要不要东西而变动,要东西就给他买耗得就少,熟练度也多。
二、问道手游龙宫副本攻略?
答案是:龙宫副本攻略
1、元婴升到82级,以元婴状态找到门派师尊,被告之龙王正在招纳世间英才,于是去参与龙王的纳贤大会。
PS:元婴到师门接引童子的时候,需要变身成真身,才能进入五法拜师处。进去以后再变回元婴才能接任务。
2、组队进入龙宫大殿即触发战斗任务,遇到虾兵蟹将阻挠,挑衅说其资力还不配参加纳贤大会,于是发生战斗。
说明如下:
①火眼是必备的。最好由元婴来开火眼。因为娃娃没有什么战斗力。但是可以做些辅助行为。
②怪物说明:虾子抗火、抗水。没有忽视的水和火是秒不动的。抗金大约百分之50。抗木也大约百分之50。惟独不抗土。螃蟹不抗水,但是抗火。
③推荐的队伍:五行队伍。
最好的杀法是:水拉防,木加血,金和土秒,火速度调整到比几个打手慢最后昏睡。昏睡的成功率相当高。也可以有个水B杀,先B5等其他5个M的还剩下10000点血左右的时候再单B单M,不要把怪M死就可以了。
3、见到龙王后,因为打伤了龙王的手下,龙王很是不悦,被告知龙宫纳不起这样的“贤才”,随后元婴对龙王出言不谦,龙王大怒后,随即进入战斗。
①我个人觉得水和金在这里做封手比较好。
②虹妖是法攻怪,水系。和尚是物攻怪。伤害都有点高。有个水拉防御和木拉心,就过得相当容易。
③直接5法点主杀就可以了。非常好杀,不需要多少技能。实在不行用土混也可以。2000道左右不加忽视就可以混到,几率也相当高。不过封主的金道的要求比较高。一般最少要3000+道+50%忽视。
4、龙王因年迈被打伤,一怒之下去找门派师尊告状。回门派师尊处,对于龙王的告状很是不服气,门派师尊招出玩家真身与娃娃过招。
此处环节:回到师尊处,注意是要在娃娃状态下,点师尊,进入战斗。进入之后,收BB,等被杀死,则算过完这个任务了。
5、最终被真身教诲,明白了退一步海阔天空的道理,遂到龙宫向龙王道歉。真身相性的最高自由分配到31点,娃娃获得280W左右的经验。随机得到一件改5的90武器。
三、画里乾坤上卷平民攻略?
1.
画里乾坤,目前全大话唯一一个需要依靠召唤兽过关的副本,其实一直是玩家们检验召唤兽是否达标的标准。
战斗模式:五人组队召唤兽PVE形式。战斗中人物处于隐身状态,只能召唤、召还、防御等,而召唤兽则可以攻击、施法、保护、拉药、防御。
2.
考虑到难度不同,分为上卷9关,和下卷8关,下卷死亡的召唤兽,无法继续参战,但可以通过渡厄丹复活,使用一次会消耗一个
战斗过程中会投放一些墨点,这些墨点是可以给召唤兽点睛的,点睛后召唤兽可获得对应的技能。墨点一共有12个,进场后可以选择其中的7个作为你的攻击模式,剩下变暗的五个技能是需要通过战斗额外才能获得,可以由队长选择哪位队友获得该墨点能力,每只召唤兽只能同时拥有一个墨点兑换的技能
PS:之所以会有变暗的技能,是因为他们自身都很强大且少见,主要会运用到下卷的通关中。
3.
重点介绍几个常用的技能:
多重:法秒必带,能提升法秒召唤兽的伤害,等同于比斗中多重锦囊作用
混乱:付混攻击,持续一回合,适合中高敏单位使用
连打:增加连击率,攻宠或者带付混单位的会选择这样的技能
断纸馀墨:BB离场时为其他场上BB增加一个吸收伤害的护盾,这个技能很好用,不限召唤兽等级,哪怕0级也可以用,多用于下卷
孤注一掷:作用等同于舍生,好处是可以给全敏召唤兽使用,不用考虑450根骨,多用于下卷
入木三分:付混几率增加70%,持续2-3回合,多用于对付下卷使用
4.
上卷篇:
开局送2个墨点,1-5关,随便秒砍通关,重点说下第4关解救小香玉这里,我们只需要找到念诗的NPC即可,这样就能避免挨个去点的尴尬了
5.
第六关,白彩和灵鹿单位是可以砍到的,而黄念造型的黄墨很少几率可以砍到,我们可以通过砍白彩和灵鹿,触发隔山效果结束战斗,也可以使用带箭无虚发的宝宝直接砍黄墨。
PS:如果无法一回合清怪,注意五个召唤兽出手顺序,敏最高的两个单位可以分开拉白彩和灵鹿血,剩下的低敏攻宠继续砍这两个单位追求隔山效果。千万不要法秒,因为法秒也是只会秒到白彩和灵鹿的,但妙音的音式伤害和去疾的缠绕还是有几率打到黄墨的,只是几率很小
6.
第七关:优先高敏单位击杀紫色的浓墨,这几个单位的敏序不详,偶尔能出致死的情面,只要这三个单位没了,主怪会虚弱掉血,红色的淡墨也会自爆,一般来讲2-3回合就可以通关
7.
第八关:作为垂云叟的主怪竟然会跑,第一回合会召唤前排三个单位,如果没有杀完小怪,次回合还会召唤出两个青龙单位,我的杀法是敏秒+信土义金单位,能保证第一回合至少有7个攻击单位
8.
第九关:其实这也是最好过的一关,血量不多,全部高反震,高抗物理,高输出仙法伤害,我们全部带反震宝宝防御就过了,当康、拨浪鼓的优势就体现出来了,其他反震血宠也能用
9.
下卷篇:
开局送4个墨点,考虑到做下卷任务的时候,只要召唤兽死亡就无法继续参战,所以为了减少法秒单位的损失,尽量带些“保姆”宝宝使用断纸馀墨来增加法秒单位的血量,还有,合理利用入木三分这个技能,尽量做好人手一个,乾坤一掷可以选择1-2个有高敏单位的角色使用,那么剩下的就看攻略是如何教你的吧
10.
第一关:红色剑精灵是高敏大力单位,蓝龙是法秒(下关基本等同,念角色会出混忘,绿色赭炎会回血)稳妥起见,高敏秒+信土义金支援,如果都没有的话,建议给宝宝都上付混技能,减少损失
11.
第二关:巴蛇,只有2个怪,主怪会单秒己方敏最高的单位,而法秒的蓝龙会五法输出,建议付混蓝龙保证己方不会有致命损失。火力猛的队伍直接秒+支援
12.
第三关:等同于上卷解救小香玉的找法,同样是挨个点一下,选出念诗的NPC,这一关我们可以杀2次,能出两个渡厄丹,很划算,杀法同前两关
13.
第四关:有两种怪,一种是五个怪随机有反震单位;还有就是下图这样的麒麟了。主怪会反震,会模仿第一个放法的单位,所以我的杀法是,超高敏单位天魔或者分光华影换掉,然后就可以肆无忌惮的输出了,注意白彩(念造型)是高敏混单位,如果可以的话,支援春风拂面解其他攻宠状态输出就好,不小心在这一关损失1-2只召唤兽的话,如果是法秒单位,直接用渡厄丹复活,如果是其他不重要的单位,尽量保留丹,因为接下来的几关都是需要用到法秒才能快速通关的
14.
第五关:也是目前最难的一关,因为稍有不慎就会翻车。这一关运用最多的就是入木三分这个技能了——提高付混几率和回合数。主怪仙屏雀属于中高敏单位,所以高敏付混他,有暗度的效果更好,蓝龙是中低敏单位,这两个怪会反震,建议高敏付混。剩下的两个剑精灵单位,建议攻宠上入木三分技能后去砍,既能减少血量,还能付混成功。
次回合可以叫法秒单位,如果没有的话,依然是高敏付混仙屏雀和蓝龙,攻宠负责输出剑精灵单位,第三回合放手一搏,快的话3-5回合就过了,如果翻车或者损失召唤兽太多,可以重新来过,每一关都有6次机会尝试,如果第六次还没过,将会被系统直接传送出去无法再本周进来了
15.
第六关:孔雀,从这一关开始,我们讲更多的运用到断纸馀墨和乾坤一掷这两个技能了。7回合内杀完孔雀以外的单位即可通关,次回合如果没有杀完红、黄、绿、黑、白墨的单位,还会支援两只秒伤几万的蓝龙,所以我的杀法是,高敏单位舍生主怪,全力输出即可。
还有一种方法是,放弃控制主怪,依靠带有断纸馀墨技能宝宝的持续召唤,来给队伍其他攻击单位增加护盾,持续输出
16.
第七关:毕方,考虑其高敏性,所以考虑带一个高敏血或者高敏抗的单位释放乾坤一掷就显得尤为重要了,这一关会有反震单位,一个单位招断纸馀墨宝宝,一个法秒,剩下攻宠可以全力输出蓝龙和剑精灵单位。
17.
还有一种办法是,注意看场上大隐和小隐单位,只要平衡即可,这次我遇到的是4大2小,付混控制剑精灵和蓝龙单位,随便击杀2个大隐即可。这样的方法有个弊端,虽然会有断纸馀墨的支援,但会回血的赭炎其实不太好控制诶
第八关:主怪冰羽鹤会在第3第7回合发飙,所以入木三分的能力又体现出来了。如果这会你还有法秒,带出来吧,如果没有法秒,也没有攻宠了,选个中高敏单位一直付混主怪,其他有攻击性的宝宝输出蓝龙和赭炎单位,虽然主怪抗物理还抗浩然,但好在我们可以靠入木三分磨死对方
18.
召唤兽方面的选择:
断纸馀墨:建议0级或血少的宝宝就行
乾坤一掷:中敏,比如冥灵妃子、拨浪鼓这种敏血加点的
混乱或入木三分:攻宠或者高敏单位,敏宠如冰雪魔、吉祥果、剑精灵等全敏加点,攻宠尽量敏捷在1400以上,毕竟对面红色剑精灵的敏是个谜,忽高忽低的
多重:法秒首选,比如去疾、妙音、妖火狼、天龙女等,不用考虑其他锦囊了
考虑到该玩法只针对召唤兽方面,所以对人物角色没有要求,最后,通关还有功绩值可拿,而积分也是可以兑换筋骨、龙之骨、召唤兽技能等物品的,最后祝大家都可以顺利拿到下卷功绩值
四、大话西游2悬刃+讨命的伤害,高手来?
悬刃的伤害除了跟亲密宝宝等级还有坐骑有关以外还跟对手出法的阶级有关。
也就是我们说的一法二法三法四法五法。。五法掉的血是最多的。一法掉最少,以此类推。。至于讨命。跟亲密宝宝等级还有坐骑有关,而且通常是固定的。一掉血就全体掉相同的血量。五、法金应该怎样加相性点呢?应该先加什么?
问道法金加点方法:3灵1敏是标准练级法金的加点方法,建议30级后可以加2灵2敏。 问道法金加相性方法:相性就加一下火就可以了。41级的时候,你会有20个相性点。你可以用15点加金,5点加火或者也可以用16点加金,4点加火都可以,到时候你有速度,秒也不会低。 也有很多人30级后就会开始注重速度和道行,2灵2敏的加点是可以,不过作用不会很明显的, 至于石头的问题,5晶和5灵都用(改金色装备),单晶和单灵是改蓝色装备的。女娲石用来改80级以上的首饰,也就是说高级才有用。 扩展资料: 相性点加金 法金主要靠得就是秒的多,那么在处理技能点的时候建议大家在60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。而75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。 如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前M5/F5/D5. 100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。 飞升的时候你所有的技能包括第一阶、第二阶等都需要点到100级。其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。 100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160、170就可以,不需要精研了,当然如果rmb够、有潜能的话也可以点满。 力金 力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,不用选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来讲讲力金的加点方式吧。 3力1敏 攻击高,速度够,但是血薄点; 1体3力 血厚,攻高,不容易挂; 4力 绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂。 相性点加金火 再来看看技能加点,先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3。 如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4,流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。 当然你也可以先不点,但是后期还是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也不好。而后期的潜能会比较多,感觉用不完。 然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下一级法术,如痴如醉点到最高(不能点为止)如梦初醒可以少点。 举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,所以,封法必须要点起来。 敏金 说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。 4敏,用绝对的速度加上道行对怪进行封印。 相性点加火 技能加点的话,既然练的就是封,那么封系的技能一定要点满的,如果还有剩余的话,那么就点秒的把,只有这样,才能快速升级,毕竟敏金前期不容易。 至于宝宝,一般带物理型的宝宝,也可以带火系法宝宝。有速度的金要带个全敏宝宝,没速度的金可以带体敏宝宝。建议综合起来都要有。
六、大话西游2五开魔族怎么加点?
一般魔族都是三敏一法加点,要不放不出两三个五法是很尴尬的事情。
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